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楼主: exellen

[其他] 所謂的核心玩家,你們滿意了PS3跟360的表現?

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发表于 2009-8-22 11:18 | 显示全部楼层
鬼泣4 默认难度是太低
对大多数人来说 打第二遍其他难度 少了剧情和BOSS的新鲜感 深入下去的动力就小多了
结局 路线只有一个。。。
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发表于 2009-8-22 14:08 | 显示全部楼层
说DMC4难度低的,先看看自己给自己定的是什么要求
不追求华丽不追求评价不追求无伤不追求Exceed Max-Act、JUST BLOCKING和FULL STREAM,只求通关那是没什么难度

SHINOBI和KUNOICHI在评价上对时间是没有要求的,为什么那么多高手却热中于TIME ATTACK,这就是因为不同的自我要求能够让游戏达到不同的乐趣

人有多大胆
地有多大产
游戏难不难
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发表于 2009-8-22 14:10 | 显示全部楼层
SHINOBI和KUNOICHI在评价上对时间是没有要求的,为什么那么多高手却热中于TIME ATTACK,这就是因为不同的自我要求能够让游戏达到不同的乐趣
PHOENIXcys 发表于 2009-8-22 14:08


网上最早的一份女忍攻略

序幕关BOSS 黑钢ALPHA:背面砍几刀再放个爆炎术就可以解决!

我觉得要是这么玩,那也许真没什么难度吧
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