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楼主: 雅格特

任天堂的悖论

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发表于 2009-1-17 03:08 | 显示全部楼层
原帖由 zljzwf 于 2009-1-17 03:04 发表
我这里说的不能比是指 大象和骆驼可以比重量吗

当然可以比,也会有结果。但差距太大不公平的比较还用比吗

你也说了,原先肯定有FANS等着看HD化的MH,体验更真实的视觉感官,

那ps3怪物猎人3和wii怪物猎人3还能比啥画面

...

所以嘛,明摆着这样比有欺负WII之意,不能这样比
所以上面那帖里乃也不要用PSP的MH比啊,也知道那没法比
WII本身就是个特质的存在,比下有余比上不足,选对象太难选

[ 本帖最后由 private920 于 2009-1-17 03:10 编辑 ]
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发表于 2009-1-17 08:34 | 显示全部楼层
原帖由 前田利家 于 2009-1-17 02:31 发表
遗憾不只是指没出在高清机上的传统名作,还包括因为技术或者资金问题没能出在高清机上的好作品。

当然这并不能否定WII上很优秀的第一方游戏。

如果能有高清的塞尔达马里奥,谁会说:你着画面太没游戏性,去死!

几个月前重 ...


马力摇不好说,高清的傻儿大应该不错
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发表于 2009-1-17 08:39 | 显示全部楼层
原帖由 blue999new 于 2009-1-17 08:34 发表


马力摇不好说,高清的傻儿大应该不错


估计要真有高清马里奥,真的会狂喜乱舞。别人不知道,我当年玩N64的MARIO64时,捏MARIO脸那点我就捏了半天。
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发表于 2009-1-17 08:39 | 显示全部楼层
WII是特别的,不能比的,你们不要黑他,好吗?
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发表于 2009-1-17 13:37 | 显示全部楼层
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发表于 2009-1-17 15:38 | 显示全部楼层
原帖由 oversleep 于 2009-1-17 08:39 发表
WII是特别的,不能比的,你们不要黑他,好吗?

GJ
同样是一个世代的家用机,WII特别金贵一点,不能比画面
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发表于 2009-1-17 18:25 | 显示全部楼层
sb言论层出不穷,
这也叫悖论?自己去补一下脑再想想悖论在哪里吧。
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发表于 2009-1-17 18:40 | 显示全部楼层
原帖由 前田利家 于 2009-1-17 08:39 发表


估计要真有高清马里奥,真的会狂喜乱舞。别人不知道,我当年玩N64的MARIO64时,捏MARIO脸那点我就捏了半天。


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发表于 2009-1-17 18:53 | 显示全部楼层
要真有楼上的高清马里奥,要吓坏小朋友的:)
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发表于 2009-1-17 19:20 | 显示全部楼层
改...改神
乃不能这样,不能口阿~~
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发表于 2009-1-17 20:11 | 显示全部楼层
欧美大作在日本卖得和屎一样,日本市场对他们来说食之无味弃之可惜,早就应该集体抛弃日本市场了,所有欧美大作游戏全部不出日版,让N地狱统治下的日本市场自己玩就好了。10年后,日本玩家高高兴兴玩着wii2,海外玩家高高兴兴玩着XO1080,井水不犯河水

[ 本帖最后由 Kesons 于 2009-1-17 20:12 编辑 ]
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发表于 2009-1-17 21:35 | 显示全部楼层
原帖由 Kesons 于 2009-1-17 20:11 发表
欧美大作在日本卖得和屎一样,日本市场对他们来说食之无味弃之可惜,早就应该集体抛弃日本市场了,所有欧美大作游戏全部不出日版,让N地狱统治下的日本市场自己玩就好了。10年后,日本玩家高高兴兴玩着wii2,海外玩家高高兴兴玩 ...



我們這些日系玩家怎么辦

還好俺還有GAL玩
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发表于 2009-1-17 21:44 | 显示全部楼层
日系玩家全都做MOD去,把欧米游戏的人设、语音和战斗系统都搞成类似日式的就行了
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发表于 2009-1-17 22:11 | 显示全部楼层
野村脸的枪枪枪仍然是枪枪枪
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发表于 2009-1-17 22:27 | 显示全部楼层
原帖由 酒多是我爹 于 2009-1-17 22:11 发表
野村脸的枪枪枪仍然是枪枪枪

到时野村拿出个枪枪枪版的13V改神也喷吧?

我想起FF7DC了
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发表于 2009-1-17 22:32 | 显示全部楼层
ff7dc我买的z,只看cg游戏没玩
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发表于 2009-1-17 22:49 | 显示全部楼层
老拿NGC的任天堂表现来说WII是多无意义啊
本来走的不是一个路数你再看到新的塞尔达也不会有当年的感觉了。
欧美次时代技术拿捏的稳高清走的顺畅
日厂真的是不思进取才有今天的地步。
高清上PS3走的真坎坷,X一圈也不是顺水顺周
为啥?就因为日厂看到即使追不上别人也有一片沃土可以活就一股脑扎过去了。
SE这边每天表态就是想给自己立牌坊而已。
不过也怪不得他们,技术不是一朝一夕可以赶超的
跟着任天堂吃好喝好再把书念好以后再跟欧美对着干就好了
怕就怕脑白金的饭吃的太顺口最后闭关锁国了
我们以后玩日系RPG的也得跟着流泪。
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发表于 2009-1-17 22:53 | 显示全部楼层
闭关锁国早晚的事,连小岛秀夫都开始在手机上做奶粉了,别的公司更不用说了
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发表于 2009-1-17 23:08 | 显示全部楼层
小岛秀夫迷上《求生之路》,“不想再做日式游戏玩家”
来源: www.levelup.cn   时间:2009-1-16  编辑:六段音速   进入社区讨论

    X360游戏《求生之路(Left 4 Dead)》是一款相当另类的第一人称射击游戏。尽管在日本少有人问津,但《潜龙谍影》系列之父小岛秀夫却对这款游戏青睐有佳。

    事实上小岛秀夫近来对欧美风格游戏的喜爱程度远胜过传统的日式游戏,最近在接受记者采访时,他甚至表示自己已经有点“不想再做日式游戏玩家。”除此之外,他还对日本游戏与世界整体水平之间越来越大的差距表示了担心。

    “美国和欧洲的游戏市场比日本要平衡的多。”小岛秀夫说道:“既有大家都能玩的休闲游戏,但却不能把它们简单归为低龄向作品,也有相当数量的核心向的作品,也就是那些与电影工业合作拓展高清游戏前景的作品。我现在正痴迷于《求生之路》,但大家都跟我说那种游戏在日本不可能卖得出去。”

    此外,他还对去年美国Spike TV电视游戏奖评选中少有日本游戏被提名感到十分遗憾,“去年推出的绝大部分日本游戏甚至根本无法引起美国玩家的注意,这一点让人感到很是悲哀。”

    采访的最后,小岛秀夫也透露了一些有关他的新作的消息,但依然没有游戏标题,也没有对应平台,不过他表示眼下他的四个开发项目中,已经有一个正在开发中了。

1UP:Kojima: \"Maybe I Should Quit Being Japanese\"


_______________________________________________________
小岛做奶粉可能是KONAMI的事,坚持走HD平台的信心我觉得他不会放弃
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发表于 2009-1-17 23:11 | 显示全部楼层
小岛早想回老家结婚了,konami死活不放而已
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发表于 2009-1-17 23:14 | 显示全部楼层
原帖由 酒多是我爹 于 2009-1-17 23:11 发表
小岛早想回老家结婚了,konami死活不放而已

我宁愿相信他老家是叉一圈
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发表于 2009-1-17 23:15 | 显示全部楼层
小岛是我爹最好的碰友
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 楼主| 发表于 2009-1-17 23:40 | 显示全部楼层
psp的MH是ps2的画面缩水但内容增加的移植版本,可以算个资料片。

而Wii的MH是MH系列的新作品,是MH3。。所以接受前者不接受后者这很正常。。。。


至于堕落耶和华。。这是不是真的悖论无所谓。。只要人都明白我想说啥就行了。。不要顾左右而言他
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发表于 2009-1-17 23:42 | 显示全部楼层
\"游戏是一种音画享受\"...
实在不能苟同不能苟同啊...
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发表于 2009-1-18 01:03 | 显示全部楼层
先搞明白包括西方国家在内,高清电视机的普及程度是多少再来这BB吧

全世界都高清了,任天堂能逆天吗?问题是本世代高清的普及没有MS和SONY期待的那么高
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发表于 2009-1-18 01:13 | 显示全部楼层
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发表于 2009-1-18 03:47 | 显示全部楼层
原帖由 wwmidia 于 2009-1-17 23:42 发表
\"游戏是一种音画享受\"...
实在不能苟同不能苟同啊...




遊戲進化到現在,對很大一票人來說就是音、画、代入感的綜合享受。

[ 本帖最后由 EVA_tomato 于 2009-1-18 03:50 编辑 ]
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发表于 2009-1-18 08:05 | 显示全部楼层
傻逼老雅,你好~~~

你花100块钱做个游戏,也是卖6800日元。花100亿日元做一个游戏,也是6800日元~~

不说第一方,只说第三方~~~在游戏销量日益下降的同时,为了满足更高的机能,用更多的人力物力和时间去做你说的高画质游戏~~

不知道和找死有什么区别~~

sony不介意,sony的ps3就算游戏一分钱不赚,一一分钱权益金不收,只要足够普及,让全世界人民买蓝光电影。sony就赢了~~
MS也不介意,MS从来不介意自己的产品在前3代不赢利~他只要用无限的模仿和低价倾销来弄跨整个市场,那么以后做什么就自己说了算~~~~

第三方?只是炮灰~~~~~跟着第一方玩大制作~~~看看死的会是谁??

至于NINTENDO,没有人说nintendo仁慈,为第三方着想~~~~~NINTENDO也不介意,管你玩得起玩不起,想和别人玩就和别人玩去,反正N不需要卖自己的光驱和格式,也没有占领所有人家庭娱乐中心的计划~~更不需要整垮整个市场来让自己出头~~~~~~我有多大的JJ,就生产多大的TT~~~这样正好~~~
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发表于 2009-1-18 08:12 | 显示全部楼层
游戏是可以互动的音画享受,随着技术的进步,
有个过程:低质的可互动音画(美工好的话表现力还算不错)、高质的不可互动音画(就是CG吧)、还有发展到如今的高质可互动音画
至少我自己玩游戏是这么个过程来的,并且感觉现在是最享受的,希望但不指望将来一定能更美好...
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发表于 2009-1-18 10:44 | 显示全部楼层
第三方做游戏是本分
不当炮灰就没饭吃
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 楼主| 发表于 2009-1-18 12:39 | 显示全部楼层
原帖由 稻叶敦志 于 2009-1-18 08:05 发表
傻逼老雅,你好~~~

你花100块钱做个游戏,也是卖6800日元。花100亿日元做一个游戏,也是6800日元~~

不说第一方,只说第三方~~~在游戏销量日益下降的同时,为了满足更高的机能,用更多的人力物力和时间去做你说的高画质游戏~~

不知道和找死有什么区别~~

sony不介意,sony的ps3就算游戏一分钱不赚,一一分钱权益金不收,只要足够普及,让全世界人民买蓝光电影。sony就赢了~~
MS也不介意,MS从来不介意自己的产品在前3代不赢利~他只要用无限的模仿和低价倾销来弄跨整个市场,那么以后做什么就自己说了算~~~~

第三方?只是炮灰~~~~~跟着第一方玩大制作~~~看看死的会是谁??

至于NINTENDO,没有人说nintendo仁慈,为第三方着想~~~~~NINTENDO也不介意,管你玩得起玩不起,想和别人玩就和别人玩去,反正N不需要卖自己的光驱和格式,也没有占领所有人家庭娱乐中心的计划~~更不需要整垮整个市场来让自己出头~~~~~~我有多大的JJ,就生产多大的TT~~~这样正好~~~



个斑马。。不知道谁是sb。。。我只是从玩家立场上考虑问题而已。。。说到底了。。。我管他妈的你用了多少钱花了多少功夫。。。老子要的是结果。。。

我是消费者,我是上帝,我管你什么乱七八糟的经济理论。。。

一边玩游戏还要一边为厂商考虑。。恩,他们没钱了,做成这样的稀烂我也认了,继续玩,我要体谅他们。。。你雷锋啊你。。
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发表于 2009-1-18 13:22 | 显示全部楼层
你只是个玩家,不是资本主义的掘墓人,不要搞得一脸苦大仇深。而且只有在一对一零售的phase你才是“上帝”,如果你不能单独构成购买力,你就啥也不是,肯掏钱的才是上帝。你可以对市场规律嗤之以鼻,但正是市场规律决定了你的上帝资格。

[ 本帖最后由 霸王哆啦 于 2009-1-18 13:24 编辑 ]
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发表于 2009-1-18 13:28 | 显示全部楼层
其实 最有说话实力的还是Z版用户 用改机 用水货 5元10元党等 都是扯淡 从某些层面上来说 这些人 连用户都不是 何以要求厂商
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发表于 2009-1-18 13:29 | 显示全部楼层
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发表于 2009-1-18 13:31 | 显示全部楼层
简单点说,如果真是在画面上下功夫亏钱的话,就没人做这种游戏了,
目前来看欧美还是做得不亦乐乎,证明还是盈利的,
现在开发商叫苦主要就是单机游戏的暴利时代已经过去,仅此而已。
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发表于 2009-1-18 14:02 | 显示全部楼层
我说吧,在现实中说服一个陌生人接受一条相反的观点很难,在网络中则更难,特别是这个人发现还有那么多人跟他持有相同观点的时候,难上加难。标准从来就没有确立,那么理由永远都不会缺少,你可以从玩家角度看,从厂商角度看,也可以从设计角度看,实在不行还可以从道德角度看。
所以奉劝一些坚持己见的主机饭,与其不停地与敌对党论战,不如蛊惑那些还没有阵营的骑墙派,其实扩大自己的阵营也是一件很有成就感的事,虽然厂商绝不会给你发奖状。
当然你们也可以祈祷终有一天只剩下一个厂商,最好就是你支持的那家,那样你就可以对着现实不满的怀旧厨潇洒地说上一句:爱玩不玩。
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 楼主| 发表于 2009-1-18 15:28 | 显示全部楼层
你们这些劝架的和中立的,有两个状况没有搞清楚。。

第一。我黑他是因为我喜欢黑他。我没打算说服谁。

第二。第二才是我对游戏发展的隐忧。。但其实我现在不那么忧郁了,因为欧美业界已经证明了即使日本完全垮了,我一块肉都不会缺。
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发表于 2009-1-18 15:44 | 显示全部楼层
原帖由 jinian 于 2009-1-18 14:02 发表
当然你们也可以祈祷终有一天只剩下一个厂商,最好就是你支持的那家,那样你就可以对着现实不满的怀旧厨潇洒地说上一句:爱玩不玩。...

就我自己的经验而言,怀古厨其实是最不缺游戏玩的
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