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本帖最后由 zdh 于 2010-2-2 06:09 编辑
认识我的人都知道我最喜欢的游戏有2个——DQ和SRW
SRW是超级机器人大战的简称,以各种日本人气机器人动画大混战为基准的SRPG游戏,初代在GB上发售。
说到机战,我第一次玩时小学2年级,FC上的D商汉化的第二次,当年对参战的作品自然是一个不认识,但那些钢铁的战士的大混战一下就激起了我作为一个男孩子的热血之心,一发不可收拾的爱上了机战。
随后接触的机战一下就跳跃到了SS上的F和FF,因为SFC当时国内是玩不到的,在包机房看到了F和FF后,再次投入了机战的世界,那时候是我小学6年级。
初中买了GB和PS,玩了第二次G和PS上的a系列还有几个复刻,然后高中时买了GBA和PS2,就这样一步步陷入了机战的大坑,至于补完 参战动画也是在高中时,那时电脑互联网才开始普及,才得以看到那些梦幻般的萝卜片。
接下来是我这辈子最喜欢的游戏DQ系列,也就是日本的国民RPG勇者斗恶龙系列。(PS-我最讨厌的游戏是FF系列)
接触DQ也是小学时,当时玩的第一作是FC上的DQ2,外星科技翻译成DQ5,当年买这盘“智力卡”大概花了100元左右吧,当年这些所谓的“智力卡”价钱是很贵的。
那时候第一次玩DQ就被深深地震撼了,原来游戏可以这么做,这么玩,由自己扮演一个勇者,和伙伴一起遨游剑与魔法的世界,去解决一个个事件,打倒想毁灭世界的魔王,在经历了魂斗罗,赤色要塞那些游戏后玩RPG(当时还不知道这种类型游戏叫RPG)真是感觉完全不同。
然后自然而然的买了同样由外星科技汉化的DQ1和3还有4的中文版,1由于我先玩的是2,所有感觉买的亏了,一个人的战斗,连角色方向都始终面向一边,流程也比2短了很多(但其实今天看来1才是神作,毕竟是DQ的第一作,虽然借鉴了巫术系列才形成,但毕竟也有很多自己原创的东西,从而奠定了今天JRPG的主基调)。
玩3代时,我又一次感觉到了DQ的伟大,世界的再次扩大,当年看到3的世界地图十分吃惊(因为3的世界时以现实世界为基准的形状),竟然可以在如图现实世界般广阔的地图上冒险,这可比2代大了很多啊(但其实2代也让我吃惊了一下,因为后期看到了1代的地图,泪目,但因为我是先玩2再玩1,所有也是玩1才发现,这不是2里后期的那个大陆吗)
3代的多姿多彩的职业系统和同伴系统让当年年幼的我十分沉迷,几乎连续2个寒暑假都在DQ3的世界里遨游。
DQ4对于我的意义更加不同寻常。
记得DQ4是我小学毕业去妈妈的娘家淮南亲戚家过年时,和表妹还有妈妈去淮南的一个大市场的一个游戏机店发现的,因为我们城市只有DQ123卖,当年信息堵塞的时代我完全不知道DQ在FC上还有4代,发现商店里摆着一盒DQ7中文版的卡带时(外星科技汉化的DQ1234分别叫做4567),我立马眼前一亮,原来还有续作,然后吵着让妈妈买,但妈妈当时并没有给我买,后来是表妹的央求下妈妈才折回头给我买下这篇卡带的,还记得当天晚上我就跑去表妹家里,她家正好也有一台小霸王,我迫不及待的和表妹坐在电视机前玩了起来(其实表妹并不喜欢游戏机,家里的小霸王貌似并不常玩),开机后先是外星科技原创的LOGO,然后再次让我泪目,4代竟然故事是分章节进行的,看到一个粉红框框里写的第一章——王国的战士,我就知道这游戏流程肯定不短,果然,后来打通前4章,第五章才出现真正的勇者时,那种新颖的叙事手法令我对DQ系列佩服的五体投地。
小学期间由于DQ,我还玩了FC上很多的RPG,包括FF123和吞食天地,但感觉都不如DQ。
接下来到了初中,买了GB的我,知道了GB上也有DQ,是DQM1,2和DQ1+2和3,我毫不犹豫的去JS店里让老板进货(我们小城市,当时只有一家电玩店,利德行,这家店陪伴我度过了FC GB MD PS时代,并且至今还在开着。。。)
初中开始我就已经买电软了,那时知道GB在98年推出了彩色版GBC,但我一直觉得玩GB就可以了,毕竟只要不是GBC专用游戏,GB也可以玩,而且GBC当时实在太贵了,我们这里要700多一台,对当时的我来说无谓于天价。
但看电软介绍GB的几款DQ都是对应GBC后,我才狠下心攒钱买了一台GBC,看着手上DQ的画面变为了彩色,实在超开心。
DQM1是我至今为止投入时间最多的一款RPG,当年游戏时间最终显示是999小时,到头了。。。
DQ3的GBC版也是让我难忘的作品,没有玩到SFC版3的我看到GBC的3时,十分震撼,回忆几年前玩的FC版3,新加入的金币系统和大富翁真是绝赞的进化。
DQ5和6都是高中后有了电脑用模拟器玩的,5代的曲折的故事和6代壮大的现实与梦幻的冒险都很让我难忘。
至于DQ7,虽然当年我很早就买了PS,但始终无法投入的去玩,也许那种拼凑的故事实在无法让我找到DQ的壮大冒险的感觉,当然后来玩英文版,看懂了剧情后,发现里面很多小故事还是很感人的。
PS的DQ4复刻我认真的通了5周目之多,尤其是新加入的死亡皮赛罗的新章,实实在在的完成了我当年的怨念。
高中买了GBA和PS2后,GBA上DQ游戏只有DQM旅团之心和特鲁尼克大冒险2 3这2个移植作品(还有个史莱姆冲击团,小品,哈哈),其中旅团之心很让我失望,感觉是很大的退步,至今仍然是一周目通关在史莱姆之岛上就没玩了,而特鲁尼克系列我倒是非常喜欢,2代和3代都被星组完美汉化,那种可以说无限的游戏性的确让人沉迷,当然,关键它是DQ的关联作品,比起风林系列,我当然更钟爱此系列。
PS2的DQ5我也是第一时间玩到的,玩5时已经知道8确定PS2发售了,但我还是静下心来认真的玩了PS2的5,由于SFC的5代也是我高中才玩到的,所有距离PS2的5代,事实上我几乎是同时玩的,PS2的5那华丽的画面和交响乐团演奏的BGM配合感人的故事,实在让人有种身临其境的感觉。
8代出后我很失望,并不是对游戏本身失望,而是发现8不是7的关联作品,这也说明当年YY的伊甸3部曲彻底破灭了,结合现在的9来看,DQ的3部曲传统已经彻底没了。。。
8代由于是SE合并后的作品,画面进化的极为华丽,卡通渲染的3D引擎完美的把鸟山明大师笔下的人物表现的活灵活现,第一次让我们见到了一个活生生的DQ的世界,记得第一次走在DQ8大地图下时,那种感觉实在让从FC时代过来的我泪流满面。
现在我也长大成人了,即使工作的我,也还是无法泯灭我对DQ的感情,DS上复刻的DQ天空三部曲是我入手DS的唯一理由,尤其是4代,虽然已经是第2次复刻,我第三次玩,但仍然十分投入,这也再次证明了DQ4是我心目中的DQ系列NO1。
去年的DQ9在千呼万唤下发售后,我自然还是第一时间游玩,虽然玩的很开心,但却始终感觉少了点什么,刷刷刷的系统让我觉得DQ9和以前的DQ有着微妙的区别。(虽然DQ历代也是还要练级的...)不过藏宝图和历代BOSS挑战还是很棒的设定。
这几天DQ6DS版也如期发售,这几天一直在玩,但这次的复刻实在是不厚道啊!
降低难度可以理解,毕竟4和5DS都降低了难度以对应今天的玩家的口味,但是,你不能阉割系统啊!把SFC版的怪物同伴系统阉割到现在这样只有8个史莱姆固定加入,这算什么?我的神灯魔王怎么办!我的杀人机器怎么办!
还指望能加入新职业呢。。。。该死的SE。。。
DQ10在WII上,虽然我不喜欢如今的任天堂,但为了DQ,到时发售时我还是肯定会临时买上一台WII的,希望SE到时不要让我们失望,不对,是ENIX你不要让我们失望。 |
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