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没人玩高达无双2么

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发表于 2008-12-21 22:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
  上作一小时飞掉,这作连续奋战了10小时。内容丰富了是最大原因

不过,攻击距离极有问题的射击武器设定还是没改~
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发表于 2008-12-21 23:19 | 显示全部楼层
射击还是那么西奈!

高达不是本来以射击为主刀砍为辅的!这整个成为提刀砍菜了。
加速真好,可以很快的移动战场加逃跑了,这个赞。手感为啥我感觉更飘了!
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发表于 2008-12-21 23:21 | 显示全部楼层
求PS2版种子……
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发表于 2008-12-21 23:46 | 显示全部楼层
原帖由 winger 于 2008-12-21 23:21 发表
求PS2版种子……

h  ttp://www.mininova.org/tor/2101483







  op动画没有1赞啊……快点出3把卡罗德加入吧
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发表于 2008-12-22 00:16 | 显示全部楼层
杂兵的攻击欲望完全上了个档次,相反boss们一如既往的水
有些限定时间清版的关卡有点难度
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发表于 2008-12-22 01:03 | 显示全部楼层
这作没有快速键退出回标题界面的设定么
中断记录后要是GO了,还要去系统里调记录才能进读档好麻烦啊
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发表于 2008-12-22 01:13 | 显示全部楼层
没有exia,不玩。

不过满屏的卡碧尼和铁球还是不错的。
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发表于 2008-12-22 01:20 | 显示全部楼层
内容实际上只有少了……

多玩几个人你就明白了
除了手感外,其实还真不如1
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发表于 2008-12-22 01:48 | 显示全部楼层
打据点太累。

其他无双还能找武将打打。

高达打到你吐血。一堆一堆小兵必须砍死。
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发表于 2008-12-22 02:22 | 显示全部楼层
Official通了朱德。
任务Story通了朱德/璞露/璞露兹/哈曼。

感觉玩久了有点单调,还好收集要素能让人有一点继续玩下去的动力。
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发表于 2008-12-22 02:24 | 显示全部楼层
打据点要看机体的无双攻击效果。
ZZ冲着杂鱼多的地方放个头部粒子加农炮,基本就压制了。

改用加萨C的时候,简直欲哭无泪。
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发表于 2008-12-22 07:52 | 显示全部楼层
原帖由 月形翔 于 2008-12-22 01:48 发表
打据点太累。

其他无双还能找武将打打。

高达打到你吐血。一堆一堆小兵必须砍死。

就是这个原因
超级无聊
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发表于 2008-12-22 08:38 | 显示全部楼层
机体的塑料感特别强烈
好像塑料模型一样
特别是卡碧尼和沙扎比
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发表于 2008-12-22 20:12 | 显示全部楼层
杂鱼们的水平提高了好多,总能从背后被人时不时地砍到2刀子
但是敌大将们的水平退步了好多好多好多(无限回音)除了蹭ma外一点成就感都没有了……

地图变小了,任务变多了,整体难度下了一台阶的感觉
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发表于 2008-12-22 22:26 | 显示全部楼层
坚定的ACE饭
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发表于 2008-12-23 08:55 | 显示全部楼层
杂兵战太多,BOSS战太少,不知道要出到哪代才能像大蛇那样,管他跟剧情是不是相关,照样出场打架……
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发表于 2008-12-23 09:11 | 显示全部楼层
除了手感,内容没1多

尤其是我最关心的原创剧情少了。高达饭要看穿越剧,还要看西罗克变好人,这作都没了,泪目。
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发表于 2008-12-23 09:15 | 显示全部楼层
塑料感强是因为机体用了超级光油而不是消光
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发表于 2008-12-23 09:33 | 显示全部楼层
玩起来和一代真的有区别吗?别挖些细节来自欺欺人了。

最讨厌玩无双帝国类的了,完全没有直取敌上将首级的感觉。
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发表于 2008-12-23 09:39 | 显示全部楼层
巨型MA等級壓制嚴重,研究所比較好玩。用GOD或TURN A這樣的機體打版子沒有難度
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发表于 2008-12-23 10:31 | 显示全部楼层
留名,回家下
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 楼主| 发表于 2008-12-23 10:39 | 显示全部楼层
原帖由 夜云 于 2008-12-23 09:33 发表
玩起来和一代真的有区别吗?别挖些细节来自欺欺人了。

最讨厌玩无双帝国类的了,完全没有直取敌上将首级的感觉。


我的体验有区别,因为一只玩了骡子剧情就扔开了,一和二游戏内容有没区别我没发言权

无双游戏我也没研究过,不是这类游戏的饭,只当没事做时割割草解解闷~
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发表于 2008-12-23 10:45 | 显示全部楼层
原帖由 S.I.R 于 2008-12-23 09:11 发表
除了手感,内容没1多

尤其是我最关心的原创剧情少了。高达饭要看穿越剧,还要看西罗克变好人,这作都没了,泪目。


这次的剧情也就在那些邮件里,战场上的剧情和互动实在是不如1代,前作虽然内容少但原创模式做得很认真,这次为了照顾交友的自由度把剧情给淡化了。
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发表于 2008-12-23 10:51 | 显示全部楼层
大家伙对付不了
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发表于 2008-12-23 11:05 | 显示全部楼层
原帖由 花咲茜 于 2008-12-23 10:51 发表
大家伙对付不了

蓄力跳打,空技放倒,對軟弱部位無雙,躲開。重復就可以了
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发表于 2008-12-23 17:27 | 显示全部楼层
机体更像塑料制品了
下午打了会精神高达,开始觉得不错,多打几次感觉像拆车。对它的打法很模式化就像楼上说的
小兵光线枪满天飞看着挺热闹,但就是打不到我
n难度
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发表于 2008-12-23 17:32 | 显示全部楼层
1就已经很好玩了
2里终于有真正的剧情模式了
可惜只有UC那么几个人.....
如果全人物都有故事模式就极赞了
C+rush这种爽快感完全秒杀其他无双作品
新增的跳跃和地面无双的区别让动作要素有所增加
唯一不爽的是人物的C5,C6都要15级才能学到....
高难度的大型MS,单人打是噩梦
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发表于 2008-12-23 17:37 | 显示全部楼层
光线满天飞显的很有高达战场的气氛。
在密集的弹幕里钻来钻去。
打不到人是好事,它们仅仅是背景。
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发表于 2008-12-23 23:21 | 显示全部楼层
单人打大型NPC不是问题
难就难在旁边还有个死了就会Game Over的NPC。。。。。
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