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[怀旧] 谈谈高远七濑

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发表于 2009-5-28 09:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
单提起这个名字不知道有多少人能在第一时间反应过来?作为重要配角比起前作的持田真步子,加纳凉子,饭岛美雪等等知名度要小得多。重要原因大概是因为焦点都集中在柴门环身上而直接把下级生2给anti掉了,orz。
  实际当年下2这个游戏刚出来的时候我第一个想推的是香月...然后因为要追香月需要前期s/l一定的随机事件(香月的事件不少都是在街上随机性发生,比较典型的一个就是夏日避雨事件,当初游戏刚出来没攻略参照...最后满地图乱逛总算把那事件撞出来了)结果一周目的时候糊里糊涂的就把白井给推了。(夕璃作为女主之一也太好推了...orz)没记错的话,七濑大概是下2里我最后一个攻略的女孩,但却是在通了其结局之后下2里最喜欢的女孩,没有之一。其实下2的女孩我推的是有限的几只,数来数去就以下这4个:七濑,香月,夕璃和みさき...比起下1的全制霸来说,青春啊...远目~
  
  看到这张图是不是觉得很眼熟呢?没错,就是指古手川唯...矢吹当年十有八九玩过下2,且不说唯和七濑在人设上的相似度。连关键剧情都是一致的...*这个扔到后面说
  不过七濑和唯在性格上是有很大的区别的...实际上七濑不是一个傲娇(下2那时候貌似也没有傲娇这个词)---七濑的性格里一个很重要的组成部分就是无论对人对事都很严格;具有相当的社交领导能力(游戏初的社团报告会);偶尔会有类似中二的举动(推倒的关键事件);天然呆!?(游泳池,夏日美术馆事件);偶尔也会有任性,大胆和撒娇的时候(学院祭,情人节)。总的来说,七濑在下2里是一个性格十分饱满的人物,个人觉得她的剧情比女主角之一的夕璃还丰富。另外一个柴门环至今还没通过,剧情方面不好说。在性格饱满这点上来说,唯比起七濑还是差点,虽然傲娇很萌...
  现在来说说追七濑的过程...嗯,追这个词我觉得还是很恰当的...七濑这个女孩是不可能倒贴过来的,所以在游戏的前一半时间都是玩家自己在地图上到处撞随机对话...周6下午可以在学生会来堵,周日就只能在大地图到处撞了...因为七濑对玩家的初始印象算不上很好,等足够熟了之后问出地址就可以每天早晚去家门口堵七濑了。啊,你说直接尾行过去行不?...行,效果就是好感直接变最恶,orz
七濑的认真性格在交往的过程中,基本每个事件都有所表现,比较明显的是在夏日泳池和暑假后的下午茶这2个事件。特别是下午茶这里,实际在对七濑的对话选项里,如果你奉承或是赞美她反而不是什么好的选择,重要的是要说出真实的感受。这点比起不少acg作品里,女角的饭明明可以杀人,玩家还不得不阳奉阴违的说“舌头都要好吃的化掉了”来的让人喜欢多了。女孩或多或少都有些虚荣,总是喜欢听到别人的赞扬,特别是意中人的赞美。但七濑这种性格真的很可贵,比起听到对自己的褒美更想知道对方的真实想法。----ps:虽然有时七濑的这种认真性格用在某些方面会很奇怪...比如下面的美术馆事件,以及推倒之后的h-events...
  夏日美术馆事件算是七濑少有的发天然的时候,这个事件的过程真的很爆笑。事件里男主的吐嘲真的很有趣,事后七濑的反应也让人觉得这个女孩原来也有这么出人意表的一面。

  学院祭里的七濑邀主角一起巡查校内,实际上就是2人同游校园祭...(这里男主的吐嘲属性再次发挥,后来clannad的时候智代线的学院祭也让我想起这一幕),真是让人既羡慕又嫉妒。

  七濑end也是推倒的关键事件,是第二学期的晚间车站事件...简单来说就是男主英雄救美...前半剧情可以参照to love ru里唯的入宫剧情。不同的部分是,男主是拳击社...一对3把试图绑架七濑的混混打跑了。打跑之后么,七濑少有的傲娇气发作,先是说男主以暴制暴是不对的,然后又说谁要你关心我啊。orz 结果被男主批了一通之后一怒之下跑了...  事后再找七濑,七濑会红着脸道歉(真的很萌~),然后再安抚安抚就可以拉不拉不了


情人节是让我印象很深的一个特殊事件,七濑在这个事件里用特殊的方式表达对男主的爱恋之情。反正我当初玩到这里的时候是彻底喜欢上七濑而一发不可收拾。

  最后的结局算是elf社的惯例式结局了,不过还是蛮戏剧化的,2个人在法庭上的对话笑死了。最后在爱的小巢里的对话真让人嫉妒的泪流满面。
  其实写这贴的初衷是前段时间又把下2翻出来玩...然后一开游戏就直奔七濑去了...orz,实在是抗拒不了七濑的魅力。(暂时先写到这,等想起来再继续)

[ 本帖最后由 寒冰隼 于 2009-5-28 09:46 编辑 ]
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发表于 2009-5-28 10:05 | 显示全部楼层
记得攻略高远很麻烦
前期只能靠周六放学去找他聊天
周日就整个镇子乱逛碰面,就为了那一点好感度
能约会都是夏季了,美术馆那张CG印象很深,最早一次约会了
前几次H-SCENE也很搞笑
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发表于 2009-5-28 11:42 | 显示全部楼层
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发表于 2009-5-28 11:45 | 显示全部楼层
我只觉得下级生1在我心中是神作,2里的女角色看上去就没一个喜欢的
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 楼主| 发表于 2009-5-28 15:23 | 显示全部楼层
其实高远也不算很麻烦了...相对下1里的某几只...
  比如新藤的厕所事件...饭岛南里的双约会...静香的夏季医院....还有真由美的冬季制服...
  高远的大地图撞随机问题其实在没问出地址和电话前,所有人都是一样的。(柴门例外)问题就在于高远的要求很高...而初始好感又低...基本上从游戏开始必须保证每天都见面一次才能在夏季时顺利约出来...否则暑假还约不出来,那么车站事件基本就别想了...orz
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发表于 2009-5-28 18:31 | 显示全部楼层
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发表于 2009-5-28 18:37 | 显示全部楼层
前两天还在ck看见下级生1的汉化....2就不知道要等到什么时候了..
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 楼主| 发表于 2009-5-28 22:53 | 显示全部楼层
原帖由 夏影 于 2009-5-28 18:31 发表

下1的事件都很好触发,除了有前序事件,就是好感度不够,而且可以堵门来增加好感直到可以约会,美雪就是典型,看到姓饭岛后就可以去堵门了

下2没玩过,难道高濑家不知道住所就上门拜访就攻略不能了吗?

看截图倒满象瑞穗的,发饰 ...


我不是说了么,直接上门的结果就是
好感直接变最恶,下1这么做也有这种惩罚,不过每个人的惩罚力度不同
七濑是惩罚最高的
你说一个不怎么熟的人突然跑来你家敲门,你会怎么想...
下1的事件不仅仅是好感的问题,有些事件是有随机性的...并不是好感到了就一定能遇到
另外有些时间属于触发起来比较麻烦...比如双约会这个事件,需要不少前置事件,而其中在中庭撞美雪就够让你sl几次的
新藤丽子的问题在于早期的4楼女厕事件不触发,你永远别想追她...而这个事件的苛刻条件在于时间上...错过了就没了,主要这个是游戏早期的事件,初玩者谁知道一个游戏早期的事件就可以决定一个角色可否攻略?特别是这事件是要你跑去女厕所...虽然有惗的提示...orz
再如真由美的冬季制服事件,真由美的end要想出,这个事件一定要有。但因为真由美太好推了,如果你不小心在前期就推了她,那这个事件就出不来...

有了攻略当然一切不成问题,但当初玩下一的时候网上还米攻略呢。后来才找到刚建站的日攻,发现了日文的攻略...然后又在日攻发问才知道关于双约会和新藤女厕事件的注意要点。至于真由美我是看了雨辰的攻略才知道这女孩绝对不能随便推...
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发表于 2009-5-28 23:17 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2009-5-28 23:34 | 显示全部楼层
下1里一天见面加的好感也是有上限的...如果你看对话一直在重复就证明已经不加了...比较特殊的是持田真步子,买花,闲聊,买花,闲聊...很快就可以到强烈的爱情了。虽然追的工程很简单,但还是最喜欢真步子。
丽子的女厕事件是结局的必须事件,因为没那个事件就不能h,不h就别想有end....(简单的说就是不触发女厕事件就别想到达强烈的爱情)
  tina那个纯粹是扭曲...好吧我到现在都没通那条线。真由美是个好女孩啊啊啊啊,这是通完真由美线我最大的感想。
下2的问题在于,除了特殊事件,在能约会之前加好感的唯一手段就是每天一次的对话...这点其实跟下1的静香是一样的。而七濑在我算了惩罚之后觉得强登门还不如每天辛苦点去到处撞...

ps:再者下1还有个外挂....可以找地藏,话说那东西我一直以为是用来消磨时间的。后来看攻略才知道还可以加好感...
ps2:下2其实还有个加好感的办法...女孩会随机来找你要东西(这个无关好感,只要是一个学校的见过面就有可能来要),但我就是没见过七濑要过....orz
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发表于 2009-5-28 23:42 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2009-5-29 00:10 | 显示全部楼层
不不,丽子那个是关键性事件。我当初第一次追丽子的时候就是错过了那个事件,导致游戏尾声时,丽子一见我就脸红却依旧不能推...后来看日文攻略有标注该事件为必须触发...然后重开游戏...
  毁灭土下座是禁止事项...

  真步子的游戏剧情很不错啊...对花的喜爱,约会的特殊事件,还有情人节的特殊事件....不过动画版加分是事实。TV版的夏日3集直接把爱给轰成渣了。(其实我是爱黑....)
真步子和凉子,这是我下1最喜欢的2个女孩。
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发表于 2009-5-29 02:43 | 显示全部楼层
下2和前作最大的区别的工口度高了好几倍
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发表于 2009-5-29 11:11 | 显示全部楼层
好帖顶上去

下2构筑的日常其实很不错的,和女主角们随着见面次数的增多逐渐加深了解,感情慢慢升温,营造出的恋爱感非常真实,日常对话中的小事件和关键剧情的拿捏都很好。可惜下2的系统对新手来说太难,不看攻略玩一两轮里面根本打不出多少东西,加上金玉事件的爆发害的下2埋尘

下2应该得到一个正确地评价,而不是人云亦云中成为死宅释放恶意的牺牲品
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发表于 2009-5-29 11:13 | 显示全部楼层
原帖由 寒冰隼 于 2009-5-29 00:10 发表
不不,丽子那个是关键性事件。我当初第一次追丽子的时候就是错过了那个事件,导致游戏尾声时,丽子一见我就脸红却依旧不能推...后来看日文攻略有标注该事件为必须触发...然后重开游戏...
  毁灭土下座是禁止事项...

  真 ...

握手,真步子最高!
我十年前就打定主意将来结婚一定要是真步子型的,如今想想是不是要求定太高了。
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发表于 2009-5-29 11:17 | 显示全部楼层
下1可以上土藏砸好感,钱可以靠倒卖水手服,其实难度并没有那么高

1里面的丽子、真由美、美雪、夏美、tina都要触发特别剧情,其实下2也是一样的,真要说难度的还是下2高点

[ 本帖最后由 姚珀谢 于 2009-5-29 11:19 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2009-5-29 22:08 | 显示全部楼层
说起美夏...关键事件简直就是对主角的心理三连击...而且选择权在玩家手里,一旦玩家接受不能,马上gg
  orz
  不过这种剧情设定我认为很好的,就是让玩家在交往之前全面认识美夏的同时要检视自己是否能接受美夏的黑历史。
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