圣者
精华
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战斗力 鹅
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注册时间 2007-3-17
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高清化成本激增已经是不争的事实了。结果现在的厂商,尤其是日厂,基本就是搞精品战略了,在家用机搞来搞去的就是那几个系列。SE就是抓住FF不放;CAPCOM也无非就是DMC,BIO,LP,DR几个作品;KONAMI只抓WE和MGS;光荣只认无双;质量什么的先不论,数量肯定比起上个世代降了不少。这样一来,即便一线的精品大作质量上乘,但是玩家真正得到的游戏体验却比上个世代少了不少,毕竟上个世代大部分厂商在制作时还是很有层次感的,有一线精品品牌,也有质量优秀的二线作品和原创作品,结果现在倒好,等来等去就是那么几个有限的精品(里面还不乏雷作)。
就说现在日厂混得最好的CAPCOM吧,回想上代主机,CAPCOM可没少做那种二线精品。罗马之影,圣诞夜惊魂,马克西姆1+2,混沌军势,钟楼3,麻烦星人,猩红之泪,玻璃蔷薇...除了保证一线的几个系列之外,其余作品的开拓也没少做。但是现在的CAPCOM呢,虽然高清机上的作品一个个都大卖,质量也不错,但是像以前的那种给人惊喜感的二线作品几乎找不到了。我记得好像是02年底到03年春天那段吧,那段CAPCOM做游戏好像做疯了似的,一下子做了DMC2,BIO0,钟楼3,PN03,生化枪版4,VJ一大票作品,虽然也有一些令人失望的东西,但是这种效率实在是太让玩家疯狂了。可惜这样的CAPCOM,这样的时代估计以后再也找不到了。
好吧,我承认我是怀旧卡婊的老游戏有所感触而发。 |
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