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[PSP] <zt>暗夜杀机的画面很牛吗?但是。。。

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发表于 2009-10-6 11:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
但是,它只用到了PSP5分之一的3D机能~~
在当今333MHZ游戏横行的局面下,这款游戏竟然可以安然运行在66MHZ下,有装插件的可以查看一下,这个游戏的默认CPU频率是222MHZ,但将频率降低为111也可全速完美运行,进一步将频率降低为66MHZ,大部分场景竟然也可流畅运行,考虑到PSP的极限频率是333MHZ,那么这个游戏只用到了PSP五分之一的机能,真神啊!!
对了,能以66MHZ流畅运行的游戏还有一个,那就是PSP版的恶魔城,恶魔城几乎能在33MHZ下运行,要知道,哪怕是PSP的2D游戏,CPU频率降低到100MZH也会严重丢帧,那么这些3D游戏是如何做到的呢??答案就是优化!
PSP上也有许多优化极差的游戏,比如从PC移植的伊苏6,画面比暗夜杀机2差了几个档次,但是就算在333MHZ下,还会出现丢帧的现象,只能怪KONAMI没用心了,不过也怪,恶魔城也是KONAMI做的。
总之只要厂商用心,就没什么不可能的!
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 楼主| 发表于 2009-10-6 11:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 脆 于 2009-10-6 11:43 编辑

補充一下天誅3也優化很差
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发表于 2009-10-6 11:48 | 显示全部楼层
这是在黑SEGA吧
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