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[其他] 抛开黑任,农村正算不算各个方面都超越了奥丁领域

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发表于 2009-7-25 11:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2009-7-25 11:31 | 显示全部楼层
除了剧情演出吧……
只能说比奥丁更像个游戏了……
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发表于 2009-7-25 14:27 | 显示全部楼层
你当RPG的话还是不错的,当ACT的话后期会有些枯燥重复(战斗嘛……)

不过个人还是很喜欢

奥丁我没玩过……不知道啥样
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发表于 2009-7-25 15:10 | 显示全部楼层
奥丁充满希望地下载好了之后连序幕都没玩过就扔了。爽快度差很多啊感觉。。。。
胧村正很愉快地一口气通了关的。
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发表于 2009-7-25 15:37 | 显示全部楼层
农村正我觉得比奥丁爽快不少 大概是因为飞燕吧
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发表于 2009-7-25 16:47 | 显示全部楼层
奥丁的战斗系统继承的是公主王冠的,讲究的就不是爽快感,论爽快感是不如农村正,但是多主角的故事叙述方式要强于农村正。而且战斗难度也要高于农村正
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发表于 2009-7-25 16:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 光希樱恋 于 2009-7-25 16:49 编辑

朧村正very爽快.等兩主角的綫路通了后,再拿齊些BT飾物就真是爽快到暈了
奧丁沒玩過..不知道
總之很期待移植,wii日版已經全沒了..
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发表于 2009-7-25 17:54 | 显示全部楼层
....YZ到哪还不一样么
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发表于 2009-7-25 17:55 | 显示全部楼层
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发表于 2009-7-25 18:17 | 显示全部楼层
我更喜欢奥丁领域多点 当然胧村正也喜欢 只是我更喜欢奥丁领域剧情和世界观

打斗方面是胧村正爽快点 不过我不喜欢里面遇敌强制停下来战斗的设定 后期跑场景时很烦
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发表于 2009-7-25 18:39 | 显示全部楼层
奧丁領域整個故事超壓抑
第一主角們性格一個個都不太好,結局也黑,第二戰鬥只能堆藥打起來很無聊
所以要打通關真是很困難的考驗
朧村正就沒這個問題
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发表于 2009-7-25 18:40 | 显示全部楼层
不用种东西就是一种超越
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发表于 2009-7-25 19:43 | 显示全部楼层
完,这三个作品最要命的一点就是,按着顺序来,各个都是经典,

反过来玩,前面的作品压根玩不下去(也没那么夸张,但是看到好多人就这样)

当年SS上面公主也是相当优秀的作品呢。完了奥丁回去再玩一遍公主。。。。 ...
oyss1225 发表于 2009-7-25 17:55

我倒觉得奥丁还不如公主。。。。。。要你命1000上公主王冠照样玩的很HIGH,奥丁么就两三天热度。。。。。。
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发表于 2009-7-25 21:07 | 显示全部楼层
奥丁球动作方面做的不够,如果动作流畅度,打击感能用做画面的一半劲道去做,这个游戏就神作了
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发表于 2009-7-25 22:06 | 显示全部楼层
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发表于 2009-7-25 22:45 | 显示全部楼层
先玩农村证的再去尝试奥丁的当然失望,你都把它当ACT来玩了,奥丁动作拖慢BOSS又成了跳平台ACT不合格但是故事叙述方式特别,各人物性格突出,只要你喜欢这个故事喜欢这个幻想世界那你就会喜欢上这个游戏,只要静下心来玩就是了
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发表于 2009-7-25 23:23 | 显示全部楼层
奥丁的剧本一流,多主线叙事手法用的很赞,每个主角都参与了整个庞大叙事的一部分,相互间穿插交代伏笔和细节,这点上朧村正比不了……
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发表于 2009-7-25 23:31 | 显示全部楼层
朧村正或者正是敗在劇情上,流程真是很短,就算兩主角的三個結果都打出來是很容易的
個人是很沉迷朧村正的BGM,加上2D的和風,簡直是一個藝術品.
說到底朧村正最大的優勢就是在于能摸妳妻...我是用台PC通了的路過
很期待婦科移植,因爲日版初回買不成
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发表于 2009-7-26 00:06 | 显示全部楼层
这些游戏玩的就是战斗,剧情只是辅助,到龙村正开始才刚上路
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发表于 2009-7-26 00:44 | 显示全部楼层
奥丁要是能改改战斗系统,该多好啊
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发表于 2009-7-26 00:52 | 显示全部楼层
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发表于 2009-7-26 06:27 | 显示全部楼层
奥丁除了本子能拿出来赞扬一下,其他的,嗯,确实受不了.......一个字,闷......

对了,奥丁的配音不错
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发表于 2009-7-26 09:50 | 显示全部楼层
奥丁那个种植系统受不了
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发表于 2009-7-26 10:49 | 显示全部楼层
奥丁拖慢那个问题只要移植解决起来没什么难度

主要还是关卡重复度太高 敌人种类不够的问题吧 不过这个始终感觉是成本和时间上的问题

胧村正成本不清楚,不过集中突破的思路未必不正确吧  说到底  预算够的话   重复的问题很容易解决
只是目前这类型游戏只能这个样子了
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发表于 2009-7-26 10:58 | 显示全部楼层
是啊,奥丁的流程太无谓了。
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发表于 2009-7-26 11:06 | 显示全部楼层
从爽快感说,奥丁完败……后期那牧场物语的系统令人脱力呀……不过剧情真好,这没错
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发表于 2009-7-26 11:19 | 显示全部楼层
虽然BOSS重复,但是剧情一点也不重复,这是奥丁叙事厉害的地方
第二声优阵容强大,音乐和村正都是崎元
画面来讲PS2当时2D无出其右

挑刺的话就是ACT部分和重复的关卡
种树倒没什么,我倒觉得攒钱买包比较累
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发表于 2009-7-26 11:35 | 显示全部楼层
种树基本上是浪费力气,魂全部吸给武器,HP用料理来提升,这样会轻松一些

还有就是合成,虽然看起来很繁琐,但是研究一下就能便利非常多,尤其是打BOSS

……事实上奥丁的游戏部分就别要求太多了,看剧情吧……
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发表于 2009-7-26 14:32 | 显示全部楼层
至少不拖慢了吧
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