婆罗门
精华
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战斗力 鹅
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原帖由 アリア社長 于 2009-5-9 05:24 发表 
くま!不好意思跑下题,我从来没玩过PM的游戏,看朋友玩感觉难道不都是抓PM,升级打boss,最后收最强的那个这样的方式吗?难道每代不就是多几个PM,还有大的区别吗? 为什么金银这么人喊神作。。
我只看过PM的剧场版,所以好奇 ...
对以前金银的评价,1/3是源自游戏本身的素质,2/3是源自感情因素
前者在于相比前作的大幅度进化上:新增的大量漂亮的新PM,大幅度强化的更加细致的画面,超长的让人大呼过瘾的流程,合理设置的双版本搭配,交换PM等等
后者在于金银陪伴了许多人的小学,初中,高中生活上:并不如现在般已经过剩,选择量大的游戏市场,比起家用机更是流行的掌机GB,加上那个年纪并不发达的消费能力(就算喜欢某款游戏也不像现在一样随便就能来三张),也导致大家有一款能玩的游戏就研究到透彻(渣作都如此,更别说本身素质就很好的金银),加上当时卡通在大陆的影响力的逐渐提高上,就我个人来说初中三年一台GBP从不离身,一款金版除了换电池就从来没拔出来过,真正的百玩不厌
确实客观看每一作的PM就只是多了几只PM,换了点流程罢了,但相比金银之于红绿蓝黄的进化上,宝石版的进化让人觉得不高甚至失望,更多的在于玩家的心态已经不如当时,进入宽带时代后对于好游戏的选择和自身消费能力的提高早就让大多数玩家没必要也没时间只把精力都放在一款游戏上;至于这次金银妇科,就算游戏本身素质相比白金再怎么没多大提高,也会有很多很多人高呼神作(只要旧版的那些独有要素和流程不随便拿去更改),因为评价因素是1%的游戏本身素质,99%是感情因素 |
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