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[PSP] 流行之神真不错

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发表于 2010-2-7 01:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
晚上下的游戏,玩到现在序章穿版,是科学结局,随手搜了搜,居然发现连个完整的剧情解析都木有
剧情挺吸引人的,敏那有兴趣的试一下吧
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发表于 2010-2-7 01:34 | 显示全部楼层
系统方便程度和剧情精彩程度成反比…

大抵上还是2比较中意……3的系统太方便了,超级方便,剧本么有点崩……1的话要玩DS版,小公主版系统不便
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发表于 2010-2-7 01:44 | 显示全部楼层
<===从当年PS2版的无印1代就一直追进的人
不过还是得说,流行之神系列受到大家的关注,很大一个客观环境因素是同样题材的文字AVG太少,所谓矬子里拔高.当年的学园恐怖故事,月光症候群这样的老牌系列,不是续作不能让人满意,就是无声无息的自然入土,这样它就少了很多对手.游戏吗还是不错的,可以解望梅之渴,但要成为一流大作,就还差了些水平.

但是无论怎样,日本一坚持在家用机上推出已经过气的游戏类型,而且还尽可能的把这坑填完了,这种负责任的态度值得给人好印象
******************
剧情解析嘛,还是有的:
http://www.hustlek.com/

虽然尚不很全美,不过还是有人出来写的
在现在这个网络环境无偿的创作其实是一种自我牺牲,虽然是少数,但终归还是没绝种的
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发表于 2010-2-7 02:05 | 显示全部楼层
如果这个系列要以奇数来打分,将近一半的得分原因要归功于角色设计菅原健
虽然他是给回声之夜做人设出道的,但是像回声之夜,永恒的惠赐(PS2发卖初期的A.RPG)那样3D建模大于2D造型的,是不能给人留下什么深刻印象.只有像流行之神,雨格子之馆这样的文字AVG才能展现那种平面美术的魅力.

系列的剧本不是同一个人写的,一作里几个篇章又分派给几个人.一直没换的有新川宗平,他还是本作的PRODUCER.同时他也是魔界战记DISGAIA系列的PRODUCER.以游戏工作者的能力来说,编剧的能力不是那么突出.这种场合外雇シナリオライター的话或许很好很多.
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发表于 2010-2-7 11:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 我爱喵喵 于 2010-2-7 11:15 编辑

前段时间比较空闲,就找了这游戏玩,1代最后全通了,2代只把主线全通,后面的支线一直没看,3代完全没碰……

就我已经看过的这几部故事来说,要说作为游戏的爽快感,1代的第零章和最终章最为出色,短小精悍的故事又不缺乏悬念,科学与超自然路线也区别较为明显。而从故事情节的编排来说,1代的第二章《鬼》和2代的第零章《黑暗天》比较好,个人尤为喜欢《鬼》这个故事中科学路线的后续发展,前期的主要是一些铺垫,中间开始逐渐表现出了母子情深这一主题,之后雪村恭子的那篇日记更是几句话点燃泪腺。《黑暗天》那篇的亮点也在于对感情的细腻描写上比较出彩

这个游戏的剧本最大特色就是科学和超自然的分支了,不过个人感觉1代这方面做的还不错,2代的两种分支后面的剧情发展差距太小,也没有一个明确的分隔线。可能也与2代的剧本长度大幅增加有关系吧,总长度增加了,但科学灵异分支却比较靠后,于是就有了这样的现状

人设方面,大概是先入为主吧,除了雾琦之外,其他人物的形象我都觉得1代更好些,2代的雾琦那种狂气的感觉很好
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发表于 2010-2-7 11:15 | 显示全部楼层
有几首BGM也很赞,1代主题歌phantom神啊,完全表达出了川原的内心和这话灵异线剧情也完美贴切.
不过我觉得人物是越画越丑了.....而且2代,3代是不是没做好的关系,人物画像像是剪纸贴到背景上去的一样
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发表于 2010-2-7 11:16 | 显示全部楼层
求游戏里phantom手机铃声
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