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[资源] 《瓦尔哈拉骑士2 战斗姿态》Valhalla_Knights_2_B.S(日版)

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发表于 2009-6-24 21:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 月神侠 于 2009-6-24 21:59 编辑

Valhalla_Knights_2_Battle_Stance_JPN_PSP-Caravan[PSPUMD]瓦 尔 哈 拉 骑 士 2 战 斗 姿 态 (日版)[560MB][ULJS-00196|BFAC048C2F8D2681|0001|G](THE JAPANESE EDITION

《瓦尔哈拉骑士 2 战斗姿态》(ヴァルハラナイツ2 バトルスタンス)(VALHALLA KNIGHTS 2 BATTLE STANCE)(ULJS-00196|BFAC048C2F8D2681|0001|G)

游戏名称:瓦尔哈拉骑士2:战斗姿态 / 瓦尔哈拉骑士2:战斗立场 / 瓦尔哈拉骑士2:战斗英姿 / 瓦尔哈拉骑士2:战姿 / 瓦尔哈拉武士2:Battle Stance / 英灵殿骑士2:全军应战
日文名称:ヴァルハラナイツ2 バトルスタンス

英文名称:Valhalla Knights 2 Battle Stance
制作厂商:Marvelous Entertainment Inc.
代理发行:Marvelous Entertainment Inc.
bbs.
游戏类型:A·RPG - Action + Role Playing Game(动作+角色扮演类游戏)
载体容量:UMD×1
对应主机:Play Station Portable(プレイステーション·ポータブル)
语言版本:日文(日版)
发卖日期:2009年06月25日(木曜日/星期四)

参考价格:3,990日元
官方网站:

http://www.mmv.co.jp/special/game/valhallaknights/BS/
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

游戏简介:(以下内容出自“21CN.COM - 游戏频道”)
日本Marvelous(MMV)制作、发行。预定2009年夏季发售,由PSP掌机独占。以2008年5月29日发售的ARPG动作角色扮演游戏《瓦尔哈拉骑士 2》(Valhalla Knights 2)为原型的强化版资料篇公布,新作资料篇命名为:《瓦尔哈拉骑士2:战斗姿态》(Valhalla Knights 2 Battle Stance)。资料篇将会在原版的基础上追加新道具和探索要素,而且战斗系统也会做大幅度变更。

一、故事背景:
制裁之日───人类遭众神遗弃,制裁女神从天而降降临灾难。大地开裂海洋干涸。然而人类没有放弃希望,天才魔女将女神击败。然而女神并未就此消失,而是隐匿在世间疗伤。之后1000年时间,瓦伊塞尔贝伊姆王国,召集了各方勇士,前去征讨在某处沉睡的女神,并阻止制裁之日的再临。在这样的时代,玩家所要扮演的是一位在孤儿院长大的主角,为了成为王国公认的冒险者而展开旅程……

二、系列梗概:
在原作《瓦尔哈拉骑士2》中,游戏为玩家的角色提供更多的自定义选项,增加新的种族、武器和装甲一共370种,装备的组合超过8万种。在剧情模式中,野外任务也将超过60种。无线联机模式将允许玩家进行组队合作和对战。而强化版:《瓦尔哈拉骑士2:战斗姿态》(Valhalla Knights 2 Battle Stance)则以2代为基础,强化了战斗系统以及大量新要素。

三、强化版资料篇:
首先,在《瓦尔哈拉骑士2:战斗姿态》中的战斗系统相对原版有了进一步的提升,首先是参战人数更变成4人作战系统,原本是6人的作战系统更变为4人之后需要考虑的作战策略就需要更加小心谨慎了,队员安排不合理的话很容易会被重创!另外本作中还增加了与同伴之间的连携攻击。而“一起攻击”需要满足一定的条件才能发动,集合3至4名队员的力量攻击敌人的话伤害值也会更高更明显。

四、新系统全面介绍:
《瓦尔哈拉骑士2:战斗姿态》的战斗系统是系列的精华所在,在继承了前作爽快刺激的战斗系统之外,还增加了新的战斗要素。

1.新战斗系统───Active Action Battle:
PSP主机,PSP游戏下载,PSP攻略,PSP周边队伍人数由前作的6 人精简到现在4 人。使得战斗更为简单明了,并且强化了各职业的特色。调整了怪物和队友的AI。

2.联合攻击系统追加:
队伍中的成员在3至4人的情况下,满足一定条件就能发动联合攻击。大魅力的演出画面配合各种视角的切换赏心悦目。对付各种强力对手,使用联合攻击是取胜的关键。

3.整备画面全面更新:
各种要素大幅追加进化,追加新模式和画廊模式等。另外本作中出现的各种视频片段都能在这里欣赏,随着游戏进程的推进,一段段的视频被解锁。

4.追加收集要素:新任务、新怪物、新道具强化“无名塔”:
在本作中各种新的任务被追加进来,而且武器防具和道具种类增加了40多种。用于玩家挑战的“无名塔”从原来的10层增加到了50层,各种BOSS都在里面等待着你的挑战。

5.便利机能追加───传送装置:
在游戏中设置了许多传送门,到达新的地方,然后点亮传送门,以后就能随时通过其他传送门传送过来,免去了奔波之苦。

6.教学模式强化:
教学模式强化,数据具体显示。在游戏序盘的教学模式得到增强,就算是新玩家也能很快上手,而且在战斗中的各种数据显示也变得更加醒目。

7.角色自定义:
本作中玩家可以自定义角色的外形,而且防具武器的变更也会直接表现出来,玩家们都能定制出自己心目中的形象。

8.收集:
在游戏中的武器、防具、道具散落各地,一般他们都在宝箱之中等待着你的发现。

9.探索:
游戏中有许多场景,并且还设置了100 多种的任务。将它们全部完成吧。

五、叁大种族介绍:
1.人类:
任何职业都能担任的种族,各项能力平均。

2.矮人:
身体强悍,力大无穷。高血高防是他们的特性。比较适合战士型职业。

3.精灵:
拥有很高的智慧,而且各种魔法抗性也很高,但是血薄防低是他们的弱点。适合在队伍的后防进行输出。

本次在PSP掌机上推出的动作角色扮演新作:《瓦尔哈拉骑士2:战斗姿态》目前预定2009年6月25日推出,游戏售价为3,990日元(含税价)对于喜欢另ARPG游戏的新老玩家们千万不可错过这款PSP独占游戏。

游戏画面:(PICTURE×24)














































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 楼主| 发表于 2009-6-24 21:58 | 显示全部楼层
感谢发片大大
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发表于 2009-6-24 21:59 | 显示全部楼层
感谢大大发片终于等到了
次雷骑士是我的最爱=。=
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发表于 2009-6-24 22:26 | 显示全部楼层
主角能用女的?那就支持下来玩玩看
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发表于 2009-6-24 22:34 | 显示全部楼层
能继承2的存档不?我2都圆满了……
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发表于 2009-6-24 22:38 | 显示全部楼层
这游戏的设定very煞笔
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发表于 2009-6-24 22:51 | 显示全部楼层
这游戏的设定very煞笔
ハ-ダリ=クラウド 发表于 2009-6-24 22:38


怎么烧饼法?
看了图都想玩了,日文盲顶着蝌蚪文玩
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发表于 2009-6-24 23:50 | 显示全部楼层
。。。。。当年和《龙骑士的咏叹调》堪称两大耕地游戏。。。。。
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发表于 2009-6-24 23:56 | 显示全部楼层
这游戏上当一次就够了。除非完全推到重做,否则换什么马甲这个游戏都是天雷。
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发表于 2009-6-25 00:04 | 显示全部楼层


这不是做出来恶心人的么...
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发表于 2009-6-25 04:54 | 显示全部楼层



看介绍多了传送点
那就下来玩玩吧……2代跑路跑得我玩不下去了
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发表于 2009-6-25 05:21 | 显示全部楼层
PSP发售初期游戏荒,让这家公司尝到了小品大卖的甜头。
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发表于 2009-6-25 08:00 | 显示全部楼层
加了传送跟屠宰怪物任务数量即时告知,目前感觉还是不错的
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发表于 2009-6-25 08:45 | 显示全部楼层
玩过的人说一句话

雷 还是 不雷 就够了
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发表于 2009-6-25 08:58 | 显示全部楼层
怎么个雷法?看了图感觉好象还行的样子,有什么让人难以接受的系统?
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发表于 2009-6-25 09:20 | 显示全部楼层
想象一下diablo like的游戏没有传送点,每次都得从头跑路
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发表于 2009-6-25 09:23 | 显示全部楼层
这游戏能多人玩么?
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发表于 2009-6-25 09:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 zerocount 于 2009-6-25 09:56 编辑

16F+1
不过后期有开传送点的地方 不能从城内传送 必须在野外找传送点
玩1的时候就感觉跟网游模式差不多 经验是队内平分 开始可以剑+牧这么走 到中期发现剑偏防了砍不动 偏攻了抗不动 没嘲讽牧师被打了还得到处跑 遂加入新人 然后就跟滚雪球似的慢慢加满人了 发现升级升不动了。。
mp药老贵(还是没得卖来着) 反正每次都是来回走着回mp 城里有恢复 但因为传送进去再走到合适的练级点还是会很麻烦
进入战斗的圆形区域中偏小 排兵布阵很重要 走位重要 操作次要 npc的优先级选择很重要 会偶尔发傻
有空就当能自己组团的网游玩了  
个人评价比梦幻之星可玩性要高  至少不是没武器都能1键通关 磕药s级boss轻松过的
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发表于 2009-6-25 10:24 | 显示全部楼层
1、所有种族没有一张脸是可以看得
2、所有NPC没有一张脸不是面目可憎的
3、武僧的脖子是歪的,比monster长得还像monster
4、迷宫冗长而且固定,剧情进行到冰原为止没有发现可以传送的捷径,也就是说去某些地方要从最初的街道开始跑,还好这不是点卡收费的网游
5、敌人刷新速度之快令人咂舌
6、难度设置极为不平衡,初期不招募一名牧师的话连第一个主线任务都过不去
7、任务极其单调无聊,而且无法知道哪些和主线有关,大部分任务的奖励只有钱而已
8、僵硬的操作感,很多应该有的细节完全没有被照顾到,比如有个任务是杀死20只妖精10只蛾子,竟然没有计数器的,只有自己数,而且达到要求了也没有任何提示
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发表于 2009-6-25 10:52 | 显示全部楼层
回楼上。这次资料片玩了4个多小时了。大概说下
1.长得丑的问题是解决不了的了。毕竟只是个资料片
2.NPC一样
3.同上解决不了
4.资料片增加传送点。只要开启了水晶,想去哪就去哪。可以直接传回宿屋,方便快捷
5.敌人刷新速度明显下降,有时候你想刷怪还得切换地图
6.初期难度下降。出门第一个箱子给你2000G。原来是500G。宝箱里的G全部翻倍了
7.新任务还没做到。老任务没有变化
8.老2代的战斗系统不用玩,直接开自动。那不叫ARPG。资料片战斗系统全部重制,6人小队改为4人。增加种族特性,阵型加成。战斗动作要素增加。手感提升(个人感觉)
杀怪任务有剩余怪物数量提示了。

其他你没有提到的
大剑类武器全部攻击上升。在2是废物的武器资料片里能用了。无名塔由10F增加到50F。工口装备据说有增加,现在不明。

以上。资料片改进非常大。至少我现在玩的很欢乐。
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发表于 2009-6-25 11:27 | 显示全部楼层
那就下载........嘿嘿嘿黑.......2我下来还没玩过呢
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发表于 2009-6-25 12:27 | 显示全部楼层
人设就雷死人
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发表于 2009-6-25 12:40 | 显示全部楼层
不管怎么样 先玩玩看再说
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发表于 2009-6-25 14:12 | 显示全部楼层
我就想问问,回城卷轴哪里有卖,每次都得自己跑回城,道具店里的东西没一个实用的
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发表于 2009-6-25 14:34 | 显示全部楼层
这游戏联机是怎么玩的?战斗其实是要切换战斗画面的啊
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发表于 2009-6-25 16:53 | 显示全部楼层
嘛...
人设确实...很抽筋.
试了半天后放弃原本想弄个可以看的脸了...
其他,感觉比2有所提高.至少没那么让人抽筋.
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发表于 2009-6-25 21:28 | 显示全部楼层
http://www9.atwiki.jp/valhallaknights2/pages/1.html
2代的功略站
这游戏我一直是越级走地图拿宝箱
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发表于 2009-6-25 23:28 | 显示全部楼层
在继承了前作爽快刺激的战斗系统之外,还增加了新的战斗要素。


爽快么 当初我感觉我玩的部分基本上是在跑路
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发表于 2009-6-25 23:29 | 显示全部楼层
在继承了前作爽快刺激的战斗系统之外,还增加了新的战斗要素。


爽快么 当初我感觉我玩的部分基本上是在跑路
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