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PSP2的对手将是智能手机

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发表于 2009-2-26 03:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
携帯電話に対抗するPSP2、CellとLarrabeeで揺れるPS4
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2009/0226/kaigai492.htm


・相对于PS4,SONY会更注重PSP2的推陈出新

・PSP2的正式发表已进入读秒阶段,方向性已明确

・PSP→PSP2并不是单纯处理性能提升

・PSP2不会应用CELL架构处理器

・PSP2会内建大容量的“不挥发性”的内存,用以保存下载内容

・下载游戏比重增加,包装游戏继续提供

・PSP2的假想敌是iPhone等高性能智能手机

・因此,具备手机功能的PSP2可选配件是可以预见的

・SCE对当前状况有正确认识,便携游戏机高性能移动设备的地位已被智能手机取代

・对于PSP2来说,数以亿计的手机才是可怕的敌人
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发表于 2009-2-26 04:19 | 显示全部楼层
看到第一句 就知道是假的了
PS3还可以再战100年
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发表于 2009-2-26 05:19 | 显示全部楼层
手机才是掌机的真正敌人这个论调至少出来5年了。
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发表于 2009-2-26 06:23 | 显示全部楼层
NDS泪目
敢出这个样的PSP2我就去支持任天堂
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发表于 2009-2-26 06:27 | 显示全部楼层
徐老师说NDS的对手可能已经变为I PHONE了
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发表于 2009-2-26 06:29 | 显示全部楼层
我只想说索尼醒醒
和NDS一直和平共处下去不好么
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发表于 2009-2-26 08:38 | 显示全部楼层
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发表于 2009-2-26 08:40 | 显示全部楼层
呵呵。。那些等着买3000的,还不如等着买2
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发表于 2009-2-26 08:44 | 显示全部楼层
PSP2我无所谓
我想要的是PS2携带版
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发表于 2009-2-26 08:46 | 显示全部楼层
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发表于 2009-2-26 08:49 | 显示全部楼层
电池瓶颈不解决, 手机玩游戏就难成气候. 不过手机吃掉问答游戏之类的估计不成问题哟
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发表于 2009-2-26 08:59 | 显示全部楼层
要跟手机争,等着加速死亡吧。
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发表于 2009-2-26 09:03 | 显示全部楼层
iphone能完美模拟NDS的时候就买一个
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发表于 2009-2-26 09:08 | 显示全部楼层
不是吧,SONY又来这一初?PS3想成为家庭娱乐终端,结果呢……战线铺得太宽不见得能胜啊
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发表于 2009-2-26 09:18 | 显示全部楼层
智能手机,用过就知道其实一点都不智能了。何况手机根本无法提供完整的游戏体验,欧美最喜欢的枪车球,用手机玩的转吗?
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发表于 2009-2-26 09:51 | 显示全部楼层
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发表于 2009-2-26 10:25 | 显示全部楼层
原帖由 chrisY 于 2009-2-26 08:40 发表
呵呵。。那些等着买3000的,还不如等着买2

还不如等3
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发表于 2009-2-26 10:27 | 显示全部楼层
手机算个毛啊,根本和掌机不在一个位面。

真要是下代PSP非要往手机上靠,那肯定死的很难看。
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发表于 2009-2-26 10:30 | 显示全部楼层
系统开放
游戏分段下载或者道具收费
保证psp一样的高效率
硬件配置也要像当年psp那样领先时代

这样就可以了

关键是系统开放

psp封闭系统实在是太纱布了,苹果光靠app store就赚翻
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发表于 2009-2-26 10:54 | 显示全部楼层
关于PS4的那段很有意思

这一代主机在设计上都向PC作了妥协,尤其是PS3,本来的双Cell很可能是像土星那样的传统双CPU统包全部图形运算,结果Cell搞不定弄成现在这个扭曲的样子
如今GPU都能进行通用计算了,如果用回全Cell架构的话这是PS3最初的构想,如果用Larrabee的话也很有趣,这是一个用GPU做通用计算完全抛弃CPU的架构,但不管哪种都是回归到最初代3D游戏机的纯游戏构思了
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发表于 2009-2-26 10:59 | 显示全部楼层
真要搞手机就麻烦了,运气不好,说不定反而让手机挤垮了掌机市场……
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发表于 2009-2-26 11:29 | 显示全部楼层
原帖由 winterfall 于 2009-2-26 10:30 发表
系统开放
游戏分段下载或者道具收费
保证psp一样的高效率
硬件配置也要像当年psp那样领先时代

这样就可以了

关键是系统开放

psp封闭系统实在是太纱布了,苹果光靠app store就赚翻 ...

游戏都这样了估计这产业就走向消亡了。
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