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关于新天魔界4有点问题想请教

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发表于 2008-12-23 14:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
1,搜索时找到的古代之壶有什么用?价值有99卖掉却只值500块,游戏里面对这个物品的介绍也暧昧不明,只说对某些人有非凡的价值,具体指的是什么?
2.除靠死亡以外的转职道具到底怎么用,是在战场上用吗?同样的还有兵种转换道具的用法,求具体的用法
3.武将能力中其他能力都好理解,但其中精神力到底有什么作用,对什么产生影响?
本人刚接触该作,可以说是个完全的小白,因为在PS上玩过爱与邪恶又因为有中文版所以产生了尝试的念头,但刚接触就碰上了不少的麻烦,不知道为什么网上关于这款游戏的攻略心的很少,A9火花都去过了,也没看到多少资料。不知道是人气还是什么原因
下面说说自己玩时候感想。
1.总的的来说这款游戏设计上对玩家十分的不体贴,我认为最讨厌的地方是在未行动武将查找方面,每回合都要切回一览上寻找,而画面上没有提示,中后期许多内政武将都呆在山洞或灯塔里搜索,每次都是下命令切回一览下命令的循环,久而久之严重拖慢了游戏进度也影响心情。2.每回合只有5次移动,后期地图很大,但游戏中的武将移动力却设计的很低,许多章一结束,下一章的敌人往往又出现在玩家的后放,这样直接导致了玩家守城时陷入不利的境地,当然你可以说坐飞机,但如果主力在城堡里或要守的城是城堡呢,虽然用浮游大法可以大大的提高效率,但再次严重拖慢了游戏速度,玩惯了三国系列的体贴系统,在遇到这种情况难免骂街。
3.内政系统极其的繁琐,主要体现在修路上,修一格路就算能力最高也要两天,一般玩家不可能每个城里都有内政好的武将,于是修路就成了老大难的问题,一个烂武将一条7,8格的路代表什么,代表这个家伙一辈子把有限的生命投入到无限的修路中,这里在次对那些一格路要修八回合,游戏结束也没把路修好的同志表达一下我崇高的敬意。
4.牛人太牛,烂人太烂,虽然这是日本动画的一贯风格,但实在不喷一下不舒服,自从有了一批狼同志后,我的统一之路从此伴随着鲜花和欢笑,人档杀人佛档杀佛,解放军第三关的BOSS树龙,主角上去被轻易菊爆,前一关BOSS上去被菊爆,换了一匹狼上去后几下就中出了树龙,当时我就在想,所谓的割草无双也就这种程度了,底下许多拥有上将潘凤资质的武将从此也只有老老实实守城的命了。
暂时只想到这些,各位达人砖头轻点拍
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发表于 2008-12-23 14:18 | 显示全部楼层
猪公主和主角她大婶是主力中的主力啊
内证好像除了出飞空艇意外其他全无用 找人还会找到自己的寻找武将丢失

[ 本帖最后由 忘却的记忆 于 2008-12-23 14:19 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2008-12-23 14:55 | 显示全部楼层
这个游戏没什么人玩么?
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发表于 2008-12-23 15:01 | 显示全部楼层
1 不明,可能是贿赂敌将用的?
2 战斗中使用
3 魔法防御力
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发表于 2008-12-23 15:09 | 显示全部楼层
楼主
你要知道if是小公司
而且是个不求上进但求只做同人水平的渣公司
if从来就没考虑过平衡性
更不会考虑合理性
收一匹狼要看RP
我从来就没收到过
至于雷帝被爆菊
那是你自己水平问题
我随便找了个晴天就去把这boss砍了
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 楼主| 发表于 2008-12-23 15:28 | 显示全部楼层
谢谢LS解惑
其实当时玩的时候就对平衡性没报多大的希望,玩过PS上的就知道,可以收很多武将我觉得是个很大的优点,但游戏公司没把握好,移动力设计估计是为了体贴玩家,免的电脑骚扰太频繁,但电脑不用搜索,玩家却要靠不停的搜索找装备,问题就来了,一边要进攻一边要找宝物,选择进攻就不能换地方搜索,选择搜索就不能进攻,这样玩下来实在有点憋屈
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发表于 2008-12-23 15:32 | 显示全部楼层
1,搜索时找到的古代之壶有什么用?价值有99卖掉却只值500块,游戏里面对这个物品的介绍也暧昧不明,只说对某些人有非凡的价值,具体指的是什么?
有些是YY有些是真有用,具体要看的。因为有些收人就要道具的

2.除靠死亡以外的转职道具到底怎么用,是在战场上用吗?同样的还有兵种转换道具的用法,求具体的用法
都是在战场使用

3.武将能力中其他能力都好理解,但其中精神力到底有什么作用,对什么产生影响?
魔法相关

本人刚接触该作,可以说是个完全的小白,因为在PS上玩过爱与邪恶又因为有中文版所以产生了尝试的念头,但刚接触就碰上了不少的麻烦,不知道为什么网上关于这款游戏的攻略心的很少,A9火花都去过了,也没看到多少资料。不知道是人气还是什么原因
下面说说自己玩时候感想。
1.总的的来说这款游戏设计上对玩家十分的不体贴,我认为最讨厌的地方是在未行动武将查找方面,每回合都要切回一览上寻找,而画面上没有提示,中后期许多内政武将都呆在山洞或灯塔里搜索,每次都是下命令切回一览下命令的循环,久而久之严重拖慢了游戏进度也影响心情。2.每回合只有5次移动,后期地图很大,但游戏中的武将移动力却设计的很低,许多章一结束,下一章的敌人往往又出现在玩家的后放,这样直接导致了玩家守城时陷入不利的境地,当然你可以说坐飞机,但如果主力在城堡里或要守的城是城堡呢,虽然用浮游大法可以大大的提高效率,但再次严重拖慢了游戏速度,玩惯了三国系列的体贴系统,在遇到这种情况难免骂街。
3.内政系统极其的繁琐,主要体现在修路上,修一格路就算能力最高也要两天,一般玩家不可能每个城里都有内政好的武将,于是修路就成了老大难的问题,一个烂武将一条7,8格的路代表什么,代表这个家伙一辈子把有限的生命投入到无限的修路中,这里在次对那些一格路要修八回合,游戏结束也没把路修好的同志表达一下我崇高的敬意。
4代确实存在这种问题。前面几代估计LZ更不习惯了。不过推荐3代,很不错哟

4.牛人太牛,烂人太烂,虽然这是日本动画的一贯风格,但实在不喷一下不舒服,自从有了一批狼同志后,我的统一之路从此伴随着鲜花和欢笑,人档杀人佛档杀佛,解放军第三关的BOSS树龙,主角上去被轻易菊爆,前一关BOSS上去被菊爆,换了一匹狼上去后几下就中出了树龙,当时我就在想,所谓的割草无双也就这种程度了,底下许多拥有上将潘凤资质的武将从此也只有老老实实守城的命了。
牛人很多的,一匹狼还不算强,只能算S级,还有SS级角色存在
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发表于 2008-12-23 15:50 | 显示全部楼层
3代
时代倒退的头号产物
真不知道if当时怎么考虑的
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