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[怀旧] 感觉N64游戏很热衷搞镜像效果

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发表于 2009-7-16 22:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2009-7-16 22:47 | 显示全部楼层
那个镜像应该不耗多边形吧
我估计是N64的显卡本身很容易搞出这种特效
没有依据,纯猜的
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发表于 2009-7-16 22:52 | 显示全部楼层
反射是另一套模型
地面则是半透明
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发表于 2009-7-17 08:18 | 显示全部楼层
我记得硬件本身不支持镜像。N64多边形处理能力应该还是比PS高的,卡带容量限制放不了大材质,搞这个倒是绰绰有余。
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发表于 2009-7-17 11:06 | 显示全部楼层
PS很多游戏也有这个效果

比如GT赛车和MGS(心里螳螂房间地板的反光)
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发表于 2009-7-17 11:11 | 显示全部楼层
镜像的模型是硬做的。。。
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