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[PS3] 毛骨悚然般的违和感是《暴雨》带给我的唯一游戏体验

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发表于 2010-2-27 21:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
玩了一会这款被捧上天的“超级真实”的游戏,刚进入游戏,还真是被惊艳了一下,但是不久之后,立刻就感觉到怪异了,然后正式进入游戏后违和感就一发不可收拾起来,最终在购物中心拥挤的人群中的过程中,这种吃苍蝇般毛骨悚然的恶心感达到顶点,让我丢开了游戏。

想了想,问题大概处在动作上——人物表情神态确实比较写实,特别是一些剧情特写,但是由玩家操作的时候,动作和环境之间的违和感实在太大了。

其它游戏基本要么是远离生活的幻想剧,要么是刻画重心不在真实化生活这个点上,所以这种违和感并不算致命伤——很多人都抱怨生化5里的AI队友比猪都碍事,但同时也认同这种缺点并不会从根本上影响游戏体验。但是《暴雨》里面就不同了,这种所谓的人际、环境互动体验才是这款游戏的核心卖点之一,而结果是这种蹩脚的游戏交互体验从根本上影响了我的游戏心情,并最终导致我放弃了这款游戏。

比十年前大幅进化的游戏画面配合十年前的交互方式得到的就是《暴雨》这盘菜——正如一道用新鲜的佐料加上早馊掉的食材炒出的菜,其味道如何想必是不言而喻的。

是的,毛骨悚然般的违和感是《暴雨》带给我的唯一游戏体验
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发表于 2010-2-27 21:44 | 显示全部楼层
论点是动作和环境的违和感,但是写了这么多,就是没一句解释怎么违和的,只是一味说蹩脚、违和而毫无论据。
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发表于 2010-2-27 21:45 | 显示全部楼层
特别值得一提的是本作很善于处理大场面,像街道、商场、火车站这种人流如织的地方,暴雨中出现很多而且都处理得很到位,这一切都更好地还原了生活的真实度。
——tgfc张导
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 楼主| 发表于 2010-2-27 22:11 | 显示全部楼层
论点是动作和环境的违和感,但是写了这么多,就是没一句解释怎么违和的,只是一味说蹩脚、违和而毫无论据。
飞鱼清风 发表于 2010-2-27 21:44

如果一个人在无论什么心情下,无论什么家庭空间和无论是单人、多人行动的状态下,都一成不变的昂首阔步,甚至还不时如螃蟹般横移时候,你会觉得正常么?
生化危机是在非常状态下,所以无论在哪里都一副持枪的标准战斗姿态倒也无所谓,但在暴雨这款核心是强调虚拟真实的游戏中还是如此,玩起来真的是有点看三流僵尸片的感觉。


PS:画面绝对一流,3公主近期的游戏别的不说,画面绝对一款赛一款的高
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 楼主| 发表于 2010-2-27 22:12 | 显示全部楼层
特别值得一提的是本作很善于处理大场面,像街道、商场、火车站这种人流如织的地方,暴雨中出现很多而且都处理得很到位,这一切都更好地还原了生活的真实度。
——tgfc张导 ...
winterfall 发表于 2010-2-27 21:45

原来这个什么张导(舔屎君?)竟然生活在僵尸的国度里呐,我真希望欣赏张导君在人群中的演出...
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发表于 2010-2-27 22:33 | 显示全部楼层
如果一个人在无论什么心情下,无论什么家庭空间和无论是单人、多人行动的状态下,都一成不变的昂首阔步,甚至还不时如螃蟹般横移时候,你会觉得正常么?
生化危机是在非常状态下,所以无论在哪里都一副持枪的标准战 ...
codecloud 发表于 2010-2-27 22:11

哦,终于有论据了,不错。
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发表于 2010-2-27 22:52 | 显示全部楼层
买这个游戏的人大多数是冲着黄色内容的,和打了鸡血似的
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发表于 2010-2-27 23:05 | 显示全部楼层
这游戏算是摔死在死亡谷的吗?
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发表于 2010-2-27 23:06 | 显示全部楼层
这个游戏在TGFC PS3区的反响很不错,SF和客观饭都在夸。RF和NF也许是因为舍不得第一时间入手的缘故,都没有在战区开喷。
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发表于 2010-2-27 23:59 | 显示全部楼层
终于有人喷了 不错 不错~~楼主快出掉吧 现在还能赚不少.....
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发表于 2010-2-28 00:14 | 显示全部楼层
楼主让人毛骨悚然
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发表于 2010-2-28 00:19 | 显示全部楼层
直接说走路动作僵硬不就是了,和什么十年前的交互方式完全没关系吧……这点确实有些明显,我觉得很多小厂作品都有这个问题,尤其是移动标准动作为走而非跑的时候,包括黑曜石的阿尔法协议。
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发表于 2010-2-28 00:53 | 显示全部楼层
GS都说了, 缺点是走路时的姿势以及走路的操作.
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发表于 2010-2-28 00:55 | 显示全部楼层
刚才看个新闻说暴雨销量大好,暂时不用出PS4
搭车问下暴雨销量多少,消化率呢
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发表于 2010-2-28 01:06 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2010-2-28 01:24 | 显示全部楼层
楼主让人毛骨悚然
正版万岁 发表于 2010-2-28 00:14

你的毛病让我毛骨悚然
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发表于 2010-2-28 03:40 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2010-2-28 11:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 god0know1 于 2010-2-28 11:50 编辑
科学爱好者含笑不语


请去搜索“恐怖谷假说”


你觉得恶心,正好说明这个游戏在仿真方面达到了游戏史上前所未有的高度
md2000 发表于 2010-2-28 03:40

噗哧,好吧我玩仝妙3也很毛骨悚然
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发表于 2010-2-28 12:21 | 显示全部楼层
听身边玩过的人说还是不错的,准备下周放假跑去摸一把再说
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发表于 2010-2-28 12:43 | 显示全部楼层
10分钟之前通了,应该是完美结局吧。
这游戏很棒,lz因为一个走路的姿势就放弃了这个游戏很不值
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