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[PC] [COD4]其实光靠队友能不能过关?

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发表于 2009-10-17 13:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 zerosyt 于 2009-10-17 14:00 编辑

是过关不是通关,因为有些关卡有必须自己干的事情


比如USMC M1A2巷战关卡,队友一大堆,还有辆整天喊FIRE但是我完全看不到他FIRE有啥作用的M1A2开路

我在想,我就躲在一个墙角一枪不开(保证我已经走到了交战区域,队友都跟上来了)
队友能不能把中东佬全部干翻……

因为总觉得自己身边一圈队友,想着“我的背后交给你们了”
然后自己还总是莫名其妙地会被背后冲出来的敌人干趴

然后看队友们的枪就没停过,弹夹换了一个又一个,但是敌人就没死几个




COD5我没玩
队友的战斗力有没有强点?
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发表于 2009-10-17 14:01 | 显示全部楼层
大部分地方不开枪是可以的, 只要你走到特定的位置触发脚本就过去了.
当然某些强制的比如狙击关那就没办法了.
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发表于 2009-10-17 14:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 一個好人 于 2009-10-17 14:20 编辑

不能
就潜入切尔诺贝利那关
在某楼梯有一狙击手
干掉他后上顶层用AA火箭打掉了直升机
然后大队人马向我冲来
在灭了N个人+N只狗后
下二楼一看
米兰同学在用手枪在3米距离左右和2毛子对射并时不时发出惨叫声
围观了好久 Y的竟然一个都没杀

好吧,说了那么多废话只是证明AI枪法烂
要是有人能从大堆敌人中跑到下一个触发点
那才真神了
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发表于 2009-10-17 14:28 | 显示全部楼层
5代AI十分烂,我见过队友和鬼子面对面枪对身体互相发呆,也见过队友背对着战场瞄着自己....
COD系列归根结底还是有个人英雄主义情节的传统FPS游戏,
LZ说的情况是闪点行动或武装突袭...
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发表于 2009-10-17 14:35 | 显示全部楼层
玩COD4的时候感觉队友就是充当炮灰的...实际上除了引路人,基本上都跟在后面的。也就是你推进了多远,你的队友才推进了多远 = =
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发表于 2009-10-17 15:04 | 显示全部楼层
无限敌人,冲过checkpoint才算
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发表于 2009-10-17 16:36 | 显示全部楼层
武装突袭那是要跟AI抢着打...给你个任务杀XX目标,要是你磨磨蹭蹭 好了目标让AI杀了没你事了
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发表于 2009-10-17 16:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 闽明 于 2009-10-17 16:42 编辑

最近玩闪点2倒是经常有“蹲在草丛里转来转去找敌人半天,就听到四周枪声大作,回过神来就没有敌人了”的情况
不过也遇到队友被全灭的情况


COD 的AI们倒是战得激烈,也就看起来战得激烈而已
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发表于 2009-10-17 17:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 米利安 于 2009-10-17 17:22 编辑

闪点,武突2里自定战役或关卡,战役越大,玩家作用越小,立体战役里基本就靠队友和敌人互相堆尸体,然后尽力保证自己不被不知道哪飞来的流弹或炮弹给莫名其妙炸死...
这种游戏不爱玩的人其实很多,因为玩家的作用被最大限度给放小了,并且是真正的是战场的不确定性,基本同样的配置这次战役玩家不参与我方能打赢敌人,下次参与了也被敌人全灭情况也是时有发生的...
COD的队友其实就是一个战争烘托动态背景,当然要比纯在背景远处当跑路的\"背景队友\"强那么一点,如果细观察,COD里队友数量基本总保持6人,死掉一个又不知道从哪刷出一个新的补充这个人数
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 楼主| 发表于 2009-10-17 17:20 | 显示全部楼层
ARAM和闪电突袭经常我连敌人都找不到AI就清掉了

然后COD则是敌人就在AI眼前然后AI可以一个弹夹打完都打不死对方的




这两天把彩虹六号维加斯翻出来重玩下算了
印象中那个AI还行
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发表于 2009-10-17 17:25 | 显示全部楼层
ARAM和闪电突袭经常我连敌人都找不到AI就清掉了

然后COD则是敌人就在AI眼前然后AI可以一个弹夹打完都打不死对方的




这两天把彩虹六号维加斯翻出来重玩下算了
印象中那个AI还行 ...
zerosyt 发表于 2009-10-17 17:20

彩虹6号AI不算好,犯起傻来更致命,好在是可以准确指挥型,并且枪法上没有硬伤...
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发表于 2009-10-17 17:32 | 显示全部楼层
COD4,5里面敌人和队友互殴时都很有默契的使用了橡胶弹,打上冒火花,但是不死。
人家也不容易的。
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发表于 2009-10-17 17:34 | 显示全部楼层
和GRAW2的队友相比 其他fps队友的AI实在是太差劲了
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发表于 2009-10-17 17:37 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2009-10-17 17:37 | 显示全部楼层
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发表于 2009-10-17 17:51 | 显示全部楼层
神奇的是你冒着凶猛的火力杀到下一个checkpoint,我方大部队立马也冲上来了
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发表于 2009-10-17 18:04 | 显示全部楼层
有看过队友两枪被爆头或者两枪爆敌人头
也看过队友和敌人只隔着不到半米距离对瞄半天,还换弹夹...
基本上还得靠自己
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 楼主| 发表于 2009-10-17 18:14 | 显示全部楼层
有看过队友两枪被爆头或者两枪爆敌人头
也看过队友和敌人只隔着不到半米距离对瞄半天,还换弹夹...
基本上还得靠自己
牛肉炖豆腐 发表于 2009-10-17 18:04



COD4  AI“正常化”都是特定的

一个是油轮刚开始,我人都没看到队友就喊tango down
不过好景不长,油轮最后一场大规模枪战那里SAS全员枪法又傻了

另一个是USMC黑鹰下来一开始到第一栋建筑出来
AI是尽显CQB风采,破门进屋两枪两个,一气呵成
然后从第一栋搂出来开始我印象USMC就一路犯傻到自己给全灭,再也没有“正常”的表现

其实SAS那班人也好不到哪去

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发表于 2009-10-17 18:15 | 显示全部楼层
no
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发表于 2009-10-18 15:25 | 显示全部楼层
高空俱乐部除了最后救人质那里需要自己开枪,其他的地方都可以靠队友打过去
前提是你在最高难度下能冲过敌人的火网
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发表于 2009-10-18 20:05 | 显示全部楼层
COD4 除非剧情需要AI表现风骚 不然一般情况都是AI躲掩体后双方僵持不下 死一个就刷一个  比如米军篇巷战楼顶的RPG的刷新就很突出  
只有玩家到达指定地点 触发下次战斗 友方才会前移  敌方撤退  然后很神勇的翻墙逃窜被爆菊
COD5 一个德行

彩虹6 AI能指挥 但听话到犯二 就算顶着机枪 你只要下命令 他也会冲
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发表于 2009-10-19 13:41 | 显示全部楼层
拜托,COD4里面Breaching都是脚本,那两个黑衣无论开不开枪都是倒地装尸体的⋯⋯
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发表于 2009-10-19 19:01 | 显示全部楼层
是过关不是通关,因为有些关卡有必须自己干的事情


比如USMC M1A2巷战关卡,队友一大堆,还有辆整天喊FIRE但是我完全看不到他FIRE有啥作用的M1A2开路

我在想,我就躲在一个墙角一枪不开(保证我已经走到了交战区域 ...
zerosyt 发表于 2009-10-17 13:59

你这么黑那辆M1A2是不对的,有两辆恐怖分子的坦克被它爆菊的(虽然也可以算是剧情)
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