大贤者
精华
|
战斗力 鹅
|
回帖 0
注册时间 2008-3-20
|
电影改编游戏——一个很多玩家都极力避免的雷区,是的,小成本,低投入,质量差是人们电影改编的普遍印象
于是上面这些理由足以使金刚狼在其中鹤立鸡群
首先这款游戏在画面上没有问题,运用虚幻3引擎足以使游戏流程中的雪山,丛林等充满表现力,而且充分的表现主角所受的伤害程度(所受伤害不同在身体上的伤痕不同,而且会从表皮,肌肉,骨架三层显示),而且有足够的资源用于表示敌人飞溅的鲜血(用Claw Spin或者Quick Kill那个血啊……)爆炸,动作特效,光影都做得很好,在野性直觉下的画面表示很干净,很大程度的方便了搜集隐藏要素等等,也是流程的关键但是我觉得人物建模设计的时候一定对女性角色很没爱,一个比一个雷……
动作方面,本作的手感非常流畅,表现力也很出色,记得刚开始那里,随便X轻攻击也没什么,随手按了两下Y,一个侧身特写,重击击飞敌人,爽快感非凡。而战斗中Lunge的运用也能很方便的从场景的一端到另一端,流畅度很好,不用狼狈的被机枪兵围观过去。而Quick Kill虽说表现力很好,但是大多触发方法雷同,用多了会感到厌倦。格挡的慢动作和Fury Attacks也是杀敌的利器,尤其在升级了Claw Spin Duration和Claw Cyclone Duration以后,成为群P、对Boss的大杀器。但是同时,在后期也会陷入重复的问题:遇敌——Lunge扑杀——Claw Spin扫倒一片——看看有没有活着的,活着的用B捡起来Quick Kill掉,或者索性直接一个Lunge就Claw Cyclone了。战斗中不乏大型敌人,实在打不过就可以运用本来的回血能力进行消耗战,慢慢磨……(1号哨兵机器人当时还真是打得欲哭无泪啊)
剧情方面,虽然打着电影改编游戏的名号,但是剧情和电影的交集很少,就算一样也是用不同的手法处理,完全可以看完电影然后再玩游戏。而游戏中经常会在三年前与现在穿越,解读金刚狼的记忆以及“You Will Suffer, You All Suffer”(笑)的原因,就算完全不看剧情,也可以一线式的玩下去。但是最后的Boss战总觉得很脱力,打牌王的时候广告灯箱对决觉得很不错,之后的两场都觉得无比脱力,死侍你也太弱了点吧,老哥你怎么一点都没强化……
总体而言,作为这段真空期当中的游戏,金刚狼算是值得一试的佳作,有些论坛把他叫嚣到秒杀战神的神作倒是有些过了,良品以上,神作未满,这是对这款游戏最中肯的评价了,在游戏中的确能看到不少赶工的痕迹,如果能再投入更多的话,也许也不是不能跻身神作行列。
PS:1.有几个地方很恶搞,比如在冰冻那里的蛋糕,用野性直觉能看到“SURPRISE”的字样……还有在第二章Mission5的WOW!成就(具体自己找吧)
2.模型能开启Challenge, 挑战几位金刚狼,我是解开一个就马上去挑战的,打第一个的时候还真是被虐得很爽啊……
3.本作的QTE设置并不复杂,大部分都是按单独一个键而已,但是貌似需要比较快的频率,否则会发生角色对抽风的状况,好吧,其实还是蛮欢乐的(比如对瞬移者) |
评分
-
查看全部评分
|