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[其他] 开发成本较低的游戏类型

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发表于 2010-4-29 11:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
最低的是不是AVG

指新作

那样看恐怖惊魂夜这种还有逆转系列岂不是小成本高回报?
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发表于 2010-4-29 11:57 | 显示全部楼层
逆转和恐怖惊魂夜成本应该不低
虽然没有多少技术含量
但是工作量和工期是明摆的..
拖一个月就要付一个月工资啊........
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发表于 2010-4-29 12:06 | 显示全部楼层
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发表于 2010-4-29 12:14 | 显示全部楼层

突然想起了
脑白金!!
还有很多类脑白金的游戏
例如当年我玩的DS的脑残星
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 楼主| 发表于 2010-4-29 12:14 | 显示全部楼层
脑白金不是游戏,谢谢
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发表于 2010-4-29 12:16 | 显示全部楼层
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发表于 2010-4-29 12:17 | 显示全部楼层
STG如何?我说的是2D打飞机那类
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发表于 2010-4-29 12:19 | 显示全部楼层
2D打飞机的原画应该不少........
美工要一堆吧.....
这么一说脑白金不算的话还好像真是PUZ最便宜了
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发表于 2010-4-29 12:22 | 显示全部楼层
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发表于 2010-4-29 12:33 | 显示全部楼层
俄罗斯方块
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发表于 2010-4-29 12:40 | 显示全部楼层
为啥脑白金不是游戏
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发表于 2010-4-29 12:42 | 显示全部楼层
gba NDS的通勤一笔
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发表于 2010-4-29 12:45 | 显示全部楼层
机战AP这种号称重做实则奶粉的怎么算?
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发表于 2010-4-29 13:41 | 显示全部楼层
那种用以前的资源开发的游戏怎么算?比如机战,可以从以前的机战里弄到不少美术资源音乐资源,系统资源,乳摇资源。。。。

厄。。。。好像变成每个机战都只是故事要新编+系统微调就可以出新作了

妇科移植的呢?
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发表于 2010-4-29 13:49 | 显示全部楼层
那种用以前的资源开发的游戏怎么算?比如机战,可以从以前的机战里弄到不少美术资源音乐资源,系统资源,乳摇资源。。。。

厄。。。。好像变成每个机战都只是故事要新编+系统微调就可以出新作了

妇科移植的呢? ...
GMJ 发表于 2010-4-29 13:41



其实制作成本就是员工数量*制作月数*人均工资+月数*租金吧....
当然发行 宣传 流通这块我没算上

看似机战好像很省钱....
估计这么算制作时间的话成本不低的
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发表于 2010-4-29 15:03 | 显示全部楼层
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发表于 2010-4-29 15:33 | 显示全部楼层
还以为改神会说ds上的所有游戏
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发表于 2010-4-29 16:48 | 显示全部楼层
俄罗斯方块
100082685 发表于 2010-4-29 12:33

这个开发费用倒是不高,但是当年任天堂去买的价格就。。。。。。
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发表于 2010-4-29 21:05 | 显示全部楼层
MADE IN WARIO

我敢说这个成本比脑白金还低
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发表于 2010-4-29 21:38 | 显示全部楼层
脑白金给川岛隆太的抽税海了去了
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发表于 2010-4-29 21:39 | 显示全部楼层
脑白金给川岛隆太的抽税海了去了
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发表于 2010-4-29 21:44 | 显示全部楼层
LZ想自制游戏???
可以看看独立游戏,做这些都没怎么花钱。
其实真人图片的AVG,这个最省钱。。。
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发表于 2010-4-30 06:07 | 显示全部楼层
脑白金的总成本一点也不低吧,宣传广告,明星代言
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发表于 2010-4-30 09:44 | 显示全部楼层
脑白金的总成本一点也不低吧,宣传广告,明星代言
youzen 发表于 2010-4-30 06:07


LZ说的是开发成本,没把宣传费用算进去
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发表于 2010-4-30 09:47 | 显示全部楼层
应该宣传!东西不宣传就没人知道的!
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发表于 2010-4-30 09:58 | 显示全部楼层
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发表于 2010-4-30 10:01 | 显示全部楼层
随机迷宫类游戏。。迷宫都不用自己画了
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