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[怀旧] 最初MGS是以MG3为标题,作为3DO游戏在94年时候公布的.

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发表于 2009-6-1 15:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2009-6-1 15:17 | 显示全部楼层
如果真做到3DO上,估计真的惨不忍睹。毕竟MGS还是需要硬件水准达到一定程度才能出彩的。

顺路问下有人打穿过3DO上的一个貌似叫《英雄》的的游戏么,就是类似《疯狗》那样的播片很多的真人演出的游戏,主视角,古代中国背景,武术类型,打的时候能看见自己的俩手。
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发表于 2009-6-1 15:34 | 显示全部楼层
Wikipedia要出典捏他 → 2ch常识化 → AV9G/踢即把死/疑似黄网中文化 → S1
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发表于 2009-6-1 15:56 | 显示全部楼层
居然还有这黑历史
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 楼主| 发表于 2009-6-1 16:03 | 显示全部楼层
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发表于 2009-6-1 16:24 | 显示全部楼层
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发表于 2009-6-1 16:49 | 显示全部楼层
对话全跳过,time attack
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发表于 2009-6-1 18:01 | 显示全部楼层
一代听小mei ling的声音还是挺萌的

可是后几代对话越来越长,老子在战场要死要活,哪有时间听什么乌鸦 狼狗的故事
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发表于 2009-6-1 18:30 | 显示全部楼层
小岛就是大话西游唐僧的转世...
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发表于 2009-6-1 18:46 | 显示全部楼层
有这事没错,我在小岛组官网上看到的

http://www.konami.jp/kojima_pro/japanese/index.html

其实小岛93年年末就当部长了,当时KONAMI在神户建了个第五开发部,那一年做了PC9821的《宇宙骑警》。

后来95年1月神户大地震,组里的人都没事,但是办公地点毁了,就搬到大板混了一年,期间把《宇宙骑警》移植到了PS跟3DO。

那时候3D游戏还比较初级,我在日宅一个专题站看到的访谈里,小岛说他当时只是觉得3DO的2D机能不错(跟MSX2和SFC一类的老机器比,别误会了……),就想做个2D版的METAL GEAR,估计做出来实际效果就是MSX那个MG2的画面加强版

其实PS上的MGS进化也就仅限于剧情和演出这两点,关卡根本就是个MG2的3D复刻版,除了加入3D运镜之外一摸一样。后来出的GBC版除了没主视角之外也啥都不缺。在MGS2之前,这系列的本质还是个2D游戏。

[ 本帖最后由 Macro 于 2009-6-1 18:47 编辑 ]
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