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楼主: lightwave

[PS3] 最终幻想通关随感【轻度剧透】

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发表于 2010-1-2 00:31 | 显示全部楼层
哈哈哈,你跟他较真有个屁的意思,黑的都能说成白的
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发表于 2010-1-2 00:32 | 显示全部楼层
行了别争了,哪天我找oz把游戏贴图数据提取出来你自己看吧
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发表于 2010-1-2 00:35 | 显示全部楼层
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发表于 2010-1-2 00:36 | 显示全部楼层
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发表于 2010-1-2 00:38 | 显示全部楼层
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发表于 2010-1-2 00:40 | 显示全部楼层
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发表于 2010-1-2 00:44 | 显示全部楼层
什么灰头土脸,什么凹凸不平,技术的毒瘤社应该是这样的

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发表于 2010-1-2 00:50 | 显示全部楼层
FF13视频2看来今晚下不完了,睡觉去了,这个一定要720P的,480P真是X了狗眼啊
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发表于 2010-1-2 00:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 酒多是我爹 于 2010-1-2 00:57 编辑
好吧好吧,你的观点的是皮肤贴图都是一种颜色,只是凹凸和光线造成脸脏?
秋山淳 发表于 2010-1-2 00:40


cg里全白脸
个人估计:棱棱角角的凹凸部分用的另一种颜色贴图,但这游戏需要用掉大量机能生成复杂的场景和画面细节,用ps3或模拟器可以知道这游戏制作时是高分辨率的,很多服装细节之类都画的非常细致,只是迁就电视缩水显示,这样把发色数降低可以有效减少机能占用,顺便小岛做mgs的时候也这么干过,颜色一片绿,其它机能拿来算敌人ai
因为发色数降低,从画面看皮肤颜色也就那么三四种,贴图色差过大看起来脸脏,其实身上也一样,比如脖子,胳膊和腹肌,只不过别人有衣服所以只有vaan倒霉
ashe和penelo明显是女性的脸没男人那么多棱棱角角,看起来不明显
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发表于 2010-1-2 01:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 ハロ 于 2010-1-2 01:16 编辑

SE还是很体贴的慢慢教玩家各种战斗系统和技巧的 起码打到现在没有感到任何难度 前面说前几章就难的没认真看系统介绍吧...期待下界的难度提升 战斗系统太有意思了

说成长系统...反正我现在一路顺着走下来从来没刷过怪 没碰上什么需要我回去打打走点盘才能过的杂兵BOSS 而且LV限制解除设定的时机也很好 每次都是刚把能走的全走完就解锁了

PS:天幻的视频2刚好在雪叔和塞拉烟花那里切掉了 本来想着2应该有这段放给父母看 结果到那刚说完要认真看就没了


哦 补一句口号:FF13次时代第一JRPG
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发表于 2010-1-2 01:52 | 显示全部楼层
13的最終boss也不如任何一個A級BOSS
winterfall 发表于 2010-1-1 17:41



为啥玩个B游戏能玩出那么强烈的优越感来 请你在不刷的情况下灭掉大龙龟 是长牙的哦 等你视频
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发表于 2010-1-2 02:15 | 显示全部楼层
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发表于 2010-1-2 12:41 | 显示全部楼层
lightwave感觉你真是发错地方,写的如此文绉,还带抒情,充满了对FF系列的爱,13里滨涡作曲确实太难评论,非常绮丽,又有借鉴目黑的vocal元素,但又不如植松的Melody,可能可以解释为虚华,感觉FFX内滨涡的几首质量更高(极北之民,决战,雷平原我感觉只是不大适合但很新),但整体还是很值得听,可能不会有SIGMA那么xx。这里是以网络宅资料为武器的装13互喷地,至少不少ID如此,对于你这么顾及前后措辞的人来说,绝对的道德浪费。
Snow一开始不就被香草说是自我感觉良好的家伙,应该是表面上成熟。

我靠居然说12的贴图是灰头土脸  你如何跟他解释?你不要解释 绝对的浪费时间
拿了个分境牛比为理论技术支撑马上变身无敌,“连分镜都不懂”这类话完全展现自己的牛比,可惜从玩家角度是对于感受到的结果评论,而不会关心它是如何制作出来的,大部分玩家只是通过对比揣测。如同会有人评论12的人物脸部贴图是大失败一样,可这不仅是感受结果的评论问题,而是审美基础及个人修养素质的问题,我建议评定为农民级。
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 楼主| 发表于 2010-1-2 12:49 | 显示全部楼层
无论如何也会发在S1的,发就发了,没啥
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发表于 2010-1-2 13:05 | 显示全部楼层
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发表于 2010-1-2 15:29 | 显示全部楼层
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发表于 2010-1-2 15:35 | 显示全部楼层
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发表于 2010-1-2 15:37 | 显示全部楼层
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发表于 2010-1-2 15:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 酒多是我爹 于 2010-1-2 15:48 编辑
首先凹凸是建模的事还是贴图的事?

其次为什么要用另一种颜色贴图?都用同一种颜色贴上不就不脏了?用浅色还会显脏?可以不脏为什么还要弄脏?

技术的限制从来都有,取舍的问题,就跟画画一样,不能说临摹的越像 ...
秋山淳 发表于 2010-1-2 15:29


凹凸是建模的事,因为发色数降低,用不了比较相近的浅色,同一种颜色就是女人脸了
如果说是为表现人物都是纯爷们,脸做成这样还勉强说的过去,但正太皇子也是纯爷们脸?再说胳膊和腹肌也这么做se是不是有病
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发表于 2010-1-2 15:54 | 显示全部楼层
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发表于 2010-1-2 16:04 | 显示全部楼层
你理解错了,用不了浅色的意思是用不了比最白的脸深“一点”的次白,只能用深色,好比说发色数最大256色,你只能从这里选,都是基本色没有过渡色
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发表于 2010-1-2 16:06 | 显示全部楼层
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发表于 2010-1-2 16:07 | 显示全部楼层
顺便,人物建模不止一套的,近景剧情时候的高质量建模就是类似124楼那张,机能全拿来画脸不用画身子,平常操控时是远景,用的另一套缩水版全身人物建模,脸部建模当然不会做的那么细致,近景对话有负责脸部嘴部表情动作的活动块,平时当然没有,那棱棱角角的凹凸部分可能就做了几个大的部分比如眼窝和颧骨,剩下的部分就是一张同一颜色的脸部主体贴图,发色数还要考虑到画面整体,像你说的蓝天白云沙漠水面树木服装背景等复杂的颜色都要占用大部分调色板,那负责皮肤这种相对不重要的部分可选发色数会更低,没准只能从16色里选之类,反而显得用不同颜色的眼窝和颧骨发深
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发表于 2010-1-2 16:09 | 显示全部楼层
既然有白可以用(Penelo或者艾雪的皮肤色比起男性角色的肤色算是偏白一些吧)

那还是说明宁可用深色变脏也不用浅色变干净更不用同色变女人嘛

说到底还是你觉着不好看,人家觉得好看的问题 ...
秋山淳 发表于 2010-1-2 16:06


还不是用不了?要能用浅色早做成cg里的颜色了
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 楼主| 发表于 2010-1-2 16:09 | 显示全部楼层
配乐其实特好评论:一群被追杀的人跟破铜烂铁里一本道,居然连酒吧风格、牛仔风格的BGM都出来了

“连分镜都不懂”是在说你自己么,我只说过“连谁做的分镜都不知道”这种话吧

对,我搬来泰坦的评论就是要 ...
秋山淳 发表于 2010-1-2 15:35


栾东呀,你把我驳倒了……
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发表于 2010-1-2 16:10 | 显示全部楼层
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发表于 2010-1-2 16:14 | 显示全部楼层
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发表于 2010-1-2 16:14 | 显示全部楼层
你看ffB
近景:麻子脸
远景:红脸

就这个道理
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发表于 2010-1-2 16:18 | 显示全部楼层
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发表于 2010-1-2 16:20 | 显示全部楼层
CG是比较早外包搞定的了吧

即时演算比较好调整,松野一看——这效果不错,有历屎感,于是就这样了

所以才说12的即时演算强过CG

我最讨厌陶瓷脸了 ...
秋山淳 发表于 2010-1-2 16:14


你要说这是河津搞的我就信
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发表于 2010-1-2 16:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 酒多是我爹 于 2010-1-2 16:23 编辑
拉萨的那个之所以不女人,估计也是要做成小P孩一样的红脸、麻子脸吧

PS:我知道你是在说春哥
秋山淳 发表于 2010-1-2 16:18


ffB所有人的脸全这样,cg也是,所以我说拍肩社有毛病,当年ff电影版不是还拼命研究怎样表现主角脸上的雀斑吗
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发表于 2010-1-2 16:28 | 显示全部楼层
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发表于 2010-1-2 16:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 酒多是我爹 于 2010-1-2 16:32 编辑

你还别说,与其看sb的麻子脸我还宁可要摸灰
忘了哪话有个即时演算是光着膀子的雪叔从床上起来,能明显看到右胳膊上的血管痕迹,我说拍肩社你有这钱拿来修修方块手行不行
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发表于 2010-1-2 16:32 | 显示全部楼层
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发表于 2010-1-2 17:13 | 显示全部楼层
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发表于 2010-1-2 19:15 | 显示全部楼层
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