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[怀旧] 内涵的《秦殇》

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发表于 2009-5-6 17:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
帮助不求回报,即使人家要给你回报,也要拒绝,这个好像是中华民族的传统美德。

记得大学的时候听出国的人说,帮邻居老奶奶搬家,搬完后老奶奶要给那人钱,那人连连拒绝,说尊老爱幼,这是我应该做的。老奶奶不解,说,帮忙了难道不该得到应得的回报?老奶奶很纳闷,很郁闷。这个故事是说,外国人的文化里觉得帮助别人后,别人要是给回报,是欣然接受的,不用拒绝。

今天我玩目标软件做的《秦殇》,我扮演秦始皇的儿子扶苏。在游戏的第一关,赵村里有一个老奶奶家。我打破了她家房子外面的一个罐子,捡到了一本“菜谱”。我进屋内和老奶奶对话,老奶奶说自己老了,记不得一本菜谱放到哪里去了。我选择“将菜谱交给老奶奶”,老奶奶很高兴,说“就是它!真是太谢谢你了!我该怎么感谢你呢?”这个时候我可以选择“没什么,您收好吧,我先走了。”和“有点报酬当然最好了。”,我选择第一个,不要报酬就走,因为我心里觉得主动要报酬不好。老奶奶又说“等一下,年轻人!你真实有一颗赤子般的心哪!我有一件宝贝送给你!”。这个时候我可以选择“哦,是什么宝贝说来听听?”和“不用了,老婆婆,一点小时,何足言谢!”。我想,我既然拒绝了一次,老奶奶又执意要送我,那我就欣然接受吧。结果我就选了第一项,结果老奶奶态度就突然冷了下来,说“礼物是一把宝剑,在我后院里,你找得到就归你了。”我汗……连忙告辞,到后院去找,结果找了半天都没有找到。我很沮丧,难道第二次老奶奶盛情地要送我礼物,我还是应该拒绝?这个才是中国的传统文化么……我很自责,觉得自己走出国门看了看,就变得不传统了,变得洋不洋土不土了,变得势利和薄情了,被资本主义腐蚀了。我越想越觉得自己很不高尚。

为了看看如果我二次拒绝会是什么样子,我重新读盘,重头开始游戏,又来到老奶奶家。这次老奶奶又一次执意送我礼物的时候,我仍然是拒绝,结果老奶奶说,她要送我的礼物是他丈夫留下来的一把上好宝剑。然后我只有一个选项可选,就是谢绝第三次:“这,如何敢当,那是您丈夫的遗物呀!”老婆婆又说:“宝剑实是凶器,我不希望我的子孙再沾染它,送给你这样的人我才放心,你就不要推辞了。”这个时候我可以选择“如此的话那我就多谢婆婆了。”然后我就得到了宝剑。

我很无语,这个时候我突然发现我可能还是宁愿走第一种发展模式,宁愿第二次老奶奶要给我的时候我就要,也不绕这么大一圈弯子,得到宝剑。老奶奶要我自己到后院找,我即使找不到宝剑,也是我自己的命,但是绕这么多弯子,真是太麻烦了,而且不符合我本不高尚的性格。

所以我还是读取了第一次的进度,没有绕了那么多弯子,也没有得到宝剑。

这个《秦殇》被翻译成了16国语言,而且在别的国家有一定销量。我估计在老奶奶这个地方,除了日本玩家可以轻而易举得到宝剑,其他国家的玩家都会觉得纳闷,都会怀疑人生的。
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发表于 2009-5-6 19:17 | 显示全部楼层
最后的总结很有意思⋯⋯

之前也下意识地拒绝过小费,结果很尴尬

不推不要最高
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发表于 2009-5-10 15:00 | 显示全部楼层
秦殇的确很不错;p
目标软件现在还做游戏么?
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发表于 2009-5-10 15:23 | 显示全部楼层
原帖由 不羁夜 于 2009-5-10 15:00 发表
秦殇的确很不错;p
目标软件现在还做游戏么?

天骄123
凤舞天骄
傲世OL
没错,全是OL
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发表于 2009-5-10 15:48 | 显示全部楼层
别天真了,国外讽刺金斧头、银斧头这个寓言的不少
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发表于 2009-5-10 16:05 | 显示全部楼层
以曲为德者,众矣。
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发表于 2009-5-10 17:06 | 显示全部楼层
很有内涵嘛,估计现在网游里很少有这种麻烦的选择了
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发表于 2009-5-10 20:26 | 显示全部楼层
11区众除了想攻略老奶奶的估计也拿不到……
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发表于 2009-5-10 20:50 | 显示全部楼层
秦殇是好游戏,一直把它当做国产游戏的标杆,现在看来依然没有可以超越的作品。

刚上市就买了,那时候1.0版优化的不行,再加上赛扬500,玩一会儿就卡。打到后半段,连空格键暂停都卡,于是放弃了。

个人觉得仅以《秦殇》为例子,国产RPG在那个时候还是有希望赶上西方的——日式RPG玩的少,不敢妄言——无论是情节、任务还是画面,至今都是国产游戏中一流的作品,
虽然它当初的目标是博德之门+暗黑,现在看来,战斗系统既不像博得又不像暗黑,拖累了原本精彩的剧情。但如果假以时日,如果还有足够的人力物力,足以支撑它完成一代、二代、三代的发展,那么秦殇系列,大概就可以成为中式RPG除了武侠之外的另一种方向了。
历史类RPG,印象中除了幻想三国志就没有别的,而个人觉得幻想三国志的历史味道还不够浓重。

后来用同一款引擎开发了复活:秦殇前传,没有玩过,但听说进步不小,可惜后来单机死掉了。


PS:最近在写剑仙的枪稿,看着09年的游戏,感慨良多。和02年的秦殇相比,剑仙相去甚远,更可笑的是它维护的时间居然比开放的时间还长,到现在依然bug不断,然而搜狐还是把钱砸进去了。不由地想起秦殇。剑仙要是放到上世纪九十年代,大概勉强能算三流游戏,然而现在它依然活着。
一流水准的秦殇,连带它的网络版,却已经没有踪影了……
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发表于 2009-5-10 21:07 | 显示全部楼层
劣币驱除良币,中国的ACG都是这样。
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发表于 2009-5-10 22:50 | 显示全部楼层
这个地方我也恶心了很久,类似的还有后来去苗疆夺宝,你如果在之前不治好某个泼皮,就得面对一个强力游侠和一个逆天法师的夹攻。
后来的就好了不少,几乎没有这种蓝猫式的剧情了,但是虚伪一些还是可以得到很多属性上的奖励的。
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