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山寨中的战斗机——忍者之刃

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发表于 2009-2-24 10:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
现今哪个动作游戏做得最好肯定没有定论,但我们现在找到了抄的最狠的,没有之一——————《您家布雷多》

先不说这游戏到底是好是坏,我列一下它的特点:

1.最大最全,借鉴无极限————山寨的特点就是人家有的我一定要有,而且要把好几家的优点往一个东西上拼命堆,才不像某些手机厂搞什么异质化
·基本操作和忍龙基本一样,X轻攻击Y重攻击A跳跃B手里剑,防御和里风一个也不缺。不过X和Y并没有组合招式。
·初始武器是忍刀,跳重攻击是飞燕,而且还能三连……
·然后拿到了双链刃,然后主角就变成了奎托斯。别以为只有外形像哦!这游戏学到了战神的精髓,就是————你打你的,我打我的!这双刀打不出硬直来,所以你高兴的轮着轮着就发现自己被抽飞了……但同样,可以和战神一样随时防御!
·QTE随时都有,和生化4一样猥琐,看过场时千万别大意,看见主角左眼一瞪,马上捡起手柄。干掉BOSS后同样要用QTE了结它。
·对杂兵也有终结技,打到一定程度就和战神一样头上飘个Y按键
·第三把武器是巨剑,可以破甲,手感非常好,和战神2的锤子一模一样(……)
·按下LB是超忍视角,看出场景里可用的跳板和隐藏物品之类,新的波斯王子刚出,还真不好说这俩游戏谁抄谁
·按下RT是超忍行动,长距离残像跑,你立刻变成秀真,还是发动了雷术的
·每关(我现在打了前三关,都有)开始,都是乘坐载具用机枪突突突,需要360度防御,还能在机枪和榴弹中切换,朋友们,有没有想起铁甲飞龙?
·画面风格非常像忍龙2第一关,可惜场景是东京,估计整个游戏都得看这夜景了
·剧情是人类感染寄生虫变异,BOSS多半是巨大虫子,和失落的星球很像
·主角的顶头上司长得很像威斯克



2.体贴入微————山寨的另一个特点就是人性化,把服务群众作为根本目标,绝不给你添堵!
·QTE失败了直接重来,不需要读档或者重打,而且有一个画面黑白快退的效果,这分明是无限次的时之沙
·手里剑跟忍龙的忍术基本一样,而且只消耗气力槽,会自己慢慢涨回来
·暂停时可以看到这关有多少隐藏物品,还有已经收集了几个
·LB非常好用,场景里面隐藏的东西扫一眼就都看见了
·RT用来跑路非常舒服,不用像忍龙2连回避带跳那样抱头鼠窜,也不用像DMC4那样一路跑到黑才能加速或者用STING来赶路,蹬墙跑和垂直爬墙也是这个键,所以不会不小心跳下深渊(把跳跃和特技放在一个钮上的游戏都犯这毛病,波斯王子和镜之边缘)



3.好玩————(我这个结论和第一刊的评价完全相反)FROM SOFTWARE到底是个动作游戏老厂(虽然以萝卜游戏为主……),搞了这么多东西,但游戏素质出乎意料的好。
·开头很一般,完全抄袭忍,主角在飞机上装13一番后跳下去,而且一群日本忍者莫名其妙的说着英语(后来知道丫也会日语,因为所属是美国部队,掌握了一门外语),跳下来打了一些畸形肿大的变异人,毫无乐趣。
·出现第一个BOSS后开始有感觉了,攻防节奏控制的不错,游戏虽然体贴,但猛砍也会死。需要打两场的设定也很像战神。
·X和Y虽然没有组合招式,不够花哨,但好处是Y攻击可以随便使用,不需要XXYXXXXY之类的麻烦了,按住RT再按X或Y也有招式,和战神2一样
·武器和手里剑也用于解迷,比如用链刃跳跃,用风属性灭火,火属性炸油桶等,因为武器切换方便,解谜完全不觉得麻烦
·BOSS打法很多,比如第二关的蜘蛛,最后撑在墙上的时候直接打中间的头/左侧的脚/右侧的脚都可以,它的应对办法也会不一样
·QTE虽然已经烂大街了,但这游戏还是用的相当棒,视角很有魄力,充满速度感,FROM不愧是机器人游戏专家。就是XO那按键我不熟悉,经常把X按成A(PS的叉……)


虽然还没玩完,不过目前至少可以说忍者之刃是个非常不错的二流动作游戏,除了主角比较丑,场景都是东京废墟不说,它真正的缺点就是没有一丁点自己的东西,但至少整合的很好,还有优化,我诚意推荐。
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发表于 2009-2-24 10:42 | 显示全部楼层
那qte已经到了令人发指的地步了,受不了飞掉了
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发表于 2009-2-24 10:45 | 显示全部楼层
开始还觉得很好玩…但是那QTE的数量让我感到厌倦之后立刻飞盘了…然后开始兴庆自己没有入Z
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 楼主| 发表于 2009-2-24 10:48 | 显示全部楼层
你们便是没有玩过靛青寓言这类全程QTE的游戏呀

这是一种追求,追求
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发表于 2009-2-24 10:52 | 显示全部楼层
原帖由 cubesun 于 2009-2-24 10:48 发表
你们便是没有玩过靛青寓言这类全程QTE的游戏呀

这是一种追求,追求

这东西适量就好了

多了就捣人胃口,尤其是过了中BOSS后想好不容易可以看看过场动画休息放松一下,尤其是忍者之刃这样每个关卡流程比较长的游戏

然后在过场动画中突然一闪左眼,麻痹的又要拿起手柄去按按按
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发表于 2009-2-24 10:55 | 显示全部楼层
这游戏除了QTE太多而已,其实没啥坏处。
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 楼主| 发表于 2009-2-24 11:07 | 显示全部楼层

回复 5楼的 りた 的帖子

技术含量低,随便重来,多点就多点了。我觉得这游戏的几个设定都能自圆其说,算是比较成熟的做法了。QTE多么,人家以前没玩过,可能觉得新鲜,不小心就做多了一些……

至少不像生化4那样过场中失败了就得从头开始,而且按键随机(我在克劳萨那段丢人过)
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发表于 2009-2-24 12:02 | 显示全部楼层
靛青寓言多美
还有那销魂的QTE床戏
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发表于 2009-2-24 12:22 | 显示全部楼层
这游戏主角换成爆乳网格装女忍的话会更有爱
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发表于 2009-2-24 12:25 | 显示全部楼层
这游戏要是做成巨乳loli女忍 VS 触手怪 绝对能卖疯了
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发表于 2009-2-24 12:33 | 显示全部楼层
QTE实在太难了点,主要是还特多。

我想选简单都没有……
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发表于 2009-2-24 12:36 | 显示全部楼层
TO☆DO☆ME后的四字成语很有意思。
这便是フロム製神バカゲーの真髄!!
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头像被屏蔽
     
发表于 2009-2-24 12:44 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2009-2-24 12:55 | 显示全部楼层
原帖由 10e 于 2009-2-24 12:22 发表
这游戏主角换成爆乳网格装女忍的话会更有爱


+1

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 楼主| 发表于 2009-2-24 13:43 | 显示全部楼层

回复 9楼的 10e 的帖子

啥都爆乳,那么大真的好看吗

柴香华那样的刚刚好
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发表于 2009-2-24 16:17 | 显示全部楼层
其实三种武器状态不是抄奎爷,是抄天剑

老实说我觉得这游戏真的很傻逼,各方面都是
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发表于 2009-2-24 17:29 | 显示全部楼层
原帖由 cubesun 于 2009-2-24 13:43 发表
啥都爆乳,那么大真的好看吗

柴香华那样的刚刚好

我觉得タキ的刚好 ,IVY的嫌大
柴香华明显属于太平公主行列,和南美LOLI属于百步笑五十步的关系,考虑到LOLI的可持续发展性,柴香华不幸沦为末流
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发表于 2009-2-24 17:47 | 显示全部楼层
boss战太重复 打多了感觉太机械化
还有就是该死的QTE太多了 基本不给人休息的时间
整体感觉不错 打击感 速度感 判定都可以 毕竟做装甲核心的厂子技术实力不差的
就是那该死的全程QTE 减少点或者可选择关闭的话或许有更多人能耐心打下去
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 楼主| 发表于 2009-2-24 18:03 | 显示全部楼层

回复 17楼的 上田公方 的帖子

目测她已经有C了啊,还平?TAKI根本就是乳牛级别了,3代那个胖啊……,这么算下去中国80%的女性真是凹进去了。另外不是越大越好,你也得考虑手感……


嗯,这游戏如果通关一次后QTE可关变成纯欣赏应该也不错。

[ 本帖最后由 cubesun 于 2009-2-24 18:08 编辑 ]
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发表于 2009-2-24 18:25 | 显示全部楼层
其实战神本身就是东抄西抄的游戏
不过加了独特元素和一些体贴的优化动作,当然整体完成度也很高
不过我不会喜欢这种游戏...
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发表于 2009-2-24 18:50 | 显示全部楼层
忍者拉飞机太...
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发表于 2009-2-24 21:49 | 显示全部楼层
主角形象装束那叫一个猥琐。
另外我也赞成TAKI刚好。
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发表于 2009-2-24 21:57 | 显示全部楼层
发明QTE的人应该拖出去打死
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发表于 2009-2-25 23:44 | 显示全部楼层
原帖由 cubesun 于 2009-2-24 10:31 发表
新的波斯王子刚出,还真不好说这俩游戏谁抄谁
Syphon Filter、Splinter Cell内牛满面
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