找回密码
 立即注册
搜索
查看: 3710|回复: 32

[多平台] FIFA世界杯个人轻度重口味评测

[复制链接]
     
发表于 2010-4-25 19:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
神机版杳无音讯,先刻张三红版,玩了一下午,说说感觉。

画面:这次wc似乎调高了对比度,demo开场那片暗青就让我蛋蛋狠狠疼了一疼,以为进的是we2010(开场真踢才松口气)。草皮刻画(精细度+配色)小有上升。听群里说人脸3d建模这次相当牛逼,我从来不看回放和特写,不好发表意见。教练的话,我选法国从预选赛打起,多没内裤那蛋蛋忧伤的神情似乎有那么点意思。不过细枝末节边边角角的东西不用太多去关注。

比赛:(对抗中)不确定因素进一步增加,一如09-10。不确定因素愈来愈多当然是足球游戏的发展规律,问题来了:09-10比赛不确定因素的增加是建立在对真实身体对抗和激烈比赛节奏更好的模拟之上的,看起来基本无违和感,你会感觉确实会出现在现实高水平比赛中(当然现实比赛中的不可测因素,如球碰撞后出去的线路,身体对抗后的姿态等等”不规律“要多得多);而WC新增的某些不确定因素(似乎)是建立在AI的轻微迟钝或者愚笨上,在一些比较复杂或曰”混乱“的身体对抗、人球接触中,偶尔竟出现了一些莫名其妙的(在we2010中屡见不鲜的)场景。不能用”高水平比赛也会出现技术失误“来推诿,那不是业余球员般的技术失误,也不是球员场上走神,那是脑残,那是好好一个人发神经,那是革命性进化后的实况足球。好在一下午的体验中这层感觉(脑残程度和出现频率)还算比较轻微(虽然因为FIFA10的存在而显得强烈起来),希望只是制作人在把握上的一些微小失误。

判罚:禁区内的判罚尺度终于正常了。FIFA的判罚尺度是禁区内外松紧不一,某些犯规动作(尤其是绊人、阻挡)在禁区外吹得勤,一模一样的动作到禁区里就P都没有。谢天谢 地谢亚龙,WC改进了!

射门:FIFA10的射门有一点点程式化,采取某些姿势或者在某些位置的射门进球率很低,低于现实。在困难条件下(转身射门,有人封堵射门以及各种异常的射门)很少能射出正常乃至超常水准的球。WC似乎有所改进。

盘带:常用的技巧过人明显削弱,比如虚晃变向,对方的“硬直”和盘带者最后将球拉出去的幅度以及距离都变小,导致屡屡被断球。其实FIFA的技巧过人绝非初学者眼中的鸡肋或者没玩过尽瞎喷者臆测的类似某代老FIFA那种一键过全场的“明星键”,技巧过人需要丰富比赛经验所培养的对场上形势的良好判断+熟练地操作+自信心(现实比赛不正如此?)。不过在FIFA10一千多局1v1对战中,我所见到的能将过人和传切有机结合在一起从而形成一种相当”艺术“打法的玩家鸡毛麟角。也许EA觉得技巧过人过于曲高和寡、削弱不削弱无所谓?也许EA是想增强所谓的不确定因素?这个动机倒是不好揣测。

另外看了看似乎没有PRO CLUB模式,有点失望。

一下午就玩出来这点东西,总体感觉是不过不失(本来就不抱多少希望)。如果FIFA10是8分,WE2010是0分,这个WC可以打6.5-7分(当然还没对战,存在一定变数)。说句题外话,关于足球游戏的未来发展。FIFA现在有基础(对真实比赛相当程度的还原:体现在较为成熟的动作系统,进攻时停、带、传等等的拿捏,防守时继承和来源于真实比赛的布防、卡位、拉扯、补防等等防守策略,攻防的节奏转换等等等等),也不缺钱,不缺人,就看这EA这JS是否具备类似KONAMI在WE3-WE4进化时所表现出 来的开拓进取精神,甚至是将某些玩家和市场反映良好的成熟系统彻底推翻重来的勇气。毕竟历史的经验教训告诉我们,再好的足球游戏,经验再丰富的制作厂商和小组,如果你一而再、再而三地固步自封、墨守成规乃至愚弄欺骗玩家,那么最后你所谓的”革命性进化“的”次时代新作就会成为一坨让老对手的拥趸(九成九都是原来老同志“叛变”过去的)在游戏论坛上无情嘲弄尽情羞辱的垃圾!
回复

使用道具 举报

     
发表于 2010-4-25 20:16 | 显示全部楼层
FIFA必然躲不开这“不确定因素”这个瓶颈,就希望他能别想K社那样度没把握不好,结果陷进去了

另外,这次WC传中有变化么,从08-10我一直盼着能改改,不管是手动还是自动都不能令人满意。。。
自动短传准确度依旧很高么?手动短传手感有变化么?
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
发表于 2010-4-25 21:36 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2010-4-25 21:39 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

发表于 2010-4-25 21:41 | 显示全部楼层
对于我等PC足球饭,非法就是54的存在
回复

使用道具 举报

     
发表于 2010-4-25 22:16 | 显示全部楼层
几乎每周周一到周五中午都是固定PS2实况战了好多年的PS2足球饭
还没尝试过FIFA
回复

使用道具 举报

     
发表于 2010-4-25 22:54 | 显示全部楼层
三红版在哪有得下?我找了一圈都没找到
回复

使用道具 举报

     
发表于 2010-4-25 23:29 | 显示全部楼层
写了这么多~总结起来就2句~WE2010是0分~WE是垃圾~真是辛苦你了~
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
发表于 2010-4-26 00:05 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2010-4-26 08:58 | 显示全部楼层
WE2010是0分


WE2008,2009,2010都是0分
回复

使用道具 举报

     
发表于 2010-4-26 09:17 | 显示全部楼层
2008和2010是0分我同意,2009很热血,很超级系的!!!

可以说是从WE3F以来,最爽的we~
回复

使用道具 举报

     
发表于 2010-4-26 09:19 | 显示全部楼层
昨天去问还没卖盘的
过几天再去
回复

使用道具 举报

     
发表于 2010-4-26 09:28 | 显示全部楼层
BL模式再超级系也没用,你进10个队友丢100个
回复

使用道具 举报

发表于 2010-4-26 09:51 | 显示全部楼层
4# tasuku


不,因为wc压根就没有pc的事儿- -
回复

使用道具 举报

发表于 2010-4-26 12:05 | 显示全部楼层
判罚:禁区内的判罚尺度终于正常了。FIFA的判罚尺度是禁区内外松紧不一,某些犯规动作(尤其是绊人、阻挡)在禁区外吹得勤,一模一样的动作到禁区里就P都没有。
这个东西改了就不好了,之前我都习惯做禁区左大幅度动作,现在估计要悲剧

另外,WE进入次时代之后就是渣,这个还有疑问?
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
发表于 2010-4-26 12:11 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2010-4-26 13:54 | 显示全部楼层
写了这么多~总结起来就2句~WE2010是0分~WE是垃圾~真是辛苦你了~
ChrisSnake 发表于 2010-4-25 23:29

毫无疑问,现在的WE就是垃圾
回复

使用道具 举报

     
发表于 2010-4-26 13:56 | 显示全部楼层
这差距再下去WE给负分都不为过
回复

使用道具 举报

     
发表于 2010-4-26 16:59 | 显示全部楼层
WE为什么会这么堕落的?是不是制作人脑子出问题了?
回复

使用道具 举报

     
发表于 2010-4-26 18:33 | 显示全部楼层
只知道以前的实况都是KCET开发的,PS2好像没有了那个标题,所以是谁做的不清楚,但是PS2上的作品素质都是非常高的,每一作都有显著的进步

08,09似乎是Konami的欧美部门做的,原来体贴的设定没有保留下来,反而连最基本的物理系统和AI直接变渣

10好像回归日本方制作了,貌似高塚也有份参与,但是10比之前的更傻逼,那恶心的裁判系统让人怎么玩啊
回复

使用道具 举报

     
发表于 2010-4-26 18:35 | 显示全部楼层
2008和2010是0分我同意,2009很热血,很超级系的!!!

可以说是从WE3F以来,最爽的we~
小司司 发表于 2010-4-26 09:17


確實蠻爽。。。那時候一幫哥們晚上一起踢,也沒什麽技術含量,大家都玩一條龍圖個爽而已,還有就是NBA LIVE 08。。。
回复

使用道具 举报

发表于 2010-4-26 19:15 | 显示全部楼层
网战,被A9第一盘带高手日得死去活来……
10V10是亮点,可惜网络不稳定,和国外战队一打就卡到掉线……
回复

使用道具 举报

     
 楼主| 发表于 2010-4-26 21:39 | 显示全部楼层
网战,被A9第一盘带高手日得死去活来……
10V10是亮点,可惜网络不稳定,和国外战队一打就卡到掉线……
小飞象 发表于 2010-4-26 19:15

神勇小飞象?我是SADLEAF
10v10你要加俱乐部,然后有好的主机(100M),踢起来就是单机级别。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2010-4-26 21:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 wzh5555 于 2010-4-26 21:45 编辑
只知道以前的实况都是KCET开发的,PS2好像没有了那个标题,所以是谁做的不清楚,但是PS2上的作品素质都是非常高的,每一作都有显著的进步

08,09似乎是Konami的欧美部门做的,原来体贴的设定没有保留下来,反而连最基本的 ...
vincentyun 发表于 2010-4-26 18:33

所谓回归日本啥的全是托词和噱头,核心一直就是日本本部把关的。现在实况成这样子个人觉得主要是K社缺钱,把大部分钱都主攻在授权之类上了
论综合的平衡性以及发行当时的相对水准,还是PS的we2002是巅峰

话说FIFA那10v10,要找到愿意恪尽职守的还真不多
回复

使用道具 举报

发表于 2010-4-26 23:10 | 显示全部楼层
只知道以前的实况都是KCET开发的,PS2好像没有了那个标题,所以是谁做的不清楚,但是PS2上的作品素质都是非常高的,每一作都有显著的进步

08,09似乎是Konami的欧美部门做的,原来体贴的设定没有保留下来,反而连最基本的 ...
vincentyun 发表于 2010-4-26 18:33

08和09以前不是传说是外包中国工作室?K社在三年前就说过,下一作一定会是次时代的一作,结果。。。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2010-4-27 00:25 | 显示全部楼层
次时代成这个渣样还不如回老家耕田?
回复

使用道具 举报

发表于 2010-4-27 01:10 | 显示全部楼层
神勇小飞象?我是SADLEAF
10v10你要加俱乐部,然后有好的主机(100M),踢起来就是单机级别。
cinder 发表于 2010-4-26 21:39

师傅!师傅!
师傅不知道你也混爱撕衣啊!!!!!
大家快来加他PSN,打FIFA绝对是一流高手!
回复

使用道具 举报

     
发表于 2010-4-27 08:29 | 显示全部楼层
只知道以前的实况都是KCET开发的,PS2好像没有了那个标题,所以是谁做的不清楚,但是PS2上的作品素质都是非常高的,每一作都有显著的进步
vincentyun 发表于 2010-4-26 18:33

我几乎周一到周五都会玩PS2上的,没觉得差
但是到处看到有人说实况差
是不是PS3和360的实况差PS2的实况还可以接受?
回复

使用道具 举报

     
发表于 2010-4-27 08:50 | 显示全部楼层
AI的禁区外任意球还是那么赖么,基本30M内直接近?
回复

使用道具 举报

     
发表于 2010-4-28 09:25 | 显示全部楼层
AI的禁区外任意球还是那么赖么,基本30M内直接近?
PWM逆变器 发表于 2010-4-27 08:50


AI的定位球是一个重要改进,以前禁区前犯规=送点球啊。。。
回复

使用道具 举报

发表于 2010-4-28 11:09 | 显示全部楼层
为啥我觉得10电脑任意球进球率还可以。。。比现实中是要高一点,但是也没到点球的地步啊- -
算好时间让人墙跳起来还是能挡住相当一部分的
回复

使用道具 举报

     
发表于 2010-4-28 11:13 | 显示全部楼层
我几乎周一到周五都会玩PS2上的,没觉得差
但是到处看到有人说实况差
是不是PS3和360的实况差PS2的实况还可以接受?
Headless 发表于 2010-4-27 08:29

正解
回复

使用道具 举报

     
发表于 2010-4-28 17:57 | 显示全部楼层
总算到货了,一下班就去取~
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|上海互联网违法和不良信息举报中心|网上有害信息举报专区|962110 反电信诈骗|举报电话 021-62035905|Stage1st ( 沪ICP备13020230号-1|沪公网安备 31010702007642号 )

GMT+8, 2025-9-17 19:17 , Processed in 0.300207 second(s), 7 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表