抹布
精华
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战斗力 鹅
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注册时间 2007-8-10
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你厨的不是ff12也不是松野,你厨的就是你那自以为是的脑子
所谓公主复国的主线和最后娱乐大片似的结局看似解决了一切问题,但是ff12展现的伊瓦里斯世界让我很不过瘾,从大灯台到死都,从剩下足足7宫还是8宫流程不涉及的召唤兽到基鲁提亚之光,从神话年代到同fft和放浪的关联,世界和背景光投入到游戏里的内容就丰富到做非线性都绰绰有余但是却被你热衷的公主复仇和帝国统治主题压成一部流程不超过50小时的传统rpg,显然可惜了.
就说主线剧情,巴尔弗雷之于裁判和父亲,弗兰之于种族,爱雪之于国破家亡,凡之于兄长和天空,西德之于破魔石,维因之于家族,这些对于斩断和突破的冲动是光光一个简单的复国历程可以言尽得么?说故事么?没错游戏嘛本来就是说故事.但是不能说的再精彩些么,分为裁判,空贼的理想,惨剧的过去,达鲁玛斯卡的复兴等等多个篇章,再来两个外传伊瓦里斯传奇和黄道宫传说,就是这样也说不尽兴啊.哦,对,亡灵之翼也算旁敲侧击了一下,但是非得把公主他们扯进来太纱布了.
我是个12厨,很喜欢松野的伊瓦里斯世界观.你说的没错任何有宏大背景的rpg都可能有如上的缺点,但是ff12有机会做突破却没有能做到,说白了就是算半个烂尾.就算烂尾也是杰作,但是作为厨我希望玩到更好的伊瓦里斯背景的游戏,现在也只能寄希望于技术的se不要忘记这块东西 |
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