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[PC] 分裂细胞5小评

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发表于 2010-5-8 21:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
只说单机流程,联机党勿喷
优点:
1.操作较为流畅,熟练后有一气呵成感
2.枪感很不错,尤其是360上的表现
3.新的必杀系统较爽快,瞬杀几人感觉不错
缺点:
1.玩法实在太单一。除去黑暗中偷袭搞必杀点之外,就只剩下强行突入了。而且很多情况如果没有MARK点数,基本上是没法潜入的。
2.与环境的互动实在太少。基本上只有爬管子,爬窗户。可以使用的道具实在太少。只有枪。作为一款潜入游戏,这方面的欠缺,无疑减分不少。
3.除去潜入部分,剩下的也就是时下流行的掩体射击游戏,没什么亮点。
4.潜入被发现的惩罚太低。不像MGS或者HITMAN被发现以后会警报上升,会带来大量的敌人造成麻烦,因此玩家会选择尽量不被发现的潜入。而分裂5被发现以后只要把该场景里的几个敌人干掉即可。
总评:虽然我不是很喜欢前几代分裂细胞,我觉得太过真实而不够爽快,可是那几作确实可以叫做“潜入游戏”的。而我觉得这一作似乎应该叫做“带潜入要素的第三人称打枪游戏”更为妥当。除去开始几小时的由于新系统带来的新鲜感之后,流程越发趋于单调与快节奏。本来分裂细胞在潜入类游戏里还算是一款有自己风格与特色的优质之作,这下沦落成了一款平庸的打枪游戏了。不过由于掩体射击游戏本身的快感所在,游戏性还不至于太差。不过不失。
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发表于 2010-5-8 22:31 | 显示全部楼层
没办法潜入+1
目前看来3设置最好,想暗杀突击或者一人不杀过关都可以

这个系列的潜入被发现惩罚都不高,
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发表于 2010-5-8 22:47 | 显示全部楼层
去玩Infiltration模式
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发表于 2010-5-8 23:52 | 显示全部楼层
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发表于 2010-5-9 00:05 | 显示全部楼层
我来补充

默认键位设置是反人类,敌人ai一泡污,撇开多人锁定战斗系统简陋之至,即使和船长比枪感也没觉得好多少
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发表于 2010-5-9 00:11 | 显示全部楼层
ubi游戏本来就是个烂

都是乍一看很牛逼,其实一下子就掏空的玩意儿
耐玩度和趣味性还不如ea

分裂细胞5和刺客信条2都是很典型的例子,马上就可以加上个波斯王子
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发表于 2010-5-9 00:16 | 显示全部楼层
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发表于 2010-5-9 00:21 | 显示全部楼层
真实难度的ai表现很好,巡逻方位大而且随即变化,我很喜欢这代。
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发表于 2010-5-9 00:26 | 显示全部楼层
AI有比较大的提高,但是光线问题有点太夸张了,没灯的情况下站到对方面前都看不见我

有些场景几乎是强制战斗的,玩起来就是战争机器嘛,射击部分还算不错的

印象最深的是去抓个中boss,身边四个人,先mark三个,背后弄掉一个之后迅速处决,很流畅很装逼

现在天天玩ops,坚决最高难度不被发现,不然就重玩,还是有点意思的,找回一点当年玩mgs2的味道,再加个敲击和搬尸体就好了,用遥控爆弹还是太粗暴了点
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发表于 2010-5-9 00:44 | 显示全部楼层


实在不知道剧情模式怎么一人不杀过关。。等达人视频
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发表于 2010-5-9 00:47 | 显示全部楼层
一人不杀估计是不可能的,有些剧情推进部分必须杀。
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发表于 2010-5-9 14:02 | 显示全部楼层
剧情里怎么换手雷种类?我找到武器箱子也换不了啊?
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发表于 2010-5-9 20:33 | 显示全部楼层
按左右就可以换手雷种类啊
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发表于 2010-5-9 20:37 | 显示全部楼层
ubi游戏本来就是个烂

都是乍一看很牛逼,其实一下子就掏空的玩意儿
耐玩度和趣味性还不如ea

分裂细胞5和刺客信条2都是很典型的例子,马上就可以加上个波斯王子 ...
winterfall 发表于 2010-5-9 00:11

神海+暴雨+kz2销量不如刺客
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发表于 2010-5-9 21:54 | 显示全部楼层
神海+暴雨+kz2销量不如刺客
王老五 发表于 2010-5-9 20:37

no more heroes+龙村正+mad world销量不如wii sports

业界悲哀
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发表于 2010-5-9 23:35 | 显示全部楼层
大部分时间都用消音器,哪有手感可言
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发表于 2010-5-9 23:40 | 显示全部楼层
TPS的VEGAS,要求还那么高。。。。

UBI的ue2.5还真是“神”优化啊。。。。
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发表于 2010-5-10 12:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 lionheart 于 2010-5-10 12:29 编辑

剧情部分正玩到白宫门口,各种手雷一次都没用过

目前最爽快的是三姆鱼爆种那里,一路光明正大,敌人出现自动马克,顺手按y就过去了

ops里加个被发现就gameover的设置就好了,站在那里当靶子得花上好几秒才能死
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