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[多平台] [nba2k10]要玩一球成名模式的似乎一定要下联合选秀!

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发表于 2009-8-27 10:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 winterfall 于 2009-8-27 10:58 编辑

不贴完全版说明了
一球成名可以看这里
http://bbs.hoopchina.com/843618.html

大致流程应该是

联合选秀=提前面试
一共可以打六场比赛和参加六次个人训练,来最终决定你的选秀排位

个人训练无非是投篮防守运球这些,根据表现好坏会拿到金银铜牌和相应奖励
用处就是拿到技能点数(银牌和铜牌)和直接提升数值(金牌)
因为拿到金牌只能提升一点数值
所以在赤贫阶段还不如拿个银牌赚几千点技能点数来购买数值成长比较划算(很显然,数值越高,提升数值所需的技能点数也越高)

比赛是五分钟一节一共二十分钟
一般给你几个很简单的攻防目标(限制对手得分篮板,自己的命中率或者抢断或者助攻等等),完成目标可以拿到技能点数
然后胜利可以拿到100点,失败则扣除一百点
以上都问题不大,大头是【团队评价】
要拿高团队评价,并不在于个人数据,主要是要做【正确的事情】
比如干扰对方投篮(投进与否并不要紧,只要干扰就行),正确的篮板卡位(同样拿不到篮板不要紧,位置对就行,当然拿下有额外奖励),正确的出手时机(同样得分与否并不要紧)
评价从A+到F(我只拿到过A+,不清楚有没有更高级别),越高拿到的技能点数越多,而且差别很大

根据你比赛中的数据 、团队评价还有个人能力数值(可以用6训练6比赛赚到的技能点数来提升)
联合选秀结束(6比赛6训练全部完成)后就会有球队给你选秀顺位保障了
我做了一个全能小前锋徐咏,拿了九千多点(训练浪费太多),从一开始的不中选最终得到爵士第二轮22顺位保证


如果不玩这个联合选秀,估计就拿不到选秀顺位保证,应该就要从undrafted状态开始夏季联赛的竞争,继而进入NBDL
当然第二轮也并不怎么稳,但至少比素人强多了吧?

我估计如果金牌拿得多比赛打得好有可能进第一轮?
这个周末再好好尝试下看看。。。

这次的一球成名真的非常好玩,专注一个选手反而可以让我们体会到更多乐趣,已经不仅仅是控制一批高手自我yy,而更有投入感,网上对战配合起来也更有趣吧
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 楼主| 发表于 2009-8-27 11:03 | 显示全部楼层
2k10手感和画面没有办法通过这个版本来判断

因为下载版容量限制,所以画面是精简过的,也没有观众和解说
手感则受限于球员能力(初始能力只有40,加点之后最多也就50吧)无从评价

不过我觉得这次动作确实丰富很多(尤其是传球动作改进非常大,远投感觉也较为舒服)
而能量槽的改进最让人满意

比如说比赛开始最大能量槽为100,那么随着比赛的进行会不断下降(暂停和节间休息回补)
但在紧急情况下可以突破这个100的限制,再耗尽的时候继续按加速,就会【烧毁】最大能量槽让球员继续发力
比如100能量快攻,跑到一半能量0了,眼看对手追上,就可以继续加速冲
但完成整个进攻后最大能量槽会下降到80
烧毁之后的最大能量槽同样需要暂停和节间休息来回补
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