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楼主: 燃夜郎君

[NDS] DQ9什么破烂货啊!上当!

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发表于 2009-12-7 11:24 | 显示全部楼层
正好最近也在玩DQ9。
其实游戏本身质量也还不错,只是觉得对不起DQ这个名字而已。
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发表于 2009-12-7 11:38 | 显示全部楼层
DQ4天幻和BUS都玩了
开始玩的是BUS版 玩到第五章开始
后来听说天幻的好又换了天幻的重玩 也是玩到第五章
最终还是换回了BUS的
天幻怪物名翻译比BUS强
但我觉得BUS的队友对话更有人情味,人物形象更加丰满
最明显的是 ...
浪の闻雨 发表于 2009-12-7 02:09



是不是人妻,想干小帅哥之恶的对话更加丰满?

还有xxx游戏会在xxx时候发布哦更有人情味?
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发表于 2009-12-7 12:28 | 显示全部楼层
玩的应该是最终版
除了希望祠堂那里存档会死机外 没有遇到其他BUG
是不是人妻,想干小帅哥之恶的对话更加丰满?

还有xxx游戏会在xxx时候发布哦更有人情味?
韩笑逢生 发表于 2009-12-7 11:38

上面这对话似乎没看到过
不过类似“啊~想找个好男人”之类的倒是有的
除了玛尼雅 米雷雅 特鲁尼克等人的对话也很有意思
米雷雅偶尔暴露的阴暗面很有意思 平时一本正经 偶尔也会说出些出格的话
恩格尔城里占卜 玛尼雅说占卜者是个冤大头那一段 个人也觉得BUS的翻得比较好
战斗时候“特鲁尼克会说了一个不好笑的笑话!XXX怪物笑翻了!”
天幻翻译的就比较正经 没有那么喜感
不管是天贝村讲冷笑话的神父 还是用鲁拉撞天花板的笨蛋怪物
我个人认为DQ4的氛围还是比较轻松搞怪幽默的

至于广告这些的确是有的,但是感觉真不太在意
最不满的大概就属怪物翻译
还有某些装备和咒语的错误

DQ4 DS版是我第一次接触DQ系列
原始版本的意思并不清楚
不过就带来的乐趣而言,我最终选择了BUS版
游戏终归是游戏,对BUS站点及其手段的厌恶是另一码事
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发表于 2009-12-7 16:54 | 显示全部楼层
不介意画面、不介意马赛克、不介意出在低机能主机上,但最最最最最介意的就是无止境的刷刷刷刷刷!

L5做不来DQ,DQ11开始拜托别让L5做DQ,大毒瘤我求你了~~~
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发表于 2009-12-7 17:21 | 显示全部楼层
玩的应该是最终版
除了希望祠堂那里存档会死机外 没有遇到其他BUG

上面这对话似乎没看到过
不过类似“啊~想找个好男人”之类的倒是有的
除了玛尼雅 米雷雅 特鲁尼克等人的对话也很有意思
米雷雅偶尔暴露的阴暗面很 ...
浪の闻雨 发表于 2009-12-7 12:28


还有第六章的xxoo阿……
上面对话触发点要有某个男人才行

我的意思呢,是有些翻译有yy和曲解的部分,当然要是个人不介意也不无所谓啦
百错误也是自己提出来的

如果说“任何版本都有错误”和“没有感觉到”这个的话

这个嘛……对个人向就不发表评论了
只是还是希望能尽量接近原作最真实的面貌更好,如果是真正喜爱的游戏。
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发表于 2009-12-7 17:30 | 显示全部楼层
顺便忘了回楼主,你用了模拟器其实真的很幸运啊……

千万不要用实机……否则斗死了
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发表于 2009-12-8 12:45 | 显示全部楼层
这游戏就是傻逼,纯的!
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发表于 2009-12-8 13:19 | 显示全部楼层
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发表于 2009-12-8 13:33 | 显示全部楼层
这帖的走向。。。因为系统不习惯而玩不下去的玩家大体也只会有这样的评价了
gil 发表于 2009-12-6 21:04


系统难道不是任何游戏的重中之重?

如果你非觉得作为RPG,剧情就可以踩在系统前面

我只能笑而不语了
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发表于 2009-12-8 15:20 | 显示全部楼层
你们懂个P,SE接下来将推出
DQ9美版
DQ9国际版
DQ9国际版+最终任务
DQ9最终混合完美无敌版

1500万轻松超越!!
下一个财年预计推出:
用WII玩DQ9
用WII玩DQ9美版
用WII玩DQ9国际版
用WII玩DQ9国际版+最终任务
用WII玩DQ9最终混合完美无敌版
3000万目指!(拖)
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发表于 2009-12-8 17:58 | 显示全部楼层
我还以为正版玩家对这次的消费感到后悔呢
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发表于 2009-12-9 12:17 | 显示全部楼层
系统难道不是任何游戏的重中之重?

如果你非觉得作为RPG,剧情就可以踩在系统前面

我只能笑而不语了
查小灿 发表于 2009-12-8 13:33



=口=

原来系统是重中之中,痛苦地扭头……
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发表于 2009-12-9 13:59 | 显示全部楼层
我又没玩前几作无法纵向比较,在我玩过的rpg中dq9确实很优秀啊。
相对而言FF好几作我都玩不下去,系统太别扭了,为了创新而创新搞得很不舒服。

我过去没接触DQ主要就是那FPS一样的视角,但是玩了NPC才发现自己也不 ...
燃夜郎君 发表于 2009-12-6 13:40


FF系统别扭第一次听说....还是LZ一开始就玩的12?
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发表于 2009-12-9 14:51 | 显示全部楼层
POSTED
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发表于 2009-12-9 14:58 | 显示全部楼层
扮演才应该是重中之重
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发表于 2009-12-9 18:12 | 显示全部楼层
=口=

原来系统是重中之中,痛苦地扭头……
茶兔 发表于 2009-12-9 12:17


那么我切且问你,RPG和传统AVG、电子小说的区别是什么?
55F的话我很赞同,那么让玩家获得最大佯信度的基石是什么?
交互友好、玩法上手简单并且有可拓展的深度、游戏节奏和难度水平的控制,这些莫不是通过游戏系统来调配的。
DQ9里NPC和环境的交互规则,是否是透过任务系统和炼金系统实现的?
玩法就不必解释了,游戏的节奏和游戏难度的控制是否是通过战斗、转职系统和任务系统来实现?
当然,我并不否认剧情可以在以上各方面提供辅助(更有效的交互、有个性的NPC提供的任务和主线任务会被优先完成)。
但是我想知道剧情是凭借什么夺得重中之重这个位置的?
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发表于 2009-12-13 00:09 | 显示全部楼层
对频繁死机绝望后,开启金手指最快速过关,却意外发觉有金手指的情况下一次都没死过。。
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发表于 2009-12-13 08:32 | 显示全部楼层
确实,觉得,十分的不好玩
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发表于 2009-12-13 09:14 | 显示全部楼层
RPG的基础是练级。
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发表于 2009-12-13 11:53 | 显示全部楼层
你买台DS不就结了 - -
我是死机死得厉害,回个城死机,开个剧情简略死机……
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发表于 2009-12-13 12:14 | 显示全部楼层
这傲娇的标题啊

我用模拟器也卡的,玩不爽就搁置了,转而去耍伊苏7.现在伊苏7上瘾中
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发表于 2009-12-13 12:19 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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