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同频率下,运行单个游戏四核比双核有明显优势么?

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发表于 2009-3-19 00:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
不写内容会被和谐么?
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发表于 2009-3-19 00:30 | 显示全部楼层
看游戏
不过绝大部分没有
不知道理解对不对恩
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发表于 2009-3-19 00:31 | 显示全部楼层
近期出的游戏有的,Intel四核上市是使用《最高指挥官》演示的。

不过这些差距也只在少数游戏上有体现,目前还是买高频双核比较实在,500x8的E8400已经很牛了。
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发表于 2009-3-19 01:00 | 显示全部楼层
看游戏是不是能支持4核cpu同时处理
如果能支持 那么四核比双核有明显优势
如果不能支持 那么就没有
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发表于 2009-3-19 07:54 | 显示全部楼层
模拟器已经把4核应用题上开发日程了
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发表于 2009-3-19 08:38 | 显示全部楼层
同频肯定有优势,同价钱就没有了。
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发表于 2009-3-19 09:16 | 显示全部楼层
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发表于 2009-3-19 09:38 | 显示全部楼层
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发表于 2009-3-19 12:15 | 显示全部楼层
看过测试
目前只有个别游戏对多核支持的较好
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发表于 2009-3-19 12:44 | 显示全部楼层
数据上来看,未来的四核超频频率可以超越现在双核最强的的E8600

从平台上来看,未来Intel平台四核Cpu都集成内存控制器,三通道DDR3内存带宽速度也会影响游戏速度

加上四核二级缓存比双核的普遍要大,差距会越来越大的
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发表于 2009-3-19 13:15 | 显示全部楼层
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发表于 2009-3-19 13:35 | 显示全部楼层
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