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[PS2] 都2010年了,但欧洲PS2市场仍然很强大

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发表于 2010-4-3 23:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 北野天翼 于 2010-4-3 23:24 编辑

去年11月发售的《实况足球2010》PS2版全球累计销量101万:日本10  美国9万   欧洲82万

去年10月发售的《FIFA足球2010》PS2版全球累计销量106万:日本1万 美国17万 欧洲88万


都2010年了,PS2仍然能再添两款百万大作,而且都是在三四个月内达成的,显示出很强的后劲,尽管这主要集中在欧洲市场

百万大作出现在主机诞生的10年后,这PS2又创记录了吧

印象中以前的王者FC在1993年的时候,SFC在2001年的时候,PS在2005年的时候可都没有新百万大作诞生了

但是PS2在2010年做到了,而且还是俩

这组数据还说明PS3在欧洲还是有不少的潜在传统用户市场可以继续开发,如果PS3Slim在以后的固件升级中增加对PS2游戏软件的支持,这将会是很好的招术

当然PS2也需要跟着降价,一款主机在发售的第10年仍然卖99美元“高价”的,PS2同样也是第一个,这点FC SFC PS一样没有做到
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发表于 2010-4-3 23:43 | 显示全部楼层
身边也有不少喜欢玩PS2的实况的 因为完全是两个游戏 在手感和爽快度上PS2上要好 次世代有的是逼真
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发表于 2010-4-4 00:42 | 显示全部楼层
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发表于 2010-4-4 08:21 | 显示全部楼层
PS跟PS2那1亿的用户群才是真正意义上的LU,也是真正意义上不畸形的主流
NDS跟WII的老头老太太群体已经跟传统意义上的LU有了很大的区别

现在的局势就是这些不太关心游戏界,但依然喜欢玩传统游戏的LU,大部分都抱着PS2和低清电视过日子,没兴致购入新主机
这批人是玩家群中数量最多的,也是最难拉拢的,谁能把这群人拉进来,谁就能赢得次时代
PS2过了十年,各类垃圾电影改编游戏依然能轻松破百万,已经够能说明问题了

XO游戏销量爆棚,装机量却没能达到跟当年PS2一个速度,原因就在于对LU吸引力不够
而要增强这个吸引力,不是一个简单的奶头摄像机就能做到的,这玩意最多只能把WII的老头老太太抢来,抢不来LU玩家
Macro 发表于 2010-4-4 08:19
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发表于 2010-4-4 11:27 | 显示全部楼层
Ls+1
我还想再买台慢慢把没通的神作个个通呢…
就怕出psp2和我说ps2游戏模拟可能
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发表于 2010-4-4 12:56 | 显示全部楼层
高清实况都是屎
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发表于 2010-4-4 13:12 | 显示全部楼层
对啊,xo都129美元了,ps2应该降到79美元才行!
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发表于 2010-4-4 15:46 | 显示全部楼层
在欧洲,球游戏似乎一直比抢车游戏更受欢迎
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发表于 2010-4-4 16:00 | 显示全部楼层
100万?希望能继续出实况2011,还有2010世界杯版
之前据说2010是最后一作PS2实况来着
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