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[讨论] 一部好的漫画最重要的是分镜还是故事?

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发表于 2010-2-11 23:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 リスティ 于 2010-2-11 23:02 编辑

在群里讨论到这个…………一部漫画,尤其是好的漫画,分镜是不是最重要的?还是故事内容是占最主要的?还请专业者来回答回答
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发表于 2010-2-11 23:03 | 显示全部楼层
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发表于 2010-2-11 23:04 | 显示全部楼层
都有的作品才能被称为好漫画.
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发表于 2010-2-11 23:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 lllzzzyyy17 于 2010-2-11 23:10 编辑

漫画的故事就是通过分镜来讲述的,两者怎可分而论之。故事讲的精不精彩,该紧张的时候是否足够扣人心弦,该舒缓的时候能不能令人心旷神怡,很大程度上都是分镜在其作用。

硬要抛开分镜单谈漫画的故事,那只能先把漫画看一遍,然后用文字复述出来给别人听再让别人评价了。但这么一搞,故事到底怎么样又取决于复述者转述文字的功底了。
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发表于 2010-2-11 23:07 | 显示全部楼层
我支持故事流。画面?漂亮的画面?上萌妹下图好了
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发表于 2010-2-11 23:07 | 显示全部楼层
分镜不好的漫画好比文笔不好的小说。
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发表于 2010-2-11 23:10 | 显示全部楼层
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发表于 2010-2-11 23:10 | 显示全部楼层
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发表于 2010-2-11 23:15 | 显示全部楼层

圣堂教父就是典型的故事不错(在日本漫画里),分镜没法看的东西
永安巧分镜很好,故事俗得让人浑身发冷,虽然大部分故事也不是他的错
md2000 发表于 2010-2-11 23:10


肚子里有货但是不知道怎么用漫画技巧表达出来,我觉得这类人不该画漫画,当编剧去多好。
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发表于 2010-2-11 23:18 | 显示全部楼层
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发表于 2010-2-11 23:19 | 显示全部楼层
作画>故事~~分镜
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发表于 2010-2-11 23:23 | 显示全部楼层
漫画的目的是为了秀分镜还是讲故事?
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发表于 2010-2-11 23:51 | 显示全部楼层
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发表于 2010-2-11 23:54 | 显示全部楼层
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发表于 2010-2-12 00:00 | 显示全部楼层
OP追了这么久,也没觉得画的好,所以么还是故事重要

三大漫画。。没觉得一个画的好
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发表于 2010-2-12 00:02 | 显示全部楼层
你要知道很多电影经典名作根本没有故事
md2000 发表于 2010-2-11 23:54


比一比

你说的都是凤毛麟角
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发表于 2010-2-12 00:03 | 显示全部楼层
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发表于 2010-2-12 00:06 | 显示全部楼层
画工和分镜是两码事情吧,随便找一场打斗戏,若前后画格变来变去展示的都是同一个角度,表现效果会如何。
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发表于 2010-2-12 00:07 | 显示全部楼层
你的好坏是怎么定义的
rms117 发表于 2010-2-12 00:03


类似大众眼里的 美和丑

夸张点就是一个分辨率不高的美女照片和一个分辨率很高的丑女照片

举个实例吧,小畑健
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发表于 2010-2-12 00:15 | 显示全部楼层
一道菜最重要的是烹饪技术还是原材料选择?
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发表于 2010-2-12 00:16 | 显示全部楼层
类似大众眼里的 美和丑

夸张点就是一个分辨率不高的美女照片和一个分辨率很高的丑女照片

举个实例吧,小畑健
巴达兽 发表于 2010-2-12 00:07

老实说,我觉得小畑健画得不好看,特别是现在的爆漫,总觉得他技术过剩了
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发表于 2010-2-12 00:20 | 显示全部楼层
小畑健的畫風從藍龍開始,畫中的妹子似乎越來越扭曲了……
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发表于 2010-2-12 00:22 | 显示全部楼层
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发表于 2010-2-12 00:24 | 显示全部楼层
被徒弟们传染了
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发表于 2010-2-12 00:32 | 显示全部楼层
画的好,那是画风问题,op的分镜绝对是jump前3甲,跨页出血什么的都可以当教材了

死神的分镜其实也不错,但是98太喜欢大拉页和留白了。

太子忍者不提 ...
saverok 发表于 2010-2-12 00:22


受后面回复的影响扯远了,尾田的实力,我从来不怀疑
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发表于 2010-2-12 00:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 3000 于 2010-2-12 00:40 编辑

当然是分镜,这就和篮球运动员的身高一样是根本问题……

从观众角度讲,《地海传奇》要看到故事的最后一分钟才能确定是烂片。但从制作者角度讲,看《地海传奇》的第一个镜头就知道没希望了。
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发表于 2010-2-12 01:51 | 显示全部楼层
支持分镜重要的,就像国产以为有技术就能拍出好片一样,这就是国产比不上好莱坞的原因
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发表于 2010-2-12 02:08 | 显示全部楼层
画功强悍分镜渣的:robot,gelatin系大部分插画家画的漫画
画工崩溃分镜神的:松本大洋这样的人的作品

要说分镜渣剧情好的,士郎正宗是跑不了的,攻壳满面都是想讲的情节想卖弄的设定想追加的细节,就是没法均匀的塞到漫画里,最后就变成拖泥带水的插图小说/设定
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发表于 2010-2-12 02:10 | 显示全部楼层
攻壳漫画的字儿太多了
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发表于 2010-2-12 02:11 | 显示全部楼层
支持分镜重要的,就像国产以为有技术就能拍出好片一样,这就是国产比不上好莱坞的原因
SAIHIKARU 发表于 2010-2-12 01:51



这个类比不好,技术(效果)相对于动画应该类比画技相对于漫画
分镜在漫画动画中都有类似的体现。

我的感受是,分镜是用来描述故事的,画技是用来升华故事的;分镜不好加大读者理解故事的难度,画技不好会打击读者的兴趣;故事本身可以用肉代替。故事跟肉都没有,分镜、画技再好也要吃鳖;有肉,分镜和画技要有足够体现肉的能力;有故事,分镜和画技也要避免让故事精彩程度打折扣;故事和肉都有了,分镜和画技差些水准也不会太差。

至于中国的东西,好故事会被阉割成烂故事,肉更别提,没有考虑分镜的意识,技术=砸钱。自然难有好作品。
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发表于 2010-2-12 02:14 | 显示全部楼层
当然是分镜。

分镜是漫画这种表现形式的基础和核心。
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发表于 2010-2-12 10:05 | 显示全部楼层
画功强悍分镜渣的:robot,gelatin系大部分插画家画的漫画
画工崩溃分镜神的:松本大洋这样的人的作品

要说分镜渣剧情好的,士郎正宗是跑不了的,攻壳满面都是想讲的情节想卖弄的设定想追加的细节,就是没法均匀的 ...
LIN+ 发表于 2010-2-12 02:08

松本大洋哪里画崩溃了,从早期的线描到现在的笔墨都非常有味道
   
  
  
在懂得分镜基础的前提下,还是剧情重要些,像安达充的作品我就看不下...剧情不对胃口嘛
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发表于 2010-2-12 12:01 | 显示全部楼层
除非分镜烂得影响我理解剧情了,我还是认为剧本更重要

另外,讲故事手法的高低,不能等同于分镜水平的高低吧。。。
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发表于 2010-2-12 12:44 | 显示全部楼层
松本大洋哪里画崩溃了,从早期的线描到现在的笔墨都非常有味道
   
  
  
在懂得分镜基础的前提下,还是剧情重要些,像安达充的作品我就看不下...剧情不对胃口嘛 ...
果子夹心 发表于 2010-2-12 10:05

好吧我改改,松本大洋是画工不符合主流审美
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发表于 2010-2-12 12:48 | 显示全部楼层
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发表于 2010-2-12 15:29 | 显示全部楼层
分镜,动画是以看为主,视觉效果很重要
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发表于 2010-2-12 16:10 | 显示全部楼层
漫画的故事就是通过分镜来讲述的,两者怎可分而论之。故事讲的精不精彩,该紧张的时候是否足够扣人心弦,该舒缓的时候能不能令人心旷神怡,很大程度上都是分镜在其作用。

硬要抛开分镜单谈漫画的故事,那只能先把漫 ...
lllzzzyyy17 发表于 2010-2-11 23:06

《小林尽必须死》之类,人气很高但是分镜一塌糊涂的也不少啊
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发表于 2010-2-12 17:41 | 显示全部楼层
支持分镜重要的,就像国产以为有技术就能拍出好片一样,这就是国产比不上好莱坞的原因
SAIHIKARU 发表于 2010-2-12 01:51


你先拿出 分镜好的国产再说。
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