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[新闻] 3DS所用的DMP的GPU技术分析文(转)

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发表于 2010-6-21 15:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2010-6-21 16:06 | 显示全部楼层
这原理,,就知道几个名词
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发表于 2010-6-21 16:11 | 显示全部楼层
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发表于 2010-6-21 19:23 | 显示全部楼层
这意思, 就是用较少的功能定向硬件管线代替统一渲染单元么, 也就是说: 你可以使用已经提到的这些效果, 但是每种效果都只能用那么一点点... 这真是3d美工的大灾难
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发表于 2010-6-21 19:38 | 显示全部楼层
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