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[多平台] 以后要玩体感游戏就不用单独买台WII了。

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发表于 2009-5-2 17:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2009-5-2 17:20 | 显示全部楼层
难道不是EYETOY么?
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发表于 2009-5-2 17:22 | 显示全部楼层
健身果然成为潮流了么
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 楼主| 发表于 2009-5-2 17:23 | 显示全部楼层
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发表于 2009-5-2 20:25 | 显示全部楼层
以后要按十字键就不用单独买台g&w了。
以后要按LR键就不用单独买台sfc了。
以后要用类比摇杆就不用单独买台64了。
以后要体验震动包也不用单独买台64了。
以后要玩体感游戏就不用单独买台WII了。
つづく
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发表于 2009-5-2 20:28 | 显示全部楼层
身为光棍的知觉告诉我 这不是个好兆头
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发表于 2009-5-2 20:33 | 显示全部楼层
快模拟触觉吧,没准2012年太阳公公那啥一下,大家都玩完,赶紧享受下这个再去比较好...
偶比较缩,没胆去犯罪啊,而且太冒险,要是到时世界不末日偶岂不是惨了
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 楼主| 发表于 2009-5-2 20:37 | 显示全部楼层
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发表于 2009-5-2 22:45 | 显示全部楼层
总觉得体感最后会应用到18x上
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发表于 2009-5-2 23:45 | 显示全部楼层
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发表于 2009-5-3 15:20 | 显示全部楼层
任天堂:一直被模仿,从未被超越.
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发表于 2009-5-3 15:29 | 显示全部楼层
噗,传言你好,传言再见

[ 本帖最后由 伊月 于 2009-5-3 15:32 编辑 ]
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发表于 2009-5-3 15:34 | 显示全部楼层
体感操作游戏不仅仅是精确度准确度反应速度的问题?
每个人的反应速度,动作协调能力,运动能力等等能力都不同
玩玩大多数纯娱乐的小游戏没问题
单比如图里那个互相砍杀样倾向拟真,爽快感等之类的游戏,做到非常拟真估计没问题,但是玩的人估计那是真的要准备好好干一架了…
相比挡隔对方一次攻击使用传统手柄不过是按一个键而已,体感的话…
直接跳到用意识操控那还比较使游戏有点游玩性…
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发表于 2009-5-3 15:40 | 显示全部楼层
买了WII,一个体感游戏都没有的路过
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发表于 2009-5-3 15:55 | 显示全部楼层
从未被超越
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ルシファー 该用户已被删除
发表于 2009-5-3 16:03 | 显示全部楼层
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发表于 2009-5-3 16:37 | 显示全部楼层
家用机体感,eyetoy比Wii早。不过SCE个傻货发掘不出潜力而已。
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