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为什么从PS2时代游戏就开始热衷动态模糊效果

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发表于 2008-10-26 23:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
不就是在屏幕上面涂一层凡士林么,有意思吗

能调节的话我都会关掉的

当年玩MGS2的时候,抬头一看天上的雨丝,顿时有一种眩晕感
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发表于 2008-10-26 23:49 | 显示全部楼层
抗锯齿
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发表于 2008-10-27 00:01 | 显示全部楼层
全屏抗锯齿
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发表于 2008-10-27 00:03 | 显示全部楼层
玩马力银河 和 GTA4时感觉画面就像度了层光一样
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发表于 2008-10-27 01:01 | 显示全部楼层
是从XB开始,谢谢
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发表于 2008-10-27 01:10 | 显示全部楼层
你们说的是motion blur 还是bloom?
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发表于 2008-10-27 01:21 | 显示全部楼层
不想让你见到不该见到的东西 模糊美
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发表于 2008-10-27 01:24 | 显示全部楼层
HDR效果哪里不好?

当年能开HDR+AA的卡才是好卡
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发表于 2008-10-27 09:42 | 显示全部楼层
从波斯王子开始流行的,时间长了眼晕。

不过GTA4不一样,远景处理成了类似水粉的笔触效果,很像PS的滤镜
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发表于 2008-10-27 09:45 | 显示全部楼层
这效果很恶心,如同一个近视眼不带眼镜看东西一样,看多了就晕
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发表于 2008-10-27 20:38 | 显示全部楼层
原帖由 钢の魂 于 2008-10-27 00:01 发表
全屏抗锯齿


PS2不支持FSAA吧
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发表于 2008-10-27 20:39 | 显示全部楼层

回复 12楼的 hui.w 的帖子

就是因为没有那个所以就给你来blur。
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发表于 2008-10-27 21:05 | 显示全部楼层
现在的游戏动不动就景深,深你妹啊
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 楼主| 发表于 2008-10-27 23:10 | 显示全部楼层
原帖由 Baelnorn 于 2008-10-27 01:10 发表
你们说的是motion blur 还是bloom?


motion blur

原帖由 mikila 于 2008-10-27 01:21 发表
不想让你见到不该见到的东西 模糊美


这是游戏,又不是A片


原帖由 cubesun 于 2008-10-27 09:42 发表
从波斯王子开始流行的,时间长了眼晕。

不过GTA4不一样,远景处理成了类似水粉的笔触效果,很像PS的滤镜


UBI当年对波斯猴子引擎的广告是“如丝般顺滑”

这帮家伙估计都是飘柔事业部跳槽过来的
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头像被屏蔽
     
发表于 2008-10-28 11:02 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2008-10-28 11:04 | 显示全部楼层
LZ明显不知道啥是动态模糊
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发表于 2008-10-28 11:04 | 显示全部楼层
我以为是从Metal Gear里面开始的。
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发表于 2008-10-28 11:09 | 显示全部楼层
motion blur?表搞笑了。要是真的能实时演算motiong blur就没那么多人晕3D了。
赛车加速的效果只是利用了fram blend而已。说白就是和PSP液晶屏响应时间不足造成的拖影是一样的
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