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[其他] 好多游戏的效果都比效果图公司做的要真实是咋回事?

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发表于 2009-11-8 00:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2009-11-8 04:56 | 显示全部楼层
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发表于 2009-11-8 10:38 | 显示全部楼层
看了个项目,我一看那些贴得跟千层饼似的效果图就想,为啥感觉“3D”感那么强烈?为啥总觉得还不如游戏里的建筑真实?这还在不说那些纸片人纸片树配景的前提下呢。

游戏引擎都这么凶,商业渲染器拿来干嘛的……?是 ...
alitony 发表于 2009-11-8 00:44

能在你脑子里留下印象的永远是一流的游戏美工和3流的效果设计人员……

3D感过于突出很多时候是贴图材质不当造成的……
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发表于 2009-11-8 12:23 | 显示全部楼层
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发表于 2009-11-8 12:50 | 显示全部楼层
要的是效果图抽象,实物看起来更质感的感觉,而不是反过来
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发表于 2009-11-8 12:58 | 显示全部楼层
实际上就是钱的问题
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发表于 2009-11-8 15:23 | 显示全部楼层
不是老板的眼光问题咩
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发表于 2009-11-8 15:32 | 显示全部楼层
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发表于 2009-11-8 17:23 | 显示全部楼层
国内的就别提了
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发表于 2009-11-8 18:54 | 显示全部楼层
客户是不讲道理的,领导也是,劳动者只能自宫做出来
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发表于 2009-11-8 19:44 | 显示全部楼层
如果是建筑物的3D效果图,那么是因为材质贴图的问题。

而室内的效果图,因为加了平时不可能的光源,所以常常会显得比真实情况漂亮很多。
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发表于 2009-11-8 22:55 | 显示全部楼层
做效果图的价钱时间精力要求都不能和游戏比啊~
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