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[PSP] 关于机战MXP的伤害计算公式以及格射武器的算法

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发表于 2010-2-4 00:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近刚开始玩MX,不太清楚具体的计算公式,格射在计算的时候应该不能是格斗加射击除以二吧,这样的话也太亏了……
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发表于 2010-2-4 00:29 | 显示全部楼层
我记得是按格斗算?
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发表于 2010-2-4 00:34 | 显示全部楼层
地形按攻击方所处地形攻击力按格斗?貌似是这样的
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 楼主| 发表于 2010-2-4 00:35 | 显示全部楼层
我记得是按格斗算?
阿克塞尔 发表于 2010-2-4 00:29

哪个高按哪个算?
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发表于 2010-2-4 00:37 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2010-2-4 00:37 | 显示全部楼层
地形按攻击方所处地形攻击力按格斗?貌似是这样的
ハロ 发表于 2010-2-4 00:34

格射只看格斗数值?那要这个格射属性干嘛,直接分成格斗武器算了……
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发表于 2010-2-4 00:52 | 显示全部楼层
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发表于 2010-2-4 01:05 | 显示全部楼层
格射只看格斗数值?那要这个格射属性干嘛,直接分成格斗武器算了……
飚狼敢达马克次 发表于 2010-2-4 00:37

格斗武器算地形补正的时候是算被攻击方的地形的 格射是算攻击方 所以...还是有那么点区别的吧
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 楼主| 发表于 2010-2-4 01:13 | 显示全部楼层
求MX详细系统介绍,谢谢民那~感觉稀奇古怪的系统确实不少……
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发表于 2010-2-4 05:47 | 显示全部楼层
我当初被UCG的攻略误导也以为格射武器的攻击力是是按照格斗加射击除以二算的

打了二周目才发现原来是按格斗算的……
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