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[XBOX] Square Enix出品的仙女計畫 360上被遺忘的佳作?

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发表于 2009-5-26 22:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
之前在GG上抓下來的  06年9月發售 Square Enix產 應該是比較早期的作品了
燒錄到碟上后玩了下 整體很不錯的太空STG 劇情過場什麽都出自SE之手 素質很高
整體系統的話 有機體零件開發 組裝這種很耐玩的收集要素 而且零件非常的豐富
然後太空中的全天周飛行操作很贊 速度感也很強
總體上給我感覺是值得慢慢玩的好作品
但是GOOGLE了下 感覺這個GAME基本就是屬於被遺忘的 被無視的 真是奇怪喏



Project Sylpheed / Project Sylpheed: Arc of Deception(美亚)|| 仙女计划

游戏类型:Shooter (射击)
游戏平台:XBOX360
游戏人数:1P
对应情报:DD5.1、全区(美欧亚版)
开发厂商:GameArts /SETA
发行厂商:Square Enix
发售版本:NTSC-J (日、亚)、NTSC (美)、PAL (欧)
发售日期:2006.9.28、2007.6.28、2007.7.10、2007.6.29

微软:http://www.xbox.com/ja-JP/games/p/projectsylpheed/
官方:http://www.square-enix.co.jp/sylph/
官方:http://www.project-sylpheed.com/
资料:http://www.gamespot.com/xbox360/action/projectsylph/
资料:http://xbox360.ign.com/objects/821/821713.html


引用:
曾经风靡一时的超级人气传奇射击游戏「SILPHEED」,如今加入戏剧性元素,透过 Square Enix 与 Game Arts 的携手合作,再次以全新独创游戏名称卷土重来!

游戏特色重现「一夫当关,万夫莫敌」的雷霆气势

充分发挥 Xbox 360 的优异性能,透过次世代影像描绘技术实现前所未有的「巨大感」「物量感」「爽快感」!
除了游戏性深获好评的射击部分外,本作品追求更上一层楼的 Square Enix 独创戏剧性。优美而气势磅礡的影像,谱出惊天动地的感人壮丽诗篇!

在此玩家可以使用游戏中获得的点数进行消费,开发武装配备,并为自己量身订做最佳配备!透过各式各样的武装配备组合,玩家可以拥有独一无二的战机。此外,本作品为每种武装配备提供了专属的影像描绘,- 因此将为玩家带来视觉上的变化性与无穷趣味。














另外轉A9某段話
SE社出的东西最主要是什么?
答案是剧情..........
仙女计划的剧情可不得了...........完全是向全体真实系萝卜动画致敬的.............
要板野马戏团?有!
要RY的奶牛舰长?有!
要从前的友人现在的夙敌?有!
要夙敌红色3倍速度?有!
要断了腿的队长冲出来为救你而挂掉?有!
要超巨大要塞兵器轰掉半个地球?有!
要友人为了让你能冲进要塞而牺牲自己?有!
要你你单机冲入敌人超巨大要塞兵器中心轰杀核心BOSS?有!
要背后灵上身变超级系?有!
要在毁掉最终兵器后开着废铁脱出?有!
要在宇宙里和女主角弃机拥抱?有!
你还要什么....................
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发表于 2009-5-26 23:07 | 显示全部楼层
因为人家说,SE出的非RPG都是渣
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发表于 2009-5-26 23:18 | 显示全部楼层
GAMEARTS的没落系列SILPHEED续作。在PS2上就已经死很惨了。
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发表于 2009-5-26 23:38 | 显示全部楼层
很扯的一个游戏,远远不如freespace2有乐趣
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发表于 2009-5-26 23:43 | 显示全部楼层
这游戏渣的简直让人没话说而已
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发表于 2009-5-26 23:50 | 显示全部楼层
外包游戏
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发表于 2009-5-27 00:57 | 显示全部楼层
这是拍肩社唯一的全区游戏,剩下的都是分区的
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发表于 2009-5-27 02:00 | 显示全部楼层
  5元,明天找找有没卖
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发表于 2009-5-27 06:29 | 显示全部楼层
其实PS2上银星战机还是挺好玩的

仙女计划虽然被FS2甩开几条街,但能看到再有此类游戏出品已经很高兴了

不过人设看了就倒胃口
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发表于 2009-5-27 06:49 | 显示全部楼层
原帖由 noulphis 于 2009-5-27 06:29 发表
其实PS2上银星战机还是挺好玩的

仙女计划虽然被FS2甩开几条街,但能看到再有此类游戏出品已经很高兴了

不过人设看了就倒胃口

纯粹冲着财宝和GA的LOGO就入的正版,结果被雷得一B。

当然其实本来就没有抱过希望。在MD-CD时代也纯粹是通过“播片POLYGON”才能脱颖而出。
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发表于 2009-5-27 10:50 | 显示全部楼层
这游戏非正不能玩也
没下载乐趣少一大大大大大大半
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发表于 2009-5-27 12:19 | 显示全部楼层
原帖由 S.I.R 于 2009-5-27 06:49 发表

纯粹冲着财宝和GA的LOGO就入的正版,结果被雷得一B。

当然其实本来就没有抱过希望。在MD-CD时代也纯粹是通过“播片POLYGON”才能脱颖而出。

宾果!...财宝里就这没找到iso了 这么烂真是令人欣慰
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发表于 2009-5-27 14:43 | 显示全部楼层
a9的这篇推荐贴写的太好了,可以当做推荐游戏的典范了,买360的动力有相当一部分就是来自于这篇文章。。。

不过游戏本身玩了俩小时就放下了。。。。。

[ 本帖最后由 blueelf 于 2009-5-27 14:44 编辑 ]
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发表于 2009-5-27 16:17 | 显示全部楼层
这游戏我通关了,个人觉得很不错,成就也拿了不少,我记得a9有详细攻略和全成就指南的

最期待的倒是macross的vf-x系列啥时候能复活,vf-x2乃神作
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发表于 2009-5-27 16:33 | 显示全部楼层
是啊,当初还以为psp的macrosss是x2的系统,想不到.....

vfx2在psp上玩太难操作了,尤其是人形
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发表于 2009-5-27 18:15 | 显示全部楼层
宇宙里的乱战,真的是乱战
打了4个小时左右剧情就失去了打下去动力...嘛,反正也三红了
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