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[怀旧] 黑岛你就是蠢死的,你早明白就不会死了

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发表于 2009-8-31 23:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
如果辐射2做成游戏剧情大幅度缩减,只是从村子出来,过克拉玛斯进丹恩,然后去莫多克+鬼农村,再去蜥蜴城,然后到新加州共和国再找到15号避难所就结束了
然后把玩家的时间花费在反复钻随机生成的洞穴、军事基地、废城市、歹徒营地和野蛮部落以及跑路和捡垃圾上
至少可以节约一半成本

然后还能出资料篇
第一个资料篇把新里诺、瑞丁和地下掩体市加进去,再加几种新武器,以征服新里诺为主线,就可以再卖一次钱
然后第二个资料篇把破碎丘、军事基地、纳瓦罗、三番做进去,以杀光纳瓦罗喂主线,又可以再卖一次钱
第三个资料篇去战油井,然后战完后还能继续游戏,还能卖一次钱

一个游戏当四个卖,黑岛早就发财了,怎么会死呢,现在说不定辐射系列加上资料篇的包装盒都有半人高了
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 楼主| 发表于 2009-8-31 23:52 | 显示全部楼层
博得2也是一样
出海前算原版,之后一章做一个资料片
等级开放到100级,地图塞满重复贴图和一摸一样的山洞和地宫
肯定卖海了

可惜啊,怎么这么不开窍,死得活该
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发表于 2009-8-31 23:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 酒多是我爹 于 2009-8-31 23:54 编辑

因为黑岛的老大不是ea不是玻璃渣不是猫叔,学不会the sims山口山pokemon这一套
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发表于 2009-8-31 23:55 | 显示全部楼层
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发表于 2009-9-1 00:38 | 显示全部楼层
孙渣是在影射某公司吗?
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 楼主| 发表于 2009-9-1 00:41 | 显示全部楼层
我在影射辐射3
剧情太短了,辐射3所有剧情加起来也就那么点货,而且任务还写不好,啥玩意
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发表于 2009-9-1 00:46 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2009-9-1 00:51 | 显示全部楼层
FO3其实就是
核弹村=克拉玛斯
10楼+僵尸=莫多克+鬼农场缩水版
航母城基本就是新加州缩水,失落天堂相当于新里诺强力缩水简化局部版
然后还有几个不知所谓的地方,什么吸血鬼VS断桥镇,大镇VS小灯火、戴夫共和国等等


许多村庄的设定真的是连吐槽都冷的吐不出来

而且也不知道设定出来做什么,非常超发展,制作者明显想吧每个城镇都设计的很有新意很想法,但却显得很荒谬可笑
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发表于 2009-9-1 01:04 | 显示全部楼层
新里诺某黑帮的那个三层楼里发生的故事就够做成个游戏了
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发表于 2009-9-1 01:11 | 显示全部楼层
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发表于 2009-9-1 01:39 | 显示全部楼层
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发表于 2009-9-1 01:41 | 显示全部楼层
反讽的很好. 现在还在magatown完全没有动力玩下去.
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发表于 2009-9-1 03:14 | 显示全部楼层
我在影射辐射3
剧情太短了,辐射3所有剧情加起来也就那么点货,而且任务还写不好,啥玩意
孙X 发表于 2009-9-1 00:41

这位醒醒,你一定睡迷糊了把主机的网线拔了
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发表于 2009-9-1 07:11 | 显示全部楼层
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发表于 2009-9-1 07:13 | 显示全部楼层
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发表于 2009-9-1 08:36 | 显示全部楼层
别扯了,黑岛死了就是因为你们这帮盗版用户,说什么一个游戏当几个卖的自己还不都是0元下载.
PC gaming is dead all because of you!
loki_nie 发表于 2009-9-1 07:11

恩,家里那堆简中正版黑岛游戏发来抗议。
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发表于 2009-9-1 08:57 | 显示全部楼层
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发表于 2009-9-1 09:14 | 显示全部楼层
其实辐射2本身成本不会很高,辐射2几乎就是辐射1去bug威力加强版
bg2也是,一套引擎用了N年,成本高不到哪里去
黑岛死掉要怪它的主子
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 楼主| 发表于 2009-9-1 09:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 孙X 于 2009-8-31 16:25 编辑
别扯了,黑岛死了就是因为你们这帮盗版用户,说什么一个游戏当几个卖的自己还不都是0元下载.
PC gaming is dead all because of you!
loki_nie 发表于 2009-8-31 14:11

当年国内正版299吧
然后还是TM完美阉割版,谁买啊?
不阉再便宜点我就买了,比如冰风和博得啥的
这位醒醒,你一定睡迷糊了把主机的网线拔了
真医生 发表于 2009-8-31 10:14

别二了,主机里那些日记拿来当剧情了
那么博得蜡烛堡里面那些书算不算RPG剧情啊?
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 楼主| 发表于 2009-9-1 09:25 | 显示全部楼层
其实辐射2本身成本不会很高,辐射2几乎就是辐射1去bug威力加强版
bg2也是,一套引擎用了N年,成本高不到哪里去
黑岛死掉要怪它的主子
北京阔少 发表于 2009-8-31 16:14

引擎画面不花钱
但去掉那堆恐怖的策划量和剧情案,成本还能下来一半
人工在外国是很花钱的,黑岛被拖死的一个原因就是人手不足,不断的被各个大项目拖着人手
我很佩服黑岛那些策划,辐射2光看那策划量就让人窒息了。多线式RPG制作难度非常大,也非常花费时间,光写台词就要考虑各种逻辑关系,更何况辐射2每个城市还有串联关系,这策划难度可想而知。
如果剧情切一半,学学贝塞那种把玩家丢在迷宫里,一个村的对话全是几乎一摸一样,去掉大量支线
那么辐射系列可以变成一个捞钱的奶粉游戏了,反正当时也没什么竞争对手
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发表于 2009-9-1 09:25 | 显示全部楼层
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发表于 2009-9-1 09:33 | 显示全部楼层
麻痹

luoshuigui 发表于 2009-9-1 09:25

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 楼主| 发表于 2009-9-1 09:34 | 显示全部楼层
麻痹

luoshuigui 发表于 2009-8-31 16:25

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发表于 2009-9-1 09:47 | 显示全部楼层
这说明人家还是认认真真的“做游戏”,不是某些完全赤裸裸的“赚钱商人”
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发表于 2009-9-1 10:13 | 显示全部楼层
这说明人家还是认认真真的“做游戏”,不是某些完全赤裸裸的“赚钱商人”
jolethin 发表于 2009-9-1 09:47

结果他们死了
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发表于 2009-9-1 10:25 | 显示全部楼层
有人还在为日本赚钱商人摇旗呐喊,md
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发表于 2009-9-1 11:04 | 显示全部楼层
无限引擎还有冰风谷,pst北美也卖了40万,博德之门全系列全球400多万,辐射也有几百万,黑岛亏损的只有狮心王。interplay不行了才是它完蛋的关键
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发表于 2009-9-1 11:20 | 显示全部楼层
无限引擎还有冰风谷,pst北美也卖了40万,博德之门全系列全球400多万,辐射也有几百万,黑岛亏损的只有狮心王。interplay不行了才是它完蛋的关键
xisailuo 发表于 2009-9-1 11:04


BIOWARE就是因为看到interplay不行了,所以才通过打官司的方式跟它一刀两断

否则无冬之夜可以早一年就推出了
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发表于 2009-9-1 11:28 | 显示全部楼层
之前interplay就欠他钱,然后私下里把无冬发行权卖给雅达利了
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发表于 2009-9-1 11:29 | 显示全部楼层
当年国内正版299吧
然后还是TM完美阉割版,谁买啊?
不阉再便宜点我就买了,比如冰风和博得啥的

别二了,主机里那些日记拿来当剧情了
那么博得蜡烛堡里面那些书算不算RPG剧情啊? ...
孙X 发表于 2009-9-1 09:21


没那么贵  我当时买了  148元,和英雄无敌3一个价
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发表于 2009-9-1 12:46 | 显示全部楼层
新里诺某黑帮的那个三层楼里发生的故事就够做成个游戏了
Leoric 发表于 2009-9-1 01:04
人妻NTR18禁?
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 楼主| 发表于 2009-9-1 12:54 | 显示全部楼层
没那么贵  我当时买了  148元,和英雄无敌3一个价
海德 发表于 2009-8-31 18:29

想不起来了
大软上也不知道哪看到的
然后是以XX星、X星为称号的一套,其中辐射2的称号是火星= =,然后当年记得卖很贵
那时候我已经在网吧玩过了,想买,但还是中专生,买不起……
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 楼主| 发表于 2009-9-1 12:56 | 显示全部楼层
无限引擎还有冰风谷,pst北美也卖了40万,博德之门全系列全球400多万,辐射也有几百万,黑岛亏损的只有狮心王。interplay不行了才是它完蛋的关键
xisailuo 发表于 2009-8-31 18:04

= 口 =有这么多?
不过他们如果能继续做下去,品牌效应也是无比强大的,当年大家都认可黑岛=牛逼RPG的公式了
如果换个好爸爸就好了,哎
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发表于 2009-9-1 14:51 | 显示全部楼层
黑岛最后开的项目太多,人手又不够,东家又没钱,才垮了

前几天看个世界电影咨询什么的,讲《电脑游戏争霸战2》,那场景,和当年黑岛的同名游戏的演示图一摸一样
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发表于 2009-9-1 14:55 | 显示全部楼层
= 口 =有这么多?
不过他们如果能继续做下去,品牌效应也是无比强大的,当年大家都认可黑岛=牛逼RPG的公式了
如果换个好爸爸就好了,哎
孙X 发表于 2009-9-1 12:56


所以bioware才是聪明的,赚了钱就跑,绝不恋战,直到抱了粗腿才开始走nb路线,4、5年憋一个游戏
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发表于 2009-9-1 15:09 | 显示全部楼层
tron 2.0?
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