找回密码
 立即注册
搜索
查看: 1346|回复: 2

想了想还是发过来吧,我随便写写,别在意- -

[复制链接]
     
发表于 2009-3-6 03:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
标题:求求你让我沉迷吧!

任何一款MMORPG放下来以现今单机游戏的标准来衡量的话,都是烂作。这里我可以好不避讳的谈及《魔兽世界》。几天下来,从比较有兴趣到现在的无聊之极,这东西纯粹是用来浪费时间的,kill time利器。

从美式APRG的祖宗TRPG开始,这种以人物培养多人合作为特色的游戏就一直具有强大的魅力吸引着所有的玩家。而后来,以至现在的单机ARPG仍然保留着这些特色,当然,毕竟是单机游戏,所以现在大部分都抛弃了团队合作这个部分。而是把所有注意力和血汗花在了一个人的成长上。这里我们反观日式RPG则大都是团队作战,到还真是更“正宗”些。


那么现在我们细致的分析一下,是什么东西让TRPG如此有魅力,又是怎样在起着这个作用,而现今的单机游戏又做的如何,再到现今的网游又做的如何。相信很多人都明白,当几个人坐在一个桌子前,拿出纸笔书骰子,准备就这样消耗接下来的几个小时的时候,外人看来都多少觉得有点不可思议,是什么让他们就可以坐这么久几乎不移动?原因已经在前面提到了,个人角色的培养,团队的合作闯关,以及吸引人的剧情。这三点缺一不可,当然,TRPG里也有两个人就能玩的游戏,但即便如此,玩家和地下城主也必定有一个交流沟通的关系,他并不是孤独的。所以这三点是所有TRPG几乎必备的三条基本要求。个人角色的培养能充分抓住玩家,让其极具临场感的走完整个游戏过程。团队合作则让TRPG这个游戏类型真正成为了一个游戏类型,其实从古至今的游戏当中我们很容易发现人与人的交流在游戏当中占有极大的地位,无论是队友间的交流还是对手间的交流。正是交流让游戏人显得不再孤单,能让游戏起到应该起到作用,这也正是为什么现在网游能被广大玩家所接
回复

使用道具 举报

     
发表于 2009-3-6 03:23 | 显示全部楼层
日式RPG的团队建立在剧情需要的基础上。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2009-3-6 03:50 | 显示全部楼层
窝玩RPG只当看电影
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|上海互联网违法和不良信息举报中心|网上有害信息举报专区|962110 反电信诈骗|举报电话 021-62035905|Stage1st ( 沪ICP备13020230号-1|沪公网安备 31010702007642号 )

GMT+8, 2025-9-20 14:24 , Processed in 0.043839 second(s), 7 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表