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玩游戏只会合理作弊而不会暴力作弊,为什么?

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发表于 2009-1-4 14:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
合理作弊 = 利用系统设定/漏洞,在不破坏游戏程序或存档内容的前提下作弊(骗技能点,偷取道具,利用良性bug,等)。
著名例子 —— 汉堂的《炎龙骑士团》,上来就直接按F1,能把攻击图标全地图随便移动,指哪打哪,打哪指哪。这可是我平生玩的第一个slg啊,就这么被年少无知的我给毁掉了。

暴力作弊 = 利用金手指等内存修改器,或用其它反编译手段,从游戏程序/占用内存出发,硬性作弊。干不好就直接存档损坏,游戏挂掉。
著名例子 —— 怪物猎人portable系列看血码,谁用都说好,唯独有时候联机会导致死机。

为啥有人只会合理作弊而不会暴力作弊?

答案A: 笨。 学不会先进的暴力作弊技术,只好干瞪眼。

答案B: 懒。 就算在网络高度发达的今天,依旧不愿钻研,干等现成;如果暴力作弊手段过于复杂,就直接无视掉。

答案C: 贱。 专门研究系统漏洞,如何在合理的前提下最大化游戏收益,譬如臭名昭著的《火焰文章》凹点法,至今仍是我的梦魇。宁肯非n个小时去为了刷那么多出来的一点,不愿意开金手指喀嚓一下全属性满。这就是所谓的博派与狂派之区别?

答案D: ?   你的答案是什么?

--------------------------------------------分割线---------------------------------

我估计ABC都占了,AB两项为主要原因,C项次要,但发现漏洞的心情还是特别好的。最近的例子:

《铁血联盟2》1.13版,创立了爆破(explosion)技能为0的人,通过趟地雷,埋警报器等手段,硬是可以把爆破技能练满……
直接偷到了99点技能,外加1级人物等级。发现了这个漏洞后,我又想重开游戏追求完美了……


如图:




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发表于 2009-1-4 15:01 | 显示全部楼层
显血算暴力作弊???
另,JA不是很早以前就可以用埋炸弹->拆炸弹->埋炸弹->拆炸弹....的方法来长explosive了么...?
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发表于 2009-1-4 15:06 | 显示全部楼层
凹点和金手指的区别在于培养的过程,培养本身就是一种乐趣。
比如FE可以当作养成类游戏来玩,凹满的人就蹲仓库去不要出来了,再换下一拨人出来凹。

[ 本帖最后由 mino 于 2009-1-4 15:08 编辑 ]
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发表于 2009-1-4 15:31 | 显示全部楼层
原帖由 mino 于 2009-1-4 15:06 发表
凹点和金手指的区别在于培养的过程,培养本身就是一种乐趣。
比如FE可以当作养成类游戏来玩,凹满的人就蹲仓库去不要出来了,再换下一拨人出来凹。 ...



这种精神! 这TMD是共产主义啊!
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 楼主| 发表于 2009-1-4 15:32 | 显示全部楼层
原帖由 CountryCat 于 2009-1-4 15:01 发表
显血算暴力作弊???
另,JA不是很早以前就可以用埋炸弹->拆炸弹->埋炸弹->拆炸弹....的方法来长explosive了么...?

显血不是改内存出来的吗?难道不算?

最早的mhp2显血码我记得多人打黑龙放录像喷火球的那一刻必死。


这就是破坏了游戏内核的血淋淋的例子啊。似乎只有手动关机才能解决这个死机问题。


顺便,铁血联盟2至今仍然存在着拆炸弹恶意跳出游戏的bug,而且不管你explosiveskill有多高,拆tnt类炸药都有爆炸概率。
目前我发现的最安全快捷的方式就是安这个警报然后再拆掉。因为这东西不会爆炸,就算拆失败了也没关系,可以继续。




就因为开始不知道这个,导致游戏里我比reinn同学的化身少升了1级,少偷了n个技能点,心理不平衡啊!
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 楼主| 发表于 2009-1-4 15:43 | 显示全部楼层
原帖由 gamecsw 于 2009-1-4 15:40 发表
不要将游戏修改和游戏作弊混为一谈

都是cheat,有什么区别?

修改就不算作弊了吗?
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 楼主| 发表于 2009-1-4 15:52 | 显示全部楼层
原帖由 gamecsw 于 2009-1-4 15:45 发表


单机修改算cheat?你cheat谁了?com啊你把com当人啊

第一次听说单机打电脑开秘籍不算cheat的。

例子:英雄无敌3,你按tab输入秘籍,电脑会告诉你:“You are a cheater.”

不是只有人跟人玩的时候作弊才算作弊的。



彼此不能理解就算了,我不想跟这位同学就这种细枝末节展开辩论。
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发表于 2009-1-4 15:58 | 显示全部楼层
原帖由 北见丽华 于 2009-1-4 15:32 发表

显血不是改内存出来的吗?难道不算?


内存和内存是两回事
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发表于 2009-1-4 16:05 | 显示全部楼层
用这方式管你是改是读都是作弊了

照读不作弊MH是啥

改就改了,我是支持修改派的,FF12改掉宝率,凹点游戏搞必升,爱护机器享受游戏远离重复单调劳动,没啥不好的
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发表于 2009-1-4 16:10 | 显示全部楼层
有的游戏本来某些设定就很狗血,适当作弊以提高可玩性;但直接转动磁场到见谁秒谁也就没什么意思了

自己把握住度就行了,这还能搞出什么优越感来
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头像被屏蔽
     
发表于 2009-1-4 21:36 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2009-1-4 21:45 | 显示全部楼层
就好象行贿的时候你可以花点钱拉点关系什么的~但是想只拿钱砸就砸出个名堂来就不可能了~
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发表于 2009-1-5 09:38 | 显示全部楼层
原帖由 ChrisSnake 于 2009-1-4 21:45 发表
就好象行贿的时候你可以花点钱拉点关系什么的~但是想只拿钱砸就砸出个名堂来就不可能了~

只要钱足够,想砸出来啥名堂都么问题
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发表于 2009-1-5 09:59 | 显示全部楼层


NWN2利用输入输出大法在序章练到12级结果在一章墓地遇见五妖和死骑⋯⋯

[ 本帖最后由 朱诺安娜 于 2009-1-5 10:11 编辑 ]
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发表于 2009-1-5 11:29 | 显示全部楼层
第一个我觉得应该算暴力作弊,合理作弊应该是S/L这类才对
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发表于 2009-1-5 13:07 | 显示全部楼层
我记得当年玩魔法门8,利用技能BUG初期就能使用飞行术和末日审判,啥任务都不做先去把那50级的暗精收了,再回来按部就班的开始打,不知道算哪种作弊……
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发表于 2009-1-5 13:22 | 显示全部楼层
玩游戏是玩家和游戏之间的战斗,金手指是第三者
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发表于 2009-1-5 18:09 | 显示全部楼层
其实直接改ini就好了。。。。。。敌人小队100。。。黑衣比例80%。hmmmm 铁资网上1战4000多战利品阿。。。如果是单疯狙手。。。。。。。。。。恩
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发表于 2009-1-5 18:29 | 显示全部楼层
这就像玩ACT游戏打一BOSS,本来正常打法是绝对打不过的
1、你发现用某种方法可以卡住BOSS,于是卡住后站旁边打了半小时,过了,心里乐得屁兹兹的
2、你一怒之下把自己属性改满,把BOSS血改成1,一招灭
哪种有趣?
所谓有BUG不用是傻X,只要不是破坏游戏性的超恶性BUG,我想一般人都会开开心心的去稍微用一下
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发表于 2009-1-5 18:32 | 显示全部楼层
合理作弊很有乐趣啊

恶魔城出城
北欧伪决

不过这些感觉和作弊有些微妙的不同
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发表于 2009-1-5 18:53 | 显示全部楼层
原帖由 秀光 于 2009-1-5 13:07 发表
我记得当年玩魔法门8,利用技能BUG初期就能使用飞行术和末日审判,啥任务都不做先去把那50级的暗精收了,再回来按部就班的开始打,不知道算哪种作弊…… ...

最近重拾MM7 在land of titan上用扒皮大法凹出来了80%的神器....登时感觉没事可干了
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发表于 2009-1-5 19:16 | 显示全部楼层
秘技是游戏设定啊
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发表于 2009-1-5 19:28 | 显示全部楼层
Lz来晒ja,S1群众普遍无视
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发表于 2009-1-5 21:50 | 显示全部楼层
找BUG能最大化游戏乐趣

修改则是最小化游戏乐趣
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发表于 2009-1-6 09:40 | 显示全部楼层
其实没区别
就看你自己怎么把握这个度了
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发表于 2009-1-6 09:59 | 显示全部楼层
要看游戏的乐趣是什么。。。就拿FE系谱来说,我最爱的是剧情,人设,战略性当然也很不错。。。

这样凹点系统对我来说就没啥意义了。。培养超强的人物反而使攻关过程无趣化。。在系统提供的随机数情况下培养起来的人物对于整体游戏的难度平衡控制是最完美的。。。

但是多年以后汉化出来了之后,就为了重温剧情玩。这个时候就不高兴一点点打了,上来全人物满级屠杀过版。。。


以前F完结篇,如果不用互相加血技能拼命练级的话。。后期攻略有相当的难度,这个时候安藤正树的梦精神的bug还是很有用处的。。为什么要用?因为我在机房包机难道还要用练级这种纯消耗时间的方法给boss送钱吗?



需求决定一切,不存在什么良性暴力的分别。。
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发表于 2009-1-6 10:14 | 显示全部楼层
找游戏良性BUG不挺有意思的
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