找回密码
 立即注册
搜索
楼主: 英子姐

如何应聘游戏策划

[复制链接]
     
发表于 2008-11-15 17:24 | 显示全部楼层
一般进去都先从执行做起,当然是能进去的前提
策划这东西不是说光会忽悠就能成事的,大局观要好,做事不作死,留接口让自己游刃有余,回过头来跟过一个游戏,死也死出经验来了。
比如说,简单的一个打怪任务,怪物分布怎么设计,怪物掉落怎么设计和金钱装备有什么关联,整个控制的手段阀门在哪里,任务本身让人去打怪,有什么调整玩家节奏的手段么,最简单的比如让玩家停一下查看一下背包,观察一下地形可能带来的影响等等等等

细节很重要,当然不要因为喜欢玩游戏,所以想当然的想把爱好当工作,很痛苦的
等细节上有感触了,再慢慢学习大纲规划和核心设定吧
也别抱着拯救中国游戏市场的愿望,祝福你……

[ 本帖最后由 xzhychris 于 2008-11-15 17:28 编辑 ]
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|上海互联网违法和不良信息举报中心|网上有害信息举报专区|962110 反电信诈骗|举报电话 021-62035905|Stage1st ( 沪ICP备13020230号-1|沪公网安备 31010702007642号 )

GMT+8, 2025-9-21 06:55 , Processed in 0.030133 second(s), 6 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表