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[PSP] 没有UMD的话...

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发表于 2009-6-12 18:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
Go要怎么卖实体游戏...
就算SONY不强制第三方游戏商提供数字版PSP游戏,那些第三方以后要找谁卖UMD?
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发表于 2009-6-12 18:33 | 显示全部楼层
不懂,GO不是本来就不卖实体游戏的吗?
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发表于 2009-6-12 18:36 | 显示全部楼层
有说3000停产么
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发表于 2009-6-12 18:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 ryo_sakazaki 于 2009-6-12 18:53 编辑

推行数字版确实会破坏现有UMD版的流通体系,即便是那种玩了就卖的速攻型玩家也会受牵连(二手都没人买,店家不收盘)。但现在的网络环境确实已经允许游戏商砍掉无谓成本了,所以SONY才这么做了,为了PSP2推出之前渠道可以理顺。PSP2性能比PSP强,游戏开发成本也必然再创新高,如果能在PSP2推出之前把数字版推广开,PSP2游戏的零售价格就有可能做到不涨反降。这说的是对未来掌机大作的好处,数字版流行以后对休闲小游戏的推广也有好处。现在的休闲类游戏,因为光盘成本和渠道成本减不掉,标价再低也要4000日元,这价格相对其他掌上平台的游戏卖价高太多了。其中游戏造价800日元左右(UMD盘、说明书、外包装)和流通渠道的利益1000日元~1500日元,以后有了数字版就可以省下来。游戏定价在2000日元以内,人们的购买欲望会比现在高很多。
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发表于 2009-6-12 19:21 | 显示全部楼层
反正GT有数字版其他的有没有我无所谓~~~索尼不是说会出个转换软件的吗~~没数字版的就拿UMD转吧
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发表于 2009-6-12 23:37 | 显示全部楼层
难道会用M2来当载体……一个棒子一个…
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发表于 2009-6-12 23:55 | 显示全部楼层
推行数字版确实会破坏现有UMD版的流通体系,即便是那种玩了就卖的速攻型玩家也会受牵连(二手都没人买,店家不收盘)。但现在的网络环境确实已经允许游戏商砍掉无谓成本了,所以SONY才这么做了,为了PSP2推出之前渠 ...
ryo_sakazaki 发表于 2009-6-12 18:50

+1 分析的很透彻,但是零售商肯定会不满意。以后会如何谁也不知道。
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发表于 2009-6-13 00:16 | 显示全部楼层
虽然便宜了。 但也少了收藏癖……
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发表于 2009-6-13 12:37 | 显示全部楼层
收藏又不是只有游戏可以收藏,周边,外设都是可以卖的啊。
要是我就这样来做,游戏下载。但是我还卖实体卡,光盘之类的,例如nds这种我就卖做成nds卡带形状的u盘,里面有特别画面。psp就umd好了,实际就是缩小的光盘,里面的内容就放游戏说明好了,网络公开的影像什么的。反正要骗钱太容易了,前提有足够的傻子给厂商骗。
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