大贤者
精华
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战斗力 鹅
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注册时间 2005-12-4
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对于sg这种本身就充满漏洞的东西认真去作什么科学考据就输了
那些个别END分别有想表达的主题,我也认同,可是明明这人做好规划,组好骨架,添枝加叶也够卖力了,弄出来的东西还那么多违和是为啥?
这个分明是作者水平的问题.
不过在我看来与其说是分别设计了要表达的主题并放到个别end里,不如说是因为做了可能受欢迎的人物所以要做出他们的end于是随便想一个都合的主题放进去.
蝴蝶效应里面,改变了过去一个事件后,主角可以不经历之后的时光,直接和改变的时间线上若干年后主角同步。这样的设定也是被SG继承,我觉得正是这样的设定导致将那个事件和后面的改变因果关系不充分而形成那很没有说服力的宿命感。推理不就是要讲究因果链条的强力么。
虽说蝴蝶效应这个词就是说的这种不确定的意味,作为小说,一步一步讲下去应该更考验构思水平。比起做了一件事却引起了意想不到的结果,苦心设计了一个发展的进程,却每每发现算有遗漏,世界并不像原先的认识那样简单这样的故事应该更有吸引力一些吧?
如果全部都按部就班的来作为游戏的流畅性就没有了.sg所长的也就是这个方面. |
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