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[其他] 很难想象Fallout 1,2的人气到底有多少,销量到底有多高

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发表于 2009-5-11 10:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2009-5-11 11:00 | 显示全部楼层
异域镇魂曲不是才卖了20W么
但是人气也高啊
每个认真玩过的人都忘记不了这个游戏才是真的
而有些游戏即使卖了800W,也注定十年后不被人怀念
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发表于 2009-5-11 11:01 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2009-5-11 11:13 | 显示全部楼层
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发表于 2009-5-11 11:14 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2009-5-11 11:22 | 显示全部楼层
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发表于 2009-5-11 11:24 | 显示全部楼层
Fallout系列销量不知道,但我都玩得很认真........
这类游戏不是Core玩家一般都很难上手吧,还要深入挖掘.......
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发表于 2009-5-11 11:26 | 显示全部楼层
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发表于 2009-5-11 11:40 | 显示全部楼层
因为oblivion卖得好,说的这种游戏模式可行,再套上个和\"内涵\"这个词靠得很近的fallout马甲,当然能卖好

更主要的是,fallout 3有console版,前两代没有
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发表于 2009-5-11 11:42 | 显示全部楼层
辐射1有
但是惨死了
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发表于 2009-5-11 11:45 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2009-5-11 11:52 | 显示全部楼层
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发表于 2009-5-11 11:54 | 显示全部楼层
原帖由 luoshuigui 于 2009-5-10 18:45 发表

哪台主机?我记得3代前这系列只有钢铁兄弟会在游戏机上

PS上记得有辐射1
那时候有盘买
PS2的钢铁兄弟会…………实在是个SHIT
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发表于 2009-5-11 11:54 | 显示全部楼层
原帖由 psi 于 2009-5-10 18:52 发表
FO3卖得这么好的原因到底是靠辐射的口碑还是目前阶段美式RPG的红火氛围,如果主要是后者,很好理解,毕竟Bioshock和Mass Effect这种原创都卖得不错,但问题是FO比BS和ME还要卖得多不少,比ESIV也要多不少,所以辐射系列的口碑一 ...

口碑就是我等辐射青吼出来的 ………………
异域才多少出货量,还不照样是神作么
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 楼主| 发表于 2009-5-11 11:57 | 显示全部楼层
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发表于 2009-5-11 12:00 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2009-5-11 12:04 | 显示全部楼层
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发表于 2009-5-11 12:10 | 显示全部楼层
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发表于 2009-5-11 12:18 | 显示全部楼层
fallout没有PS版,孙渣是不是和大菠萝搞混了
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发表于 2009-5-11 12:21 | 显示全部楼层
FPS,所以我不玩辐射3
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发表于 2009-5-11 12:21 | 显示全部楼层
FO3只要没解决跳出问题,我都不会再碰了
因为我砸不起第三个键盘了
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发表于 2009-5-11 19:26 | 显示全部楼层
同上
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发表于 2009-5-11 19:32 | 显示全部楼层
原帖由 luoshuigui 于 2009-5-11 11:01 发表
这是cult游戏的魅力啊........
比如说现在T2,AB这样的大发行商开始个系统冲击3的项目,宣传铺垫好卖2,300万不成问题


不是已经给bioshock继承下来了么....
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发表于 2009-5-11 21:34 | 显示全部楼层
刚通了Fallout1
我觉得它跟异域标榜的自由度都不怎么样
无非是三种指导思想
暴力砍杀(煞笔了、这么玩还不如去玩枪枪枪)
潜行偷盗(比上一个好点)
花花说客(全剧情收集的不二选择,最终都是要这么玩)
牛B就牛B在超高的文学性上了,我觉得战斗部分的配点道具什么的简化点做成gal完全没问题,说不定接受度要比现在高
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发表于 2009-5-11 21:46 | 显示全部楼层
记得以前在某处看到说是F2的全球销量是400多万
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发表于 2009-5-11 22:03 | 显示全部楼层
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发表于 2009-5-11 22:44 | 显示全部楼层
我只知道,黑岛死了。
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发表于 2009-5-11 22:50 | 显示全部楼层
原帖由 52756901 于 2009-5-11 21:34 发表
刚通了Fallout1
我觉得它跟异域标榜的自由度都不怎么样
无非是三种指导思想
暴力砍杀(煞笔了、这么玩还不如去玩枪枪枪)
潜行偷盗(比上一个好点)
花花说客(全剧情收集的不二选择,最终都是要这么玩)
牛B就牛B在超高的文学性上 ...

异域镇魂曲标榜自由度?莫非您用了Tome o’ Cheats?
辐射1&2都可以在半小时内通关,不用任何作弊码金手指,单是利用游戏的设计机制就能完成这点。
我记得这么玩的话FO2连枪都不用开,FO1谁还有印象?
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发表于 2009-5-11 22:52 | 显示全部楼层
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发表于 2009-5-11 22:58 | 显示全部楼层
原帖由 psi 于 2009-5-11 10:58 发表
从Fallout 3的销量和评价来看,Fallout 1,2的人气应该是个很恐怖的数字,光说发售的时候B社敢出400多万货就说明了这点,厉害的是后来的销售事实证明出这点货算正常。

问题就来了,Fallout 1,2到底卖了多少套才能带来这样的人气?总不可能一个游戏销量不和人气成正比吧。

我觉得Fallout 3能卖成这样,其中一定有玄机


单就红字而言,这很正常,要坦然接受大众传媒的影响力。
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发表于 2009-5-11 23:14 | 显示全部楼层
虽然没有具体数据,但应该不会很惨淡?
以时代背景来说的话
interplay当时的游戏很叫座
废土的人气也相当不错
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发表于 2009-5-11 23:39 | 显示全部楼层
原帖由 52756901 于 2009-5-11 21:34 发表
刚通了Fallout1
我觉得它跟异域标榜的自由度都不怎么样
无非是三种指导思想
暴力砍杀(煞笔了、这么玩还不如去玩枪枪枪)
潜行偷盗(比上一个好点)
花花说客(全剧情收集的不二选择,最终都是要这么玩)
牛B就牛B在超高的文学性上 ...
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发表于 2009-5-12 00:28 | 显示全部楼层
原帖由 luoshuigui 于 2009-5-11 22:52 发表
不是利用了行动力的Bug之类的么?

http://speeddemosarchive.com/Fallout2.html

2的录像在此。
这个1似乎不是我以前看的那个版本,下载ING。
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 楼主| 发表于 2009-5-12 06:55 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2009-5-12 06:56 | 显示全部楼层
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发表于 2009-5-12 08:48 | 显示全部楼层
原帖由 孙X 于 2009-5-11 11:00 发表
异域镇魂曲不是才卖了20W么
但是人气也高啊
每个认真玩过的人都忘记不了这个游戏才是真的
而有些游戏即使卖了800W,也注定十年后不被人怀念

异域镇魂曲03年底北美40万
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发表于 2009-5-12 08:50 | 显示全部楼层
原帖由 luoshuigui 于 2009-5-11 11:45 发表

哪台主机?我记得3代前这系列只有钢铁兄弟会在游戏机上

钢铁兄弟会和pc版完全不同
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发表于 2009-5-12 08:54 | 显示全部楼层
博德之门是全球420万以上,辐射不清楚,Bethesda提到为啥买辐射版权的时候说它的销量是“millions”
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