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楼主: ふぇらち〇

次世代成人RPG游戏

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发表于 2008-11-11 12:09 | 显示全部楼层
等3DM汉化
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发表于 2008-11-11 12:48 | 显示全部楼层
原帖由 zero33333 于 2008-11-11 09:01 发表
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发表于 2008-11-11 13:11 | 显示全部楼层
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发表于 2008-11-11 13:15 | 显示全部楼层
3470跑高画质4100。。。话说这不是PS2水平的画面么

好吧,我承认只是能跑分吸引了我
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发表于 2008-11-11 13:43 | 显示全部楼层
有3d触手吗?
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发表于 2008-11-11 14:26 | 显示全部楼层
木偶都比那建模强啊...
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发表于 2008-11-11 16:00 | 显示全部楼层
这是两年前leaf在杂志上介绍过的那个吗...

喔喔...7600GS居然跑9000啊,很好很好...

[ 本帖最后由 wingchau 于 2008-11-11 16:21 编辑 ]
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发表于 2008-11-11 16:10 | 显示全部楼层
技术的LEAF
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发表于 2008-11-11 16:41 | 显示全部楼层
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发表于 2008-11-11 16:55 | 显示全部楼层
原帖由 ioridx 于 2008-11-11 12:00 发表


GAL厂家都是小规模,也没必要搞大,而且大多都活着很滋润

主要成本低,在PC上还没有权利金,售价也比家机贵

某A的工口游戏创作者体验记
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发表于 2008-11-11 18:19 | 显示全部楼层
测试的时候……不能最小化,一次也不能
最小化的时候score就会疯涨……
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发表于 2008-11-11 18:21 | 显示全部楼层
反正无聊,等会跑分玩玩看...

搞错了,原来不打勾时画质还行的
分数就不说了,这里轮不到偶来晒啊

[ 本帖最后由 fenrir 于 2008-11-11 20:03 编辑 ]
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发表于 2008-11-11 19:25 | 显示全部楼层
笔记本跑了4313,满足了
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发表于 2008-11-11 19:57 | 显示全部楼层
感觉画质还不错阿,没打钩跑了19790
一会打勾试试
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发表于 2008-11-11 20:03 | 显示全部楼层
打了勾画质就糟了
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发表于 2008-11-11 20:07 | 显示全部楼层
不错了,毕竟只是HGAME
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发表于 2008-11-11 20:12 | 显示全部楼层
2年前买的7600GT,现在已经只能靠个外部电扇维持生命(散热坏了),跑这分很自慰啊



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发表于 2008-11-11 20:15 | 显示全部楼层
打勾了跑了25182,画质直接跌倒PS2初期...
这算分方法是不是就是累计祯数?
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发表于 2008-11-11 20:17 | 显示全部楼层
这种东西只要游戏不用玩就足够了
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发表于 2008-11-11 20:21 | 显示全部楼层
原帖由 越王勾践 于 2008-11-11 16:55 发表

某A的工口游戏创作者体验记


我的观念其实还是几年前听这个说那个讲自己理解的,很笼统

其实从猫社倒掉能隐约发现有些公司活的很水生火热,而且很多公司就是靠1,2个画师撑着,他走这公司也就完了(ELF就是个例子,所以你往后推EGO,LEAF等等没了山本啊美里是什么概念了)

再说,除了KEY之外我觉得都没买Z的必要,基本大概了解就行了
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发表于 2008-11-11 20:21 | 显示全部楼层
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发表于 2008-11-11 20:21 | 显示全部楼层
http://blog.csdn.net/luozhuang/archive/2008/10/05/3017366.aspx

传送门

某A的工口游戏创作者体验记
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发表于 2008-11-11 20:44 | 显示全部楼层
2484分路过……
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发表于 2008-11-11 21:34 | 显示全部楼层
启动的时候说找不到d3dx9_36.dll怎么办
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发表于 2008-11-11 21:57 | 显示全部楼层
不打勾只有5685,而且有时候还会卡,笔记本果然还是不能行啊
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发表于 2008-11-11 22:08 | 显示全部楼层

回复 64楼的 remain 的帖子

上网下一个
然后放进C/WINDOWS/system32目录
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发表于 2008-11-11 22:36 | 显示全部楼层
马克,原来现在的eroge都已经这么华丽了…………

看完了人物介绍,每个女角会有什么样的シーン已经有数了……
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发表于 2008-11-11 23:55 | 显示全部楼层
勾了只有1567
不勾完全是花屏
玩毛啊
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发表于 2008-11-12 01:21 | 显示全部楼层
13693
还行,看样子明年年底再换显卡也可以了
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发表于 2008-11-12 09:19 | 显示全部楼层
人物走路的时候跟场景融合不起来啊....
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发表于 2008-11-12 16:11 | 显示全部楼层
等待正式版~ 关注
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发表于 2008-11-12 17:05 | 显示全部楼层
没打勾11384,顺便开着迅雷和电驴……

这人物移动居然靠的是飘的
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发表于 2008-11-12 17:15 | 显示全部楼层
疵时代
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发表于 2008-11-12 18:50 | 显示全部楼层
这benchmark一片混乱

分辨率大小、是否最小化都影响分数的,可是却没有选项的。
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发表于 2008-11-17 13:26 | 显示全部楼层
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发表于 2008-11-17 16:55 | 显示全部楼层
原帖由 ioridx 于 2008-11-11 20:21 发表


我的观念其实还是几年前听这个说那个讲自己理解的,很笼统

其实从猫社倒掉能隐约发现有些公司活的很水生火热,而且很多公司就是靠1,2个画师撑着,他走这公司也就完了(ELF就是个例子,所以你往后推EGO,LEAF等等没了山本啊美 ...


叶子社当家画师至少有5个

神机3版WA基本没美里甘露树什么事 谢谢


一个公司没有新陈代谢的造血机能当然会完蛋 这不是少了一两个画师的问题

而恰恰叶子社这次这个RPG就是明显要推新锐画师

[ 本帖最后由 无动于衷 于 2008-11-17 16:58 编辑 ]
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