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[怀旧] 昨天重玩洛克人dash1,顿时泪流满面

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发表于 2009-3-19 10:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
那时在P2300通了这游戏居然不知道有锁定键@#!我那时是怎么通关的啊……同理的还有龙战士3的的那个钱包问题,那时居然是靠着f12这样闯过来的……

再来说说dash,这游戏用上锁定键后拥有了枪枪枪的素质啊,以前觉得很难打的章鱼一下就过了……老卡你为啥做个失落的星球都不做dash3呢?
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发表于 2009-3-19 11:16 | 显示全部楼层
dash....是那个没有头盔那个?
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发表于 2009-3-19 11:25 | 显示全部楼层
当时好像被翻译作洛克人危机
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 楼主| 发表于 2009-3-19 11:29 | 显示全部楼层
有头盔,不过中前期才能拿到……还有喷射鞋……还有BT的赛车游戏……战翻卡丁车
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发表于 2009-3-19 13:19 | 显示全部楼层
失落的韩国佬不也挺好的么
类型也差不多
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发表于 2009-3-19 13:22 | 显示全部楼层
dash很喜欢
第一个3D洛克人啊
当时PS上玩的很爽
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发表于 2009-3-19 13:39 | 显示全部楼层
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发表于 2009-3-19 15:03 | 显示全部楼层
我也非常喜欢这个游戏啊,当年玩得很开心,主要是换武器,改造,战斗,还有那种在屋顶跳来跳去的感觉
记得踢那个罐子可以踢几个小时

楼主居然不知道锁定键,太可怕了。我想起打Metroid prime冰巨人的时候不知道换面罩锁定,活生生用右analog瞄准打boss的情景了
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发表于 2009-3-19 15:27 | 显示全部楼层
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发表于 2009-3-19 15:28 | 显示全部楼层
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发表于 2009-3-19 16:31 | 显示全部楼层
这游戏绝赞的啊~ 可惜啊 没后续了~ 比2d版的好玩许多 风格大赞
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发表于 2009-3-19 16:39 | 显示全部楼层
有PSP版,移植的不咋地。但是画面还是一样漂亮
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发表于 2009-3-19 17:47 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2009-3-30 16:10 | 显示全部楼层
周末2天就通了,看样子那时……确实是因为不知道锁定所以……例如那个飞行机器人那儿,那时不知道锁定的我,总是要等它冲过来,然后跳起来攻击……该死而BT的赛车导致我全物品收集又再次失败,本来以为就差个闪光镭射也没关系,谁知道全单位omega也需要那啥巨大的角……草草地用大型榴弹把胡诺炸了通关……

今日下午闲来无事,便来搜索赛车攻略要点……于是发现了下面这个家伙……顿时泪流满面,想起来波斯猴子3我也是卡在第二次马车追逐战……RAC就是的死敌啊

http://www.56.com/u16/v_MjEyNTUxNzM.html
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发表于 2009-3-30 18:01 | 显示全部楼层
在游戏匮乏、攻略没有普及的时候,反而培养出了最硬的CU

因为不懂日语,所以玩机战不知道什么是精神和改造

因为没有攻略,所以玩洛克人X不知道什么是特殊武器和盔甲

但很多都通关了。。。
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发表于 2009-3-30 18:05 | 显示全部楼层
原帖由 熊猫阿黑 于 2009-3-30 18:01 发表
在游戏匮乏、攻略没有普及的时候,反而培养出了最硬的CU

因为不懂日语,所以玩机战不知道什么是精神和改造

因为没有攻略,所以玩洛克人X不知道什么是特殊武器和盔甲

但很多都通关了。。。 ...


我唯一的感受是 没攻略 日文DQ3 玩到不死鸟
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发表于 2009-3-30 18:05 | 显示全部楼层
一流游戏
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发表于 2009-3-30 20:00 | 显示全部楼层
想起当初的DASH1是在对话韩文+语音英文+地图中文(按SHIFT出来的地地图)的超诡异的状况下通关的……
DASH2正常些,中文文字+大量乱码……
踢了好久的罐子攒加血槽的钱
赛车游戏好像从来没通过过最高级的……

现在想来对ENERGY的设定上1要正常些,2里的ENERGY完全就是同屏子弹数……
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 楼主| 发表于 2009-4-3 18:17 | 显示全部楼层
说起来2的energy是什么鬼玩意?+max和没加感觉一样,没区别…………说起来,1的罐子踢得进垃圾桶吗?还有2的那个鸭子也能踢进垃圾桶吗?

这几日在玩dash2,感觉不如一代……通了发感想

才发现楼上是处女帖……
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发表于 2009-4-3 23:34 | 显示全部楼层

回复 1楼的 TCTF 的帖子

我偶尔发现了这游戏的穿墙BUG,在某迷宫的墙壁上,可以打乱整个游戏进程了。 泪流满面啊,真是好游戏
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发表于 2009-4-4 00:01 | 显示全部楼层
最爱里面的海盗妹子,叫什么忘了
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发表于 2009-4-4 00:27 | 显示全部楼层
原帖由 TCTF 于 2009-4-3 18:17 发表
说起来2的energy是什么鬼玩意?+max和没加感觉一样,没区别…………说起来,1的罐子踢得进垃圾桶吗?还有2的那个鸭子也能踢进垃圾桶吗?

这几日在玩dash2,感觉不如一代……通了发感想

才发现楼上是处女帖…… ...

2里只加射程射速不加ENERGY就知道ENERGY的作用了……满射程射速时最明显,3发子弹打出去老半天都不能再开枪……
印象里我1的罐子都是往某家店里踢的,垃圾桶不清楚……2的鸭子也不清楚,只记得罐子踢进比较远的垃圾桶钱貌似多一点
1里洛克枪能自动小范围锁定所以没有锁定键问题也不大,打BOSS时绕圈打就行了,大多数BOSS我都这么干过去的……2里直接右键锁定绕圈更方便了……

海盗妹子叫Tron Born
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发表于 2009-4-4 01:22 | 显示全部楼层
一直想在DSD上重温美版可是貌似没有……


PC有中文版吗
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发表于 2009-4-5 04:17 | 显示全部楼层
DASH好游戏啊~
说实话2代在洛克回忆起封印前和主宰那段时我给看哭了...啊啊
大概是因为那会我也正好连着搞完了X和Z系列,加上DASH剧情连贯下来...
按照官方本,岩本佳浩的版本来说,ROCK MAN是人们对肯为世界而牺牲的战斗英雄的最高称呼,而照这个观点来看,遗迹里觉醒的洛克,则是那时所留下的最后的ROCK MAN,在人们对过去已没有记忆,老英雄都已不再的时代....

一开始我也不知道有锁定,在一堆小方块围攻那里死活过不去= =
PSP版的那个附加的女海盗邀请主角加入的小GAME把我给笑惨了...能想到在一堆花花气氛里带着满面微笑奔跑着打劫好人们的洛克真是可爱
PC有中文版的,还可以...就是大段剧情没字幕= =
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发表于 2009-4-5 10:15 | 显示全部楼层
DASH的人设跟世界观都不错
可惜PS的机能实在不够稻船发挥
无法接受这种在ROCK背后走迷宫的游戏

要是CAPCOM首先在PS2上出DASH3做问路石
X7也不至于烂到这个程度
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发表于 2009-4-5 11:03 | 显示全部楼层
这是我最喜欢的游戏,百玩不厌。PC有中文版,不过是美式译名
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发表于 2009-4-5 12:56 | 显示全部楼层
求dsd版下载

说起来PC的DASH2才是枪枪枪吧.......可以用鼠标的说
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发表于 2009-4-5 13:16 | 显示全部楼层
原帖由 tasuku 于 2009-3-19 17:47 发表
玩DC的卫星陨落之地玩到第三关才知道锁定...之前都是拿枪+火箭筒干掉那些扎古的啊...


这游戏还可以锁定?
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发表于 2009-4-5 13:49 | 显示全部楼层
女主角美露超赞(好像是叫这名字的吧)
以前那个CAPCOM VC NAMCO里面结果刀魂画师重新画的美露更赞
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发表于 2009-4-5 14:15 | 显示全部楼层
失落的韩国佬我还以为是美国人做的游戏。
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 楼主| 发表于 2009-4-5 14:19 | 显示全部楼层
2通了……太痛苦了,剧情完全无法了解,日文听力太差了,只知道洛克似乎是天堂系统的杀毒软件?(误)谁来给我讲解下2后期的剧情……

海盗妹子相当萌啊,尤其是2,再次驾驶着那章鱼(青蛙?)机器人对洛克表态时萌得我笑翻,1代美版配音挺不错的,我现在还记得“woow……it\'s a dooog!”不过因为日本人的读音问题,一代叫特朗,二代叫多蓉……你们自己去联想这读音……我当时就斯巴达了。PS时代大概99年吧,似乎出了一款以tron为主角的海贼游戏……算是dash的外传。最近看到tron登场似乎是namco插capcom里,那游戏我没打到rock出场……

说到枪枪枪的问题那是一代,其实这种背后视角走迷宫我玩多了,觉得还挺好的,只不过有锁定或是鼠标什么的,例如MDK例如收魂使者,一代没锁定还是主要是boss难过,例如我前面提到了那个飞行机器人,还有灰狼机器人还有那青蛙机器人,杂兵倒是方便,确实有小范围自动锁定……所以我说一代这游戏我发现了锁定后有枪枪枪的素质,注意是素质。顺带说下,这次2代打通我用的是手柄,1代也是,所以才注意到了锁定键(谁没事按end)

说到2的energy问题,我把攻击力速度射程加满,对着空地确实有打3枪,cd1.2秒左右的设定,但是若是锁定了敌人在范围内……没有了……0cd……这游戏我最早买的是D版碟,不是现在这种0day的必须用dt3.04这种版本,那碟附带的crack有问题,道具和部分游戏说明乱码,我想楼上有的同学也有应该这样的体会。至于踢罐子,我脚法臭,一代就从没踢进过,考虑到1代没有善恶问题,所以没踢了……2代好踢些,可以一发入魂……说起来,2代全物品达成ok,100问花了2个小时,除了一些奇怪的问题,荀之类的,其他就是手误了,害得从头来。考照a级不难,s级一开始就差几秒,后来在网上搜索视频,才发现这游戏是松鼠大战3(误),不过也差不多了,后期某些敌人用这种方法确实很方便。至于2代的赛车似乎容易了些,嗯,确实容易多了。

好吧,最后来谈下通关感想,1代对于我而言像个小品游戏,没错,麻雀虽小五脏俱全,迷宫的感觉更像银河战士和恶魔城那样具有探索感。剧情简单不过恰到好处。虽然画面差点,不过我想口碑和销量应该不错,毕竟99年还出了一个以tron为主角的外传游戏。刚玩2代,我那时才知道居然有大陆,1代不是说是很多小岛吗……迷宫更像设定中的遗迹,感觉来说像塞尔达,不过自然没有塞尔达迷宫那样出色,印象深的就是那水之遗迹,太恶心人了……不过那时我刚玩不知道水行鞋。其中很多迷宫的存在感就是遗迹,你想去就去,不去也没啥大损失,包括需要高级执照的那些,虽然浮游炮的设定不错……1个太少了。剧情有很大一部分未知,但给我的感觉也是大而杂不精,例如roll老爸这个伏笔……你是岸本啊………画面自然比1代好,移植也好些。但是我觉得2代还是不如1代……也许这样,3代遥遥无期。这点来看,鬼武者3也是销量失败后出了arpg新鬼便人间蒸发了……

哎,其实谈论这么多,或许只是为了一时的感伤吧,我真希望10年后,我子女开始接触游戏的时候,我能记得rock&roll不仅仅是摇滚乐……
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发表于 2009-4-5 17:08 | 显示全部楼层
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发表于 2009-4-5 18:24 | 显示全部楼层
2的站子,有剧情攻略
http://www.geocities.com/ht15trep/Rockx.htm

所以说那ENERGY就是个同屏子弹数……
0 ENERGY时3发子弹不消失就不能开下一枪,距离近的话子弹很快会消失所以还是能连射的
+ENERGY时算好达到射程都还能开枪就行了……
记得以前打最终BOSS就是满攻,射程能量射速在某平衡点……
1里是满攻满能量+部分射程

2代的100问就因为乱码所以当时直接花了200万 嗯我之前的问题是怎么过去的来着……
水遗迹音乐很喜欢,记得当初就扛着钻头在下面呆了几个小时

PSP版2作下好准备重温
1里我踢罐子竟然变黑了
看过2里带的Episode 1,总算知道某个粉红氛围奔跑视频的来源了
和猪KISS的洛克真

女主角叫Roll,叫美露的是EXE里的
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发表于 2009-4-5 18:29 | 显示全部楼层
当时pc 中文版玩得很是欢乐
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 楼主| 发表于 2009-4-8 00:01 | 显示全部楼层
原帖由 aiyoyo 于 2009-4-3 23:34 发表
我偶尔发现了这游戏的穿墙BUG,在某迷宫的墙壁上,可以打乱整个游戏进程了。 泪流满面啊,真是好游戏

求这个bug,还真是恶魔城了,我现在攻略困难难度,果然踢狗赚钱的效率最高啊

对了,dash2多周目有奖励没?例如洛克枪最大这种东西?
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