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2D苦手求调教

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发表于 2009-2-19 15:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
准备在毕业前出个3D绘本,反正没课暂时也没想去的工作 ,毕设也不是太忙(大概吧)……
本子暂定名《巨炮时代》

有爱的前辈们给点指导,看看有什么奇怪的地方


那个、、、请手下留情,表浇灭了为我那点热情啊

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发表于 2009-2-19 15:30 | 显示全部楼层
手太短
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发表于 2009-2-19 16:24 | 显示全部楼层
身体比例……
还有手的画法
45度的腿90度的脚
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发表于 2009-2-19 16:24 | 显示全部楼层
我觉得衣服是比较难描绘的部分,建议减少点
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发表于 2009-2-19 17:12 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2009-2-19 17:19 | 显示全部楼层
OK收到!~
言射LS各位
修改去
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发表于 2009-2-19 17:21 | 显示全部楼层
头以下腰以上感觉有点奇怪...- -貌似缩水的感觉?
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发表于 2009-2-19 17:25 | 显示全部楼层
腿那部分的透视有点问题
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发表于 2009-2-19 17:32 | 显示全部楼层
颜色太鲜艳了...
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发表于 2009-2-19 17:34 | 显示全部楼层
原帖由 牛人图腾 于 2009-2-19 16:24 发表
我觉得衣服是比较难描绘的部分,建议减少点

正解,日本漫画家都是从工口起步,画的有点底子了再转普曼
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发表于 2009-2-19 17:37 | 显示全部楼层
畫面不畫滿就容易被人挑毛病……

畫上背景,顏色再搭配一點,能掩蓋掉不少小紕漏……

不過有線稿改起來就是麻煩,還是別畫線稿直接起色稿吧~
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发表于 2009-2-19 17:45 | 显示全部楼层
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发表于 2009-2-19 18:46 | 显示全部楼层
身为同行的建议:这东西要练好基础的,练习1年多后再去画吧,会轻松简单得多
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发表于 2009-2-19 19:22 | 显示全部楼层
原帖由 cherry111 于 2009-2-19 18:34 发表

正解,日本漫画家都是从工口起步,画的有点底子了再转普曼

真的?
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发表于 2009-2-19 19:24 | 显示全部楼层
身体比例有很大的问题,我是外行人
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发表于 2009-2-19 19:24 | 显示全部楼层
裙子太长了而且不够飘
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发表于 2009-2-19 19:32 | 显示全部楼层
如13L所说,基础非常重要。(妈的被插了好多楼Orz

另外画人物或者临摹的时候,一般就是先画个裸体然后再添加衣服的。。。。。。

[ 本帖最后由 sasayaki 于 2009-2-19 19:34 编辑 ]
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发表于 2009-2-19 20:21 | 显示全部楼层
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发表于 2009-2-19 20:33 | 显示全部楼层
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发表于 2009-2-19 21:22 | 显示全部楼层
左胸凹陷,盆骨错位,腰部上移,上肢短小,另疑似有颈椎病,头顶透视错误,建议削去
个人愚见,欢迎鄙视
最重要的是,lz上颜色上得不错,很漂亮,注意光影配合细节上透视,提醒不是所有暗面都是一颜色的,也分深浅
lz画得比我强
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 楼主| 发表于 2009-2-19 21:36 | 显示全部楼层
作为立志成为3D民工的我泪流满面
咱2D就给别人画画背景。。。
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发表于 2009-2-19 21:43 | 显示全部楼层
我也是3D的。。。。。。不过应该是你的后辈吧……

3D做人物的话就更需要扎实的2D基础了……然我好久没画画了呀ORZ
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发表于 2009-2-19 21:44 | 显示全部楼层
鼓励下LZ,继续努力哈
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发表于 2009-2-19 21:52 | 显示全部楼层





晒两张我画得,说实话,裸体容易添衣难
不过我画人是从裸体...其实确切地说就是人体结构入手的,这样才能使人物有真实感,并且使衣服看上是穿上的而不是挂着的
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发表于 2009-2-19 22:13 | 显示全部楼层
手臂长度有一个简单的把握方法。即自然下垂时,手肘应和腰部等高,手腕应大致和裆部等高。

手掌摊直时,腕部到中指指尖的长度接近小臂长度。中指长度约和手掌全长成黄金比例。

[ 本帖最后由 KyoUK 于 2009-2-19 22:17 编辑 ]
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发表于 2009-2-19 23:18 | 显示全部楼层

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 楼主| 发表于 2009-2-20 08:36 | 显示全部楼层
主要从人体结构开始觉得麻烦。。。
之前都是先确定骨架再画裸体最后添衣服。。。
这次直接画了以后很奇怪,遂发上来调教下。。。几个月没画又不行了


颜色和阴影还没确定呢。。。最后拖到背景上和前景一起用PS处理的
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