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楼主: 新编日语

[PC] 玩了一天生化5,说下感受

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发表于 2010-1-17 11:23 | 显示全部楼层
生化5,这游戏就是继承了4代的DNA,再加了双人合作系统

就凭这点,再差也差不到哪里去

不过对FANS来说总归是失望大于期望的
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发表于 2010-1-17 11:31 | 显示全部楼层
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发表于 2010-1-17 11:39 | 显示全部楼层
REBIO的WII版卖得连4代WII的廉价版都不如
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发表于 2010-1-17 11:45 | 显示全部楼层
生化5,这游戏就是继承了4代的DNA,再加了双人合作系统

就凭这点,再差也差不到哪里去

不过对FANS来说总归是失望大于期望的
任天鼠 发表于 2010-1-17 11:23

问题是……遗传下来发现跟父母相似的优点不多,缺点不少,若是流程设计系统设定真达到4那样我也就不黑他了,当4的高清资料片玩也是挺好的……主要还是没诚意啊没诚意,加个双打啥关卡设计武器升级敌人配置都可以像堆三流MMO那样乱来了。
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发表于 2010-1-17 14:15 | 显示全部楼层
生化5,这游戏就是继承了4代的DNA,再加了双人合作系统

就凭这点,再差也差不到哪里去

任天鼠 发表于 2010-1-17 11:23


生化5是一帮同人团体的同人作品,徒有其形未有其神,何谈NDA?

搞清二者水平再发话。
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发表于 2010-1-18 09:26 | 显示全部楼层
现在玩生化5用0改武器
感觉气氛一下子就上来了

你们都被无限弹药宠坏了呀,这和以前的金手指有什么区别?
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发表于 2010-1-18 09:49 | 显示全部楼层
现在玩生化5用0改武器
感觉气氛一下子就上来了

你们都被无限弹药宠坏了呀,这和以前的金手指有什么区别?
macrosszhao 发表于 2010-1-18 09:26

没关系我有无敌体术……这样人为增加困难度是不错,但是依然改变不了流程设计的缺陷,再说了,从bio4开始恐怖气氛就已经下降,这也算是bio4的缺陷吧。
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发表于 2010-1-18 10:01 | 显示全部楼层


LZ应该去玩佣兵,有条件的话玩VS,

那才是精华所在啊。
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