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[PS2] 【火星一问】机战Z的all武器

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发表于 2009-4-29 20:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近在补课Z,请教下all的价值到底体现在哪儿啊?感觉伤害和TRI差的很远,我大多是用来当手加减用,目前感觉点集束很鸡肋啊
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发表于 2009-4-29 20:50 | 显示全部楼层
队里带直击 不过也没有tri还用 消耗en的tri都是好东西
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发表于 2009-4-29 21:12 | 显示全部楼层
TRI好用但是毕竟残弹相对来说少,而且攻击力会被僚机拖累,ALL在直击的配合下还不错的
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发表于 2009-4-29 21:12 | 显示全部楼层
使用限制小,阵型要求无,残量稍高。关于伤害关键还是阵型吧,对着WIDE打ALL那还是一架架拆吧。。。
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发表于 2009-4-29 21:38 | 显示全部楼层
TRI大多数机体就两三发嘛 小队机体被爆了就没的用了 还有阵型要求 而且攻击力不高
ALL可用次数多 而且有的攻击力也高 真实系机体直击+热血就算打wide伤害也不错
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 楼主| 发表于 2009-4-29 22:07 | 显示全部楼层
原来如此,我现在男25话,没人有直击呢还......

原帖由 八口 于 2009-4-29 21:38 发表
真实系机体直击+热血就算打wide伤害也不错 ...


这个对于S和R还有区别么?
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发表于 2009-4-29 22:48 | 显示全部楼层
原帖由 杨康 于 2009-4-29 22:07 发表
这个对于S和R还有区别么?

因为真实系机体武器攻击力相对较低 而且本身不少机体定位就是杀杂兵的 热血也不用省来杀BOSS 所以最近EX-HARD我就这样用真实系杀杂兵
当然要这样用超级系这样也成
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 楼主| 发表于 2009-4-29 23:03 | 显示全部楼层
有道理
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