死死团
精华
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战斗力 鹅
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本帖最后由 来水美樹 于 2009-12-19 00:46 编辑
总有一种世界树变成一线作的氛围
hello0607 发表于 2009-12-18 21:31 
叶公好龙者其实不少的
当初二代还没发售时,A9世界树区满是\"DS神作\",\"最喜欢这游戏了,快点出ROM\",\"超级期待啊怎么还没偷跑\",\"预热你最喜欢的角色投票\"...
ROM出来后,全部换成了\"TMD怎么这么难\",\"又团灭了,NND\",\"这游戏是变态么\",\"艹什么垃圾,不玩了\"...
冲着日向的人设,古代的音乐,Altus和一些正面的评价世界树从一代一不出名的二线游戏到现在大红,但真正捧着游戏慢慢地啃到透彻,或者通关的玩家其实没想象的这么多,浅尝即止还是不少的
但话说回来在这么一个浮躁的游戏时代,世界树这种偏硬派不妥协新手的玩法和必须让人慢慢深入了解的设计居然还能吸引一堆的FANS,确实也说明了这游戏本身就有一线作的实力.什么都不说光凭着能连出三代都是个好证明,不妨回想一下在DS上原创的游戏有什么能够连续出到三代的?除开大量脑白金和什么旅游手册煮菜教学等乱七八糟,我现在能想起来的就一个雷顿,或者还有不久之后的闪电十一人3
另,论世界树的讨论还是NW最好啊,S1二代的讨论帖都没这么好的气氛 |
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