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[多平台] Bioshock的剧情是不是评价过高了?

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发表于 2009-7-16 15:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2009-7-16 15:13 | 显示全部楼层
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发表于 2009-7-16 15:20 | 显示全部楼层
老师你先看《1984》和《Atlus》再来喷
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发表于 2009-7-16 15:22 | 显示全部楼层
fps无视剧情。反正这游戏战斗不爽快,没想象中好玩。
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 楼主| 发表于 2009-7-16 15:27 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2009-7-16 15:28 | 显示全部楼层
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发表于 2009-7-16 15:33 | 显示全部楼层
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发表于 2009-7-16 15:51 | 显示全部楼层
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发表于 2009-7-16 16:02 | 显示全部楼层
生化奇兵里有不少感人的小场景。

剧情视频:

http://you.video.sina.com.cn/a/1361204-1140480474.html
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发表于 2009-7-16 16:06 | 显示全部楼层
剧情在欧美评价那么高可见反乌托邦在西方意识形态中基础深厚……
游戏场景制作挺神的,感觉比移魂都市还要细致一些
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发表于 2009-7-16 16:15 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2009-7-16 16:18 | 显示全部楼层
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发表于 2009-7-16 17:36 | 显示全部楼层
这是表达方式牛逼. 你要说情节, 什么情节都可以几句话讲完的. 如何讲故事才是重点.
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发表于 2009-7-16 18:37 | 显示全部楼层
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发表于 2009-7-16 19:32 | 显示全部楼层
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发表于 2009-7-16 19:42 | 显示全部楼层
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发表于 2009-7-16 20:51 | 显示全部楼层
枪枪枪有个p剧情
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发表于 2009-7-16 20:55 | 显示全部楼层
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发表于 2009-7-16 20:58 | 显示全部楼层
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发表于 2009-7-16 21:04 | 显示全部楼层
在带入方式上,BioShock和HalfLife2一样,都强调了第一人称被动接受的戏剧演绎,无处不在的广播,被引领的镜头焦点,大断的台词,所不同的这个时候pc仍然保持一定程度的自由,那种纯粹播片过场式的叙述被认为是落伍的。老外有不少论文专门讨论这个,我倒是觉得这一点也不新奇,我更喜欢美式的传统做法,没有线性的戏剧冲突,pc没有过客的感觉,想知道发生了什么事,就要自己去搜索信息,这样对矫揉造作的剧情不感兴趣的人可以不被打断体验。
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发表于 2009-7-16 21:17 | 显示全部楼层
比如说,你要是不知道北欧神话是什么,那么VP对你来说就是个完全没有剧情的游戏
md2000 发表于 2009-7-16 15:33

VP里除了人名地名,其他地方和北欧神话有关系嘛
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发表于 2009-7-16 21:20 | 显示全部楼层
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发表于 2009-7-16 21:46 | 显示全部楼层
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发表于 2009-7-16 21:57 | 显示全部楼层
我胆子小,英文差,对我来说这是个恐怖游戏~~~

后来翻资料发现剧情很有意思~~
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Ale'Viola 该用户已被删除
发表于 2009-7-17 00:09 | 显示全部楼层
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发表于 2009-7-17 01:59 | 显示全部楼层
bioshock神的地方主要在它的叙事方式上
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发表于 2009-7-17 02:14 | 显示全部楼层
BIO才不是枪枪枪. 整个一第一人称RPG. 战斗方式绝不只是开枪一种. 主动和被动能力的结合换来远大于枪支的效果. 诱敌和伪装等技能用得好更是乐趣无穷. 谁说这游戏战斗无聊了一定是没好好动脑子想方设法折磨敌人. 另外应该好好去补补那篇用扳手通关的攻略.
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发表于 2009-7-17 02:18 | 显示全部楼层
爱看播片可以去看电影,爱阅读可以去看书。
这个游戏突出的是它的表现手法真的让人觉得是在参与,反正我不喜欢玩游戏的间隙还让我看播片或者读背景介绍。
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发表于 2009-7-17 06:49 | 显示全部楼层
对的

现在只要世界观够神棍就有人叫神作,哪怕游戏叙事结构过场之类一塌糊涂,完全靠设定集补充也没有问题。刺客面条都有人大赞剧情精妙,bio更不用说了

bio失败的就在于它的世界观本身就决定了游戏场景较小而且封 ...
quki1945 发表于 2009-7-16 18:37


fable欢迎你

其实BIO的剧情够精彩的了,叙事结构比起光环之类的要好得多.你只要细心听听那些敌人的对话或者自言自语,就可以感受到它的细节
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 楼主| 发表于 2009-7-17 07:04 | 显示全部楼层
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发表于 2009-7-17 07:17 | 显示全部楼层
其实我觉得你们说的这些还属于世界观范畴,严格来说不能算是剧情。Bioshock的剧情就是主角受Atlas引导去干掉了Andrew Ryan然后得知自己身世又去干掉了Atlas,这剧情简单得不能再简单了,简直可以说是根本没有剧情 ...
psi 发表于 2009-7-17 07:04


剧情部分一直到杀死Ryan达到高潮都很不错,后面稍微差了一点点。
战斗部分不算有多神,但是也是中上水准啦。
主要还是表现方式很赞,气氛做的最好,敌人的一些小细节也和剧情融合的很好。
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发表于 2009-7-17 07:21 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2009-7-17 07:39 | 显示全部楼层
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发表于 2009-7-17 08:07 | 显示全部楼层
虽然都能用一句话概括,但是博得的剧情发展毕竟不像Bioshock这么简单,光说主线剧情就有不少事件发生。

Bioshock要不是有那么出彩的画面设计来展现出一个完整的Rapture,游戏水准立马降两个档次。 ...
psi 发表于 2009-7-17 07:39

都说了BIO是神作,没人说仅仅是剧情神吧?这么抠字眼有意思么?画面还需要单独分离出来谈?用画面营造氛围,而且很多细节深化了世界观,这正是狠狠的抽那些“画面和游戏性成反比”的任青的最好例子了。

如果你的意思是BIO上了WII立马降两个档次,那我同意。
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发表于 2009-7-17 08:24 | 显示全部楼层
剧情部分一直到杀死Ryan达到高潮都很不错,后面稍微差了一点点。
战斗部分不算有多神,但是也是中上水准啦。
主要还是表现方式很赞,气氛做的最好,敌人的一些小细节也和剧情融合的很好。 ...
不羁夜 发表于 2009-7-17 07:17

我觉得一直到弄清\"would you kindly\"是什么意思为止剧情都很好 当atlus显身之后剧情就直线化了
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发表于 2009-7-17 14:42 | 显示全部楼层
这剧情设定我们国内人玩的特有感觉而已。。
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发表于 2009-7-17 14:48 | 显示全部楼层
这游戏没汉化么?
好像说要出行货中文但怎么没看到有人放流?
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